Гайд по magina (anti-mage), гайди по героям доти

Гайд по Magina (Anti-Mage)

Один з 2 братів-близнюків великого Prophet, Magina отримав контроль над магією. Його могутні клинки здатні наносити противнику великих втрат, спалюючи ману противника. Рухаючись зі швидкістю вітру, він може непомітно підкрастися до ворога і застати його зненацька в той час, як його магічний щит захистить його від ворожих магій. Вступаючи в ряди Sentinel, він намагається врятувати свого брата Terrorblade від впливу темряви, заманивши його.

початкові характеристики

Плюси і мінуси

+ Blink - дуже корисний заспівав, який дозволяє Magina вчасно уникати бою, а так само деяких заклинань.
+ Найменший відкат атаки
+ Здатність спалити ману противнику
+ Хороша анімація атаки

- Важко Фарм
- Залежний від предметів
- Малий приріст сили

Коли брати Magina

- Вам потрібен потужний Лайтер, стійкий до нюкам
- Чи любите гнатися за противником
- Якщо противник потребує мане

Коли не брати Magina

- У вас повільна реакція
- Ви граєте в поодинці
- Ви не налаштовані довго фарм

Як качати Magina (Anti-Mage)

базові предмети

Предмети для Лейта

Уміння Anti-Mage

Mana B r eak (Розрив мани)

Кожен удар магіня спалює ману противника в кількості, що залежить від рівня здатності.
Рівень 1 - Палить 28 мани кожен удар
Рівень 2 - Палить 40 мани кожен удар
Рівень 3 - Палить 52 мани кожен удар
Рівень 4 - Палить 64 мани кожен удар

Пасивна здатність. Орб ефект.

Наш головний Харас. Спалюючи ману у противника, ми також наносимо йому шкоди в розмірі 0.6 за одиницю мани. Менше мани у ворога - менше нюков ми отримаємо.

Переміщує Anti Mage на невелику відстань, дозволяючи миттєво увійти в бій і вийти з нього.
Рівень 1 - 12 сек Cooldown, Телепорт на відстань 200-1000
Рівень 2 - 9 сек Cooldown, Телепорт на відстань 200-1075
Рівень 3 - 7 сек Cooldown, Телепорт на відстань 200-1150
Рівень 4 - 5 сек Cooldown, Телепорт на відстань 200-1150

Вимагає мани: 60, Перезарядка - 12/9/7/5 секунд.

Один з найкращих escape-Скіл в грі. Ми можемо переміщуватися як від ворога, так і до нього, або просто швидко подорожувати до потрібної нам точки. Доведеться трохи потренуватися юзати даний скил, тому що якщо вказати занадто велику відстань для Blink, то ви будете переміщені тільки на 4/5 дистанції.

Spell Shiel d (Магічний щит)

Магіна оточує себе потужною захисною магією, яка перешкоджає негативному впливу заклинань.

Рівень 1 - Збільшує опір до магії на 26%
Рівень 2 - Збільшує опір до магії на 34
Рівень 3 - Збільшує опір до магії на 42%
Рівень 4 - Збільшує опір до магії на 50%

Досить непогана здатність, якщо на лінії вас мучить який-небудь злісний нюкер. Прокачавши на максимум щит, ви будете впевнені що з вами все впорядке. Також здатність склянки з іншими збільшують опір предметами.

Mana V oid (Спустошення мани)

Рівень 1 - За кожну відсутню одиницю мани у ворога завдає 0.6 шкоди
Рівень 2 - За кожну відсутню одиницю мани у ворога завдає 0.86 шкоди
Рівень 3 - За кожну відсутню одиницю мани у ворога завдає 1.1 шкоди

Вимагає мани: 125/200/275, Перезарядка - 70 секунд.

Наша добівалка. Якщо противник ще дихає, але мани у нього вже давно немає, то можна сміливо пускати даний заспівав в дію. Втрати завдасть як і цілі заклинання, так і всім, хто стояв поруч з метою (AoE 325). Також міністаніт на короткий час.

Як прокачувати Magina

Як закуповувати Magina (Anti-Mage)


Даний ітем-білд призначений для тих, чий ласт хіт не залишає ніяких приводів для сумнівів. А кільце Регена допоможе довше прожити на лінії і сфабрикувати надалі що щось більш вартісне.
2-й білд


або

Даний ітем-білд призначений для спрощеного ласт хіта і більш розслабленої гри.

