Гайд по Зету, zet, arc warden dota - dota

Зет - дуже сильний герой, який зможе тягти гру, природно при правильному контр героя, власне для цього й існують гайди. Zet володіє такими скіла як: Flux, Magnetic Field, Spark Wraith, Tempest Double. У Гайд ви зможете прочитати про те, що йому можна буде зібрати, плюси і мінуси героя, вороги і союзники. Після прочитання гайда ви вже будете знати героя на 4-ку. А інше прийде з досвідом.
Спритність: 15 + 1.8
Інтелект: 24 + 2.1
Flux - C.
Зет вражає ворожого юніта з зарядом волатильною енергією (6 секунд) і під цим впливом противник сповільнюється на 50%, і завдає шкоди в період дії, цей ефект змінюється якщо в радіусі 225AoE стоїть інший ворожий юніт.
1 рівень - 15 шкоди в секунду.
2 рівень - 30 шкоди в секунду.
3 рівень - 45 шкоди в секунду.
4 рівень - 60 шкоди в секунду.
Здатність: Активна.
Перезарядка: 20 секунд.
Вимагає мани: 75 мп на всіх рівнях.
Відстань: 600/700/800/900.
АОЄ: 225.
Magnetic Field - F.
Зет робить якусь дірку, в якій присутня в цьому просторі союзники отримують 100% ухилення, і бонус до швидкості атаки.
1 рівень - + 50 до швидкості атаки, тривалість 3.5 сек.
2 рівень - +60 до швидкості атаки, тривалість 4 сек.
3 рівень - +70 до швидкості атаки, тривалість 4.5 сек.
4 рівень - +80 до швидкості атаки, тривалість 5 сек.
Здатність: Активна.
Перезарядка: 50 секунд.
Вимагає мани: 110 мани на всіх рівнях.
Відстань: 900.
АОЄ: 275.
Spark Wraith - R.
Герой викликає магічне поле, яке з'являється після 3 секунд з моменту активації. Противники наразившись на це поле отримує магічний шкоди (як у електропанди начебто).
1 рівень - 150 шкоди
2 рівень - 200 шкоди
3 рівень - 250 шкоди
4 рівень - 300 шкоди
Tempest Double - D.
Зет здатний створити свою електричну копію, він витрачає на цю копію своє ХП і МП, після каста Ульт МП і ХП знімаються миттєво), а тепер родзинка - ця копія може каставать скіли і не тільки він може користуватися предметами в інвентарі!
1 рівень - 30% мани і здоров'я.
2 рівень - 15% мани і здоров'я.
3 рівень - 0% мани і здоров'я.
Здатність: Активна.
Перезарядка: 65/60/55 секунд.
Тривалість здатності: 20 сек.
Плюси і мінуси героя.
+ чудовий гангер
+ 625 дальність атаки
+ Імбовие скіли Spark Wraith і Magnetic Field
+ Хороший приріст інтелекту за рівень
- Початкова броня 0
- Приріст спритності менше ніж у інтелекту Целль на 0,3
- Швидкість пересування теж не радує)
Прокачування здібностей героя.
Версія в тексті.
1) Flux
2) Spark Wraith
3) Magnetic Field
4) Spark Wraith
5) Spark Wraith
6) Ульт
7) Spark Wraith
8) Magnetic Field
9) Magnetic Field
10) Magnetic Field
11) Ульт
12) Flux
13) Flux
14) Flux
15) +
16) Ульт
17-25) +
Що купувати Zet'у.
У старті купуємо кільце захисту до нього на лінії купуємо маску мани = виходить Базіліуса. Зет потребує мане, для установки Spark Wraith. так ось беремо кільце захисту. танго, мп і на інше гілки, за тим купуємо чобіт, чобіт апгрейдим в фази (активуємо фази забігаємо в купку ставимо Spark Wraith) + фази дадуть більше шкоди для атаки. Бажано зібрати йому Яшу і апгрейдити в манту, не забуваємо про Ульт, тобто можна використовувати предмети два рази за допомогою копії. Манта дасть нам + до спритності, при активації дві ілюзії, при активації манту у копії (ульта Зета) знову дві ілюзії, в загальному буде 4 ілюзії + сам зет + копія Зета + 6 суб'єктів).
Що ще можна зібрати Зету.
Некромонікон - а як на рахунок суммонов, не двох, а відразу 4-ох)).
Шива - подвійний ефект + дасть нам МП.
Дагон - 400урона на першому рівні прокачування предмета, ех, в загальному 800 шкоди (400/500/600/700/800 = 800, 1000, 1200, 1400, 1600).
Гуінса, Орчід, Ефірний клинок, Мідас - ну ви зрозуміли про що йде мова, ехх який у нього чудовий ульт))
Тараска - багато ХП, кому він не потрібен? + Якщо ще зварити метелика (хоча у нас є свій Magnetic Field але він має великий КД і це ми врахуємо) - але це потрібно якщо проти вас грають злобні супер-дамагери.
Лінкін - ми станемо важко вбивати для злісних магів таких як, Ліон, Ліна і.т.д.
Рефреш - нуу це вже для тих хто може "добре" грає мікро-контролем, бо ви заплутаєтеся, бо ви не встигнете все по черзі прокастіть за малий час (за час ганга).
Рефреш доданий за порадою юзера NFLife.eN.
Друзі.
До друзів можна віднести тих хто може "витягнути" по одному ворога, щоб замутити наші прокасти.
МКБ наш ворог не будуть промахи при атаці всередині нього.
Толкач - виталкнет з під Magnetic Field і нам ГГ якщо че).
Пудж - витягніть нас з по впливу Magnetic Field.
В основному це герої AoЕ дамагери подібні цим: Ліна, Ліон, Тинкер