Гайд по класу бродяга-головоріз

Гайд по класу бродяга-головоріз

Ось і все це я думаю вже повноцінний Гайд по класу Головоріз, який залишився у мене в серці, як найперший і найулюбленіший персонаж ігрового світу Кароса: Початок. Чи не забагато давайте відвернемося від основного етапу гри, подивимося офіційну інформацію про нього і розглянемо скіли.

ОФІЦІЙНА ДОВІДКА:

Воїни з клинком в кожній руці, що рухаються з грацією хижаків, ухиляються від ворожих атак і відповідають на них потужної серією ударів. Бродяга - не прихильник грубої сили. Для цього майстра бойових мистецтв головне в битві - це стиль.

Опис умінь Бродяга

Удар з плеча - досить убогий скилл. Не є великою бонусна атака, думаю 1 очка навички для нього вистачить.

Фокус - дуже потрібний скіл-Баффі. Додає +10 до шансу кріта. Обов'язково качати по максимуму.

Майстерність ухилення - цікавий пасивний навик, який дає додаток до спритності. Качаємо максимально.

Удар набалдашником - даремний скилл. Вистачить і 1 очка, а я вважав за краще його просто викинути з панелі.

Рубає удар - відмінний скилл в плані шкоди + дебафф. Невелика бонусна атака, але і -25% швидкості атаки. Качаємо максимально, при зайвих окулярах.

Починається найцікавіше - це вибір 1 професії. Так як наш вибір припав на головоріза, то ми вибираємо дуелянти.

ОФІЦІЙНА ДОВІДКА:

Дуелянт - У використанні мечів не знають собі рівних. У дуелях отримують бонус до навички, поліпшує ухилення і що підвищує швидкість атаки. Це дозволяє їм ефективніше ухилятися від ударів суперника.

Опис умінь Дуелянт

Захоплення зап'ястя - дуже корисний скилл. Невеликий шкоди, дебафф - 50 фіз.атакі. Корисний для кача. а так само гарний для пвп. Качаємо максимально.

Майстерність парирування - пассівка на рейтинг захисту. Це своєрідна фішка даного класу. Дуже корисний, качаємо на максимум.

Створити комбо - скилл, додає + 60% швидкості пересування на 30 секунд. Дуже гарна перевага над противником. Качаємо максимально.

Сильний удар - наш перший і останній стан. Середня бонусна атака + оглушення. Чи не замінний скилл. Качаємо максимально.

Пастка - ох. Наш улюблений усіма інвізе. Майже хвилина переваги перед ворогом, але -25% швидкості пересування. Безумовно максимально.

Бича хода - відмінний скилл, додає фіз. і маг. захист. Гарний у пвп і в ПВЕ. Качаємо максимально.

Захист від тіні - найпотужніший скилл дуелянти до 2 професії. Відмінний дамаг. красива анімація + спалювання мани. Качаємо максимально.

Ураган - мій улюблений скилл. Відмінний дамаг, працює як стан 3 секунди в повітрі. Качаємо максимально.

Ми пройшли досить великий шлях до величі. Виконали багато квестів, знайшли нових друзів і навіть ворогів. І перед нами нова проблема - вибір професії. Мій вибір припав на головоріза.

ОФІЦІЙНА ДОВІДКА:

Головоріз - спеціалізація на захисних навичках (більше, ніж у дуелянтів). Велика частина здібностей призначена для використання в одиночних боях, тому вибирає в бою зазвичай поодинокі цілі.

Опис умінь Головоріз

Рубає удар II - покращений варіант рубає удар. У нього більше дамага і він знижує швидкість атаки на -35% (відмінний дебафф). Качаємо максимально.

Метальна зірка - о так, один з улюблених моїх ськиллов. Відмінний Домагой + діє на відстань. Чудовий скилл, який качаємо максимально.

Майстерність парирування II - ще одна пассівка на рейтинг захисту, яку прокачуємо максимально і спостерігаємо як маги по нам мажуть.

Примарний танець - досить цікавий скилл: середній Домагой, сжігаеніе мани у супротивника + красива анімація. Качаємо максимально.

Вуаль темряви - черговий баф. який дає хорошу перевагу перед ворогом - додає рейтинг захисту і коеф. Ухилення. І ми по істині стаємо непробивні. Підсумок - качаємо максимально.

