Гайд по снайперу в royal quest

Якщо ви не любите бруднити руки в ближньому бою, вважаючи за краще вражати ворогів здалеку, то снайпер ідеально вам підійде. Вони відмінні стрілки, здатні як наносити тонни шкоди одній меті, так і вбивати кілька ворогів разом. Використовуючи вогнепальну зброю, вони здатні добиватися по справжньому вражаючих результатів в плані нанесення шкоди, що ставить їх на одне з перших місць за цим параметром. Без зайвих слів, приступимо до розбору даного класу.

Гайд по снайперу в royal quest
Від вибору зброї залежить сам стиль гри снайпера, так що поговорити про це варто докладніше.

Всього вам буде доступно три основних типи озброєння:

Мортира - це вибір тих, хто вважає за краще «відразу і напевно». Володіючи невисокою швидкістю атаки мортири, проте, здатні завдати величезну кількість шкоди за постріл. Як правило, снайпери-мортірщікі намагаються сконцентруватися на збільшенні шансу критичного удару. Тактика мортірщіка - одним потужним потоком здібностей знищити або сильно послабити ворога, відступити, почекати відкату кулдаун і повторити. Через невисокий шкоди в секунду мортірщікі не затребувані в PvE, але відмінно підходять для битв з іншими гравцями.

Парні пістолети - це зброя навпаки годиться тільки для PvE битв, будучи повною протилежністю мортири. Упор при грі з двома пістолетами робиться на величезної шкоди в секунду, який досягається завдяки величезній швидкості атаки і великим показником утрати від автоатака. Це відмінно працює проти босів в підземеллях, але ось в PvP ніхто не стане чекати, поки ви розженетеся.

Рушниці - компромісний варіант, між двома вищезгаданими ножем. Рушниці мають усередненими показниками шкоди, скорострільності і критичного удару, завдяки чому цілком прийнятно показують як в боях з гравцями, так і в проходженні підземель. Втім, така універсальність, має і свої мінуси. Рушниця все робить непогано, однак нічого не робить по-справжньому добре.

На відміну від інших класів, снайпери використовують для застосування здібностей унікальний ресурс - фокус, який набирається прямо під час бою. За одиниці фокуса можна посилити основні атакуючі вміння і максимізувати свій шкоди. Залежно від обраного стилю гри, ви будете рідше або частіше користуватися автоатака, проте обійтися без них неможливо.

Як і будь-який клас, снайпер з рівнем отримує вільні окуляри параметрів, які можна вкласти в необхідні йому характеристики. Тут все залежить від вашого смаку, однак, рекомендується сконцентруватися на наступних характеристиках:

1. Точність - дає 2 атаки за кожну одиницю точності.
2. Спритність - швидкість атаки збільшується на 0.25% за кожну одиницю спритності.
3. Витривалість - дає 67 очок здоров'я за кожну одиницю витривалості.
4. Удача - шанс критичного удару буде збільшений на 0.33% за кожну одиницю удачі.

Крім того, за кожні десять очок параметра гравець отримує додатковий бонус до характеристик. Для снайпера ці бонуси наступні:

1. Влучний - дає 15 атаки за кожні 10 одиниць точності.
2. Спритник - швидкість атаки збільшується на 2.5% за кожні 10 одиниць спритності.
3. Здоровань - дає 15 одиниць додаткової енергії за кожні 10 одиниць витривалості.
4. Везунчик - шанс критичного удару буде збільшений на 1% за кожні 10 одиниць удачі.

Єдиного вірного билда для снайпера не існує і кожен варіант має право на життя. Ви можете розподіляти окуляри параметрів відповідно до своїх уподобань. Однак можна дати кілька основних порад:

Снайпер - персонаж, що наносить величезну кількість шкоди на відстані, проте володіє невисоким показником виживання. Це змушує нас грати акуратно і бути подалі від бою, поливаючи супротивників вогнем здалеку. Ніколи не лізьте поперед танка і прагніть стежити за своїм втратою, щоб випадково не привернути увагу ворогів на себе. Змушуючи Хілов відволікатися на вас, ви здорово підводите групу і ризикуєте програти весь бій.

Стиль гри за снайпера швидше пасивний, але це не означає, вам не доведеться рухатися. Як правило, вам доведеться постійно переміщатися, ухиляючись від масових атак. Зазевавшийся снайпер дуже скоро стає мертвим, так що під час гри сконцентруйтеся на тому, щоб не отримати зайвого шкоди і не бути тягарем для групи. Якщо Ви граєте мортірщіком, то гарною ідеєю буде приберегти своє комбо для особливо сильного ворога. Розрядившись в нього - негайно відступайте, так як ви дуже вразливі під час відкоту умінь.

Ще по темі