Гайд по калдру

Історія Апарату

Ancient- відносно недавно приєднався до численної армії Scourge, але за цей час зумів довести свою значимість. Багато століть він перебував в ув'язненні, поки воїни хладний Короля не знайшли його і не відродили його покійну душу. Зараз це великий маг, приймач Короля Ліча, що володіє неймовірними здібностями керувати силою морозного холоду, розставляти крижані капкани, утворювати хуртовини і робити все можливе щоб довести свою відданість і вдячність своєму Королю.

Скіл Апарату

Cold Feet (Холодна хода)

Калдр накладає крижану мітку на ворога, яка буде завдавати шкоди кожну секунду. Якщо за 4 секунди мета не відійде від місця накладення мітки далі, ніж на 740, то її приморозить до землі на деякий час.

Калдр закликає пориви холоду в зазначеній галузі, які додають до атаки союзників деякий магічний шкоди. Триває 30 секунд, але на певну кількість атак. Так само знижує швидкість атаки у зачарованих героїв на 20%. Доп шкоди додається до власної атаці. Якщо атака буде перервана до нанесення шкоди, то заряд не зніметься. Працює на Крип і героїв. На себе баф вішається, навіть якщо Калдр знаходиться поза зоною каста заклинання.

тактика Апарату

Початок гри.
Лайн краще взяти бічний, в напарників отримати станера або дізейбла. На 3 рівні, можна спробувати зробити Кілл. Ставимо сферу (2 скил) за вражину і відразу ж юзаем 1 скилл, наш напарник відразу після цього повинен накинути дізейбл або стан. Тоді буде достатньо часу, щоб вражина не втік на потрібну відстань, і тоді ми його заморозимо. Добиваємо з руки. Цього прокаста, повинно вистачити, щоб вбити дохлого Агіль або мага.

Середина гри.
У мідгейме наша роль в Ганка і замісах дуже зростає. Заімея еул або рід, ми майже точно будемо заморожувати вражин 1 Скіла. Тактика така, кидаємо заморозку, далі юзаем еул або рід, далі робимо баф для підвищення атаки (3 скил). Коли мета за Мороза, кидаємо на неї ульт. Далі лупимо з руки, отримуючи пристойний шкоди від Бафа. Дуже хороший прокаст, знімемо багато життя. Намагаємося щоб у ворогині залишилося в районі 10% хп, навіть якщо мета втече, дії ульта її вб'є.

Кінець гри.
У лийте ми становімя не такі небезпечні як раніше, Скіл приносять менше користі ніж раніше. Тому ходимо разом з Тімою, активно юзаем Баффі (3 скил), заморожуємо небезпечних вражин. Ульт намагаємося потрапляти в заміси. У центр змусив НЕ лезім, життя у нас не багато, вбити легко.

Плюси і мінуси Апарату

Може стати хорошим саппортом