Зняття заклинання - дуже корисний скилл. Знімає Баффі. має середній Домагой + красиву анімацію. Качаємо максимально.

Ось ми і закінчили опис ськиллов цієї професії. Почнемо докладніше розбирати основні етапи гри головорізів.

І так погравши деякий час після останньої обнови, я все-таки поміняв своє рішення і остаточно визначився з Флетт. Вибрав я природно Повітря-Ян, для збільшення швидкості атаки і рейтингу захисту. Мені зв'язка дуже сподобалася. Ну ось можна розглянути і ще деякі з поєднань Флетт для даного класу.

Вогонь + Ян - Збільшення захисту на 20 секунд: Фіз. захист +180. О так, я змінив думку на рахунок цієї зв'язки. 180 фізи. Легко покриваються доп. на фіз захист. +44 до сили атаці, покриваються так само допкамі, отже, я цю б зв'язку не розв'язав би використовувати. Хоча їй теж є місце бути)

Повітря + Інь - активує пасивну здатність торнадо, яка завдає серйозної шкоди ворогові. Відмінна ПВЕ зв'язка, сильний флеттоскілл в дуеті з крітом видають відмінні циферки))) Найоптимальніша зв'язка для кача, аж до 95 лвл.

Вода + Ян - хороший пасивний скилл, який захищає нас від станів. дебафф. Він активується тільки звичайної атакою на вашу персонажу. Протести я цю зв'язку, мені чесно не дуже до душі, її використовувати я б не рекомендував. Швидкості катастрофічно не вистачає головорізів, Скіл бойових мало, значить авто атака наш друг. Хоча і цій зв'язці є місце бути.

Повітря + Ян - повітряний бар'єр дає +20 до Рейт захисту і +120 до фізе. А в дуеті з усіма пассівкамі і бафамі по нам одні ухили і промахи. Саме ця зв'язка, на мою думку і тесту, найоптимальніша на всіх рівнях.

БІЖУТЕРІЯ:

До останньої обнови я не особливо приділяв увагу біжутерії. Для початку нам вистачить і біжутерії, яка дається за кв. Звичайні кільця і ​​сережки. З 43 лвл я раджу купити Сережки на прозорій ланцюжку і кільця з сапфіром, вставивши в них алмази і сапфіри + 7-8. З підвищення рівня слід ходити на рб, фармить вроки + Демоническая вежа і пустці острів. Збираємо на Намисто імперського лицаря. Далі Фарм на Пк кільця і ​​Сережки. Після недавній обнови слід купувати фул гномовскую бижу і поєднувати її з пк біжутерією. Варіант для кача підходить Азмаранская золота біжутерія. Так само в грі з'явилася така біжутерія, як Маршалдіна. Відмінна біжутерія, але дуже дорога, з урахуванням хороших суттєво. І так, кращі характеристики для нашого героя в даній біжутерії це -

Втрати від кріта. Відмінна характеристика, коштує досить дорого, але вона того варта. Збільшує наш критичний шкоди (1.2 - наша базова характеристика, а Мінстату, наприклад в 0.03 вже дає непогану перевагу, тим більш за всіма біже. Де можливо.)

Зменшення критичного шкоди. Захисна характеристика, відмінна річ в купе з нашим рейтингом зашиті. Тобто. Крит по нам на багато менше, часті промахи і ухилення, це просто відмінно для нас. Виживання нашого Головоріза зростає в рази.

Шанс кріта. Природно, куди без цього потрібна річ. Якщо наша зброя понапічкать втратою від кріта, і підняти за допомогою цієї характеристиці наш крит. буде дуже здорово. Все в ваших руках і вирішувати вам.

Сила атаки в%. Чудова характеристика, На Хай лвл грає дуже велику роль. Краще шукати Характеристику від 3% і вище по всій біжутерії.

Існують ще 2 потрібні характеристики - це рейтинг атаки і рейтинг захисту. Хороша річ для нас особливо рейтинг захисту. Знову ж збільшуємо нашу основну сильну сторону.

Хотів би ще відзначити. Найголовніше це покращувати боку героя однієї якої-небудь статой. Це збільшить результативність. Тобто якщо ви робите акцент на атаку, то краще по всій біжутерії використовувати характеристику Сила атаки в%, а в намисто запхати Втрати від кріта. Не слід в кільці ставити Силу атаки, а в сережці Зменшення шкоди. Це не дуже результативно.

