Гайд по Тайд - гайди доту 1 ()


ПЛЮСИ:
- Відмінний танк;
- Корисний в команді;
- Є масовий стан (ульт);
- Є уповільнення;
- Вміє знижувати базовий шкоди супернику;
- Швидкість пересування вище середньої (305).
МІНУСИ:
- Велика модель героя;
- Бракує мани до середини гри;
Gush ( «G» на клавіатурі)

Застосовуємо магію, коли потрібно наздогнати тікає героя або втекти самому. Також істотно знижує броню противнику і завдає шкоди.
Kraken Shell

Відмінний скилл проти героїв, які в основному б'ють з руки. Скілу пасивний.
Anchor Smash ( «C» на клавіатурі)

Тайдхантер розмахує свої якорем, завдаючи всім навколо ворогам шкоди, а також знижує їх базову атаку. Корисна магія, особливо проти дамагеров.
Ravage ( «V» на клавіатурі)

При активації ульта все вороги в радіусі 850 будуть приголомшені на короткий час, а також отримають шкоди. Дуже сильний ульт, особливо в замісах.
Оптимальний порядок прокачування магії:
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
7 -
8 -
9 -
10 -
11 -
12 -
13 -
14 -
15 -
16 -
17-25 -
Перевага віддається саме такого розподілу ськиллов. Прокачуючи спочатку 1 і 2 нам буде набагато легше стояти на лінії і в разі чого втекти або «потанчіть» під час ганга.
Якщо ж хочете більш «агресивну» гру, то прокачивайте спочатку 3 скилл, а не щит.
Поки вороги будуть в стані Скорпіон швидко зіллє їх своїм Ульт
У Ліча є масовий ульт, яким він з легкістю може потрапити, якщо всі ворожі герої будуть приголомшені поруч один з одним.
Аналогічна ситуація, як і з Лічом. У Шейка і Кункка є масовий ульт, яким потрібно успішно потрапити для кращого ефекту. Масовий стан-ульт від Тайда їм в цьому допоможе.
Броня Тайда особливо не допоможе, так як НАІКС завдає шкоди в процентному співвідношенні від поточного здоров'я мети.
Ці герої кинуть нам «сало».
Перетворять нас в тварину і виведуть з бою на короткий час.
Якщо Тайд втратить хоча б половину хп, то некромага не складе труднощів добити нас Ульт.
Що збирати Тайд?
Тайд є дуже сильним танком-ініціатором, особливо проти дамагеров і присутній невеликий ухил в магію.
Закуп до середини гри:
= + +
= +
= +
= + +
= +
= + +
= +
= + +
Тараска для Тайда дуже важлива, так як цей персонаж є танком.
Можна звичайно залишити Arcane Boots, але краще все таки в кінці гри придбати цей варіант чобіт.
Тайд є танком-ініціатором. З Даггером ми з легкістю зможемо вриватися в натовп ворогів і швидко застосувати свої скіли разом з Ульт.
Дасть нам багато броні, ауру зниження швидкості атаки ворогам, ману + заклинання «Крижане кільце». Цей варіант броні більше підходить Тайд, ніж Кіраса.
Дуже сильно підвищить нашу атаку + будемо наносити щомиті шкоди ворогам.
Цей арт при активації перезаряджати наші скіли, тобто ми зможемо застосувати свій масовий стан-ульт 2 рази.
= + +
При активації повертає весь шкоди назад. Навряд чи цей арт потрібен Тайд, так як у нас вже є Шива + пасивний скилл, який значно зменшує отримується шкоди.
= + + +
Альтернативний варіант Шиви.
Підходить більше дамагерам, а не танкам-ініціатором начебто Тайда. Нехай цей вид броні збере хтось інший.
= + +
Непоганий варіант. Дасть нам додаткову атаку, регенерацію хп і мани + сплеш (атака по радіусу). У нас в фінальній збірці вже є схожий предмет - це Радіанс. Збирати Батл Ф'юрі чи ні - вирішувати вам.
= + +
БКБ захищатиме нас від магічного шкоди.
= + +
Дасть додатковий шкоди, силу + вампіризм. Гарний варіант.
= +
Добре підвищить виживаність Тайд, так як дасть силу + шанс ухилиться від атаки і можливість сповільнити ворога.
= + +
Дасть 30% захисту від магії + активну магію, яка буде пом'якшувати шкоди від магії вам і союзникам. Тайд хоч і є танком-ініціатором, але «посаппортіть» він теж може. Якщо в команді немає САППОРТ, то можете взяти.
= +
Альтернативний варіант замість Даггера. Дасть нам надбавку до швидкості + шкоди, але вороги можуть поставити Варди або взяти гем і в такому випадку Лотар вам вже не допоможе.
Якщо крім вас в команді є ще інвізер, то збирати Лотар однозначно не варто. Краще залишити тоді Даггер.