Закуп на початку гри (1 - 9 лвл)

Насамперед набиваємо на модний чобіт, який дозволятиме нам швидше бігати, + до швидкості атаки і 8 до зазначеного атрибуту.

Покращені версії Stout Shield. Варто відразу подумати, що краще зібрати. Poor Man's Shield (дешевий варіант) на додачу до блокування дає нам бонус до спритності, в той час як Vanguard (дорожче) дасть нам бонус до хп, поліпшену блокування від атак і хп кр.

Дуже корисний для Magina предмет, що дає ауру вампіризму, захисту і Регена мани. Збирати не замислюючись.

Закуп в середині гри (9 - 16 лвл)

Відмінний предмет, що дозволяє вбити супротивника без особливих втрат хп. Дає бонус до атаки, трохи сили і здатність Bash - оглушити противника на 1.4 секунди з імовірністю 25%. Відкат 2 секунди.

Вийде дорожче, ніж Cranium Basher. Yasha дасть нам бонус до спритності, швидкості атаки і до швидкості бігу. Sange дасть нам бонус до сили, атаці і здатністю Maim - уповільнити мета на 4 секунди. (15%). При покупці Sange і Yasha - ви отримаєте Sange and Yasha c загальними характеристиками 2 предметів і посиленою здатністю Maim.

Закуп в кінці гри (16 - 25 лвл)

Бонус до швидкості атаки, до спритності, до атаки і уворот - мабуть, найпотужніший артефакт для спритників. Обов'язковий будь-якому Лейтера, в тому числі і Magina.

Одночасно і захисний і атакуючий артефакт, який зміцнює нашу захист і послабляє захист ворогів. Крім цього дає нам бонус до швидкості атаки і ауру, яка також підсилює швидкість атаки нам і нашим союзникам.

Що не рекомендується збирати

Будь-Орб-ефект, тому що він буде перешкоджати нашому Mana Break.

Для втечі у нас є Blink, а ось зайвого слота в інвентарі у нас немає.

Якщо противник схильний до частих паросткам від вас, використовуючи Blink ви можете постійно його палити поки все ж таки не доженете і не доб'єте.

Крит допоможуть нам швидко позбутися від ворога, не залишаючи йому жодного шансу. Дає також непоганий шкоди.

Итем, що дозволяє переривати касти противника (Channeling) і обривати можливість переміщуватися до фонтану. До того ж не дозволить нам промахуватися. Оскільки 100% точність це орб-ефект, його можна включати тільки тоді, коли це необхідно.

Додає нам 2 клонів, які наносять 33% утрати і також мають здатність спалювати ману у нашій жертви. Додатково до всього дає ще швидкість бігу, бонус до спритності, силі, інтелекту і швидкості атаки.

Дасть нам кр хп і мани, 35% сплеш і бонус до атаки.

Збирати для впевненості, що ми будемо жити довго. 2% Регена нам в цьому допоможуть.

Стоїмо на лінії, ласт хітім Крип і швидко відбігали назад. Якщо обстановка не така напряжно (наприклад, на лінії мілішнікі), то можна підходити і швиденько вбивати друїдів / некромантій. Як альтернатива, можна піти в ліс гойдатися, але це буде, поза сумнівом, складніше. Можна іноді підбігати до героям і палити їх ману, а потім відскакувати назад, щоб не нарватися на їх гнів. Завжди слід стежити за відкотом Блінков.

Союзники і вороги

Ogre Magi оглушити противника, навздогін підкине вогню для уповільнення, а нам дасть такий необхідний BloodLust для швидкості.
Warlock подхіліт, коли це необхідно + кине слоу.
Tiny розбереться з натовпом, тим самим розчистивши шлях для нас. Може також закинути нас до ворога, економлячи наш Blink.

Ульт Doom зведе нанівець наш стрибок. Наздожене і образить.
Lion і Rhasta з 2 дізейбламі зроблять нам дуже боляче.

P.S. Даний варіант прокачування героя не є єдиним. Ми всього лише пропонуємо один з них.