Нашим збруї треба приділити не менш значення, ніж зброї і біжутерії. Адже саме обладунки нас будуть спати від рук злісних «пкшек» і злість ворогів. І так до 25 лвл, як ви всі знаєте, нам дають шмаття по кв. Далі ми самі купуємо і одягаємо свого персонажа. І тут включаємо задротство. Фарм, барижнічаем. Для 34 лвл підійде шмаття + 4-5 заточування його вистачає зазвичай до 52 лвл. де ми зі спокійною душею міняємо наш шмаття на більш потужний. Не слід брати 56 шмаття. По-перше він дорогий, що ні їсти погано для нашої кишені. По-друге не сильно відрізняється від 52 по захисту. Далі до 70 лвл нам вистачить +6 (з фіз. Захистом 60-90). З 70 рівня потрібно купувати шмаття або точити його до + 6-7, обов'язково з білими доп стати на фіз захист і рейт захисту. По можливості і з жовтими. На хай лвл я раджу купувати шмаття з РЗ білим і жовтим статом. точкою від +7. Так само зараз для хая підходять і варіант спритності (білий і жовтий), але все ж РЗ був і залишається найкращим варіантом для нас. Так само я вважаю, що шмаття можна купувати зі зменшенням коефіцієнтом кріта від + 4% (білий і жовтий), що дасть нам відчутну перевагу перед супротивником. Ця Мінстату просто відмінна, ось якщо зловити 2 або 3 статті (6%) в поножах і в торсі буде просто чудово. Так як нам потрібно покращувати сильні сторони Головоріза. У нього є пассівкі на рейтинг захист, скилл, отже розумно і шмаття віддати це перевагу. Якщо ви бажаєте після 88 лвл фарм і апать цей нещасливий "95" лвл, то слід купувати шмаття від +7 з фіз. захистом (90 одиниць) білим і жовтим, а рукавичок віддати перевагу швидкість атаки (5-10%) білий і жовтий - найкращий варіант для кача і фарма.

Зброя. Річ, яка відіграє основну роль з предметів в будь-яких MMORPG. (Не кулаками ж махати нам)))). І так на малих лвл зброю можна і по кв отримати до 34 лвл. розумним я вважаю купити міцне або велике зброю 29 лвл заточити сувоями Маркуса до +3 і нам вистачить до 38 лвл. Далі купити могутні зброю 38 лвл точкою +5 і з фіз. атакою + 15-25, тому що нам% на такому низькому рівні дадуть крихти в фіз. атаці. У проміжок від 43 до 61 лвл точка +7 і фіз.атака від 5% або шкоди від кріта 0.10 вистачить в полне. А ось з 61 віддати перевагу +8 і вище. З доп. характеристиками справи обстает серйозно. Після отримання 95 або хоча б 88 лвл краще буде вже сила атаки і сила фіз.атакі в%. Так ось. На хай лвл так само могутні зброю на дуелянти точкою від +8 знайти дуже складно. Так що раджу купувати могучку 88 + 7-8 до статті шкоди від кріта (0.15) і фіз. атака від 10%, саме ці дві статті можна. або навіть потрібно совмести. У жовтий стат краще тягти шкоди від кріта, а білим віддати перевагу фіз.атака в%. Саме зі зброєю, хоч як крути справи йдуть по краще. Адже у нас усього 2 основних статей. Йдемо до банкомату, кладемо гроші і радіємо життю.)))

ЧЕРЕПА AND РУНИ:

В пуху краще вставляти до 61 лвл Рідкісний червоний череп 1 ур. (Збільшить ваш Домагой) + Величезний червоний череп арена (+20) = на виході +39 фіз.атакі, не погана прибавка на низькому рівні. Так само можна віддати перевагу "Рідкісний жовтий череп 1-2 ур." (Збільшить шанс успішної атаки по ворогу, без промохов і ухилень). А ось з 70 краще вже 2 лвл і вище. На хай лвл кращий варіант - це Рідкісний жовтий череп від ур.3 збільшується шанс нанести критичний шкоди і обов'язково (або за бажанням, як у вас з фінансами) - Пк череп на фіз. атаку, відмінна дрібничка, прирівнюється до пк пусі 75 +9 (в дуеті просто "Бомба") так само підходить і Прозорий череп 5-6 ур (збільшує шанс кріта на 5-6 одиниць), це по бажання кому шансу кріта не вистачає = ). У шмаття краще вставляти до 61 лвл руни землі (+21 фіз.защіти) і повітря (+6 у величає шанси, що моби. Противники по нам буду мазати.), Ще не погана дрібничка це Руна. води (від +8, яка збільшить шанси нам завдати шкоди без промохов і укланеній.) На 70 лвл і вище я раджу знову ж поліпшити сильну сторону головоріза - це руни на рейтинг атаки і рейтинг захисту. У шмаття точкою від +7 ми вже вставили 2 руни по 5 до Рейт. захисту, а в сам сет вставляємо руни Води (від +10) і Повітря (від +7) і по іншому ніяк. "Ми б'ємо і вбиваємо, нас б'ють і плачуть =)" З такими пассівкамі і рунами Крит по нам будуть рідкість.

А ось з вибором вихованця справи йдуть куди серйозніше. Після поновлення "Помста Аргмара", через який серйозно порізали шанс кріта в ПК біже, вихованцеві слід вибрати професію на удачу. Це підвищення шансу кріта і% дропа (випадання предметів).

У будь-якому пвп треба намагатися напасти першим. Спочатку слід активувати Скіл -баффи. Це: Фокус, Бича хода, Вуаль темряви.

З волоцюгою. тут хто перший напав того і тапки, якщо це вбивця, перш за все він піде в інвізе, ми теж. Велика перевага в тому, що у нього він триває 30 секунд у нас 50. І далі, коли він з нього вийшов. Ураган, авто атака, Стан, Захист тіні, Рубаючий ударII, якщо вижив, авто атака. (Принаймні за моєї обвісі рівний син не виживають.

З магом знову ж справи йдуть серйозніше. Якщо палиця в підлогу нам капець, слід якомога раніше піти в інвізе. Пішли - це добре, він теж пішов, але у нас то 50 секунд))) Почати краще з табору. потім Поколупали авто атакою і Ураганчік. Захист від тіні і маг труп. Головне бути з Зелко концентрації і откатінвіза зведеться до мінімуму, а так же нашого табору. Захистом від тіні можна колупати дуже часто (3 сек.) Відкат.

З мечником: тут головне пережити його стан і Фантом. Все одно ми першим 99% не встигнемо напасти, інвізе наш брат і друг, завжди допоможе, а меч обробив коли його зірочкою закидаємо в 2к Крит. ну що це я відійшов від справи, Ураганчік і зняття Заклинання (сказу та Жага крові, так само Пильний погляд) Авто атака і Захист від Тіні - цієї зв'язки вистачить за вуха. Ах відійду від справи Взагалі майже всі пвп Головоріза направлено на Стан - авто атака, Ураган - авто атака.

З каноніром буде так само важко як і з магом, хоч у нього немає інвізе, за-то є стійка і Метальна зірка. Тут головне не дати йому вдарити Стан - авто, ураган авто, захист від тіні, як тільки в стійку потрібно негайно дати йому стан і зняти йому цей чит-скилл))) Якщо він по цього не переможений чекаємо відкату Стана і Урагану, а поки колупаємо йому авто, періодично використовуючи Захист від Тіні і Зняття Заклинання.

Далі Чародійка. "Ах пустунка". Ну це означає, що. Природно вона кине кайдани або задебафает, так що хрін підійдеш до неї. Головна фішка, знову ж інвізе, щоб його - це наша паличка виручалочка. Чарку пробити не проблема Стан, Примарний танець, Ураган і Захист від Тіні, манку їй попалили, крихти, а приємно))) Вона отямитися не встигне як Головоріз win.)

Лучки. наші няшечка. щоб їх зі своїми піналочкамі. Тепер не можу за штовхають нафіг і в безопаску. Тут все досить таки складно, ці їх піналкі до нудоти задовбали вас, тут навіть інвізе не допоможе, але все ж Ураганом підкинемо і няшка повисить 4 сек. в повітрі Знімемо її баф на фіз. і маг. захист і ця курочка беззахисна. Далі Стан авто, Ураган, головне і небезпечне, то що вона таргет збиває і важко зорієнтуватися в пвп.

Головоріз - персонаж досить потужний, з відмінними одиночними Скілом і в прямих руках може нагинати будь-якого персонажа.

Дякуємо за увагу.