Гайд по kael (invoker), гайди по героям доти

Володіючи 3 стихіями, Kael уклав договір з Королем Мертвих, продавши душу за можливість помститися. Отримавши воістину безмежні можливості, він комбінує стихії для створення катастрофічних заклинань, які розривають небеса і розколюють землю. Геніальність його розуму не знає кордонів і скоро його вороги пізнають гнів Invoker на собі.
початкові характеристики
Плюси і мінуси
плюси
+ Одна з кращих анімацій каста (миттєва)
+ Прекрасний херокіллер / саппорт / гангер / пушер / Фармер
+ Сильний протягом всієї гри
+ Високий контроль на лінії
+ потужні заклинання
мінуси
- Потрібно чимале вміння, щоб навчитися ним правильно грати
- Повільна стартова швидкість бігу
Коли брати Invoker
- Ви не знаєте, кого взяти
- Ви одночасно вмієте грати і в команді і самостійно
- Ви маєте в своєму розпорядженні належними навиками для гри
Коли не брати Invoker
- У противника багато стану
- Ворог користується Silence
- Ви не знаєте, як їм правильно грати
Як качати Kael (Invoker)
базові предмети
Предмети для Лейта
уміння Kael
Закликає частку стихії Quas, яка збільшує регенерацію здоров'я на 1 од. в секунду за кожен рівень.
Рівень 1 - Відновлює +1 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 2 - Відновлює +2 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 3 - Відновлює +3 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 4 - Відновлює +4 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 5 - Відновлює +5 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 6 - Відновлює +6 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Рівень 7 - Відновлює +7 од. здоров'я в секунду за одну частинку
Закликає частку стихії Wex, яка додає по 2% до швидкості атаки і по 1% до швидкості переміщення за кожен рівень.
Рівень 1 - Відновлює + 2% до швидкості атаки і + 1% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 2 - Відновлює + 4% до швидкості атаки і + 2% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 3 - Відновлює + 6% до швидкості атаки і + 3% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 4 - Відновлює + 8% до швидкості атаки і + 4% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 5 - Відновлює + 10% до швидкості атаки і + 5% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 6 - Відновлює + 12% до швидкості атаки і + 6% до швидкості пересування за одну частинку
Рівень 7 - Відновлює + 14% до швидкості атаки і + 7% до швидкості пересування за одну частинку
Закликає частку стихії Exort, яка збільшує атаку на 3 од. за кожен рівень.
Рівень 1 - +3 шкоди за 1 частку
Рівень 2 - +6 шкоди за 1 частку
Рівень 3 - +9 шкоди за 1 частку
Рівень 4 - +12 шкоди за 1 частку
Рівень 5 - +15 шкоди за 1 частку
Рівень 6 - +18 шкоди за 1 частку
Рівень 7 - +21 шкоди за 1 частку
Об'єднує властивості стихій, покликаних в даний момент, створюючи нове заклинання. Що вийде, залежить від комбінації Quas, Wex і Exort.
Рівень 1 - Може мати 1 заклинання
Рівень 2 - Може мати 2 заклинання
Рівень 3 - Може мати 2 заклинання
Рівень 4 - Може мати 2 заклинання
Вимагає мани: 20/40/60/80, Перезарядка - 22/17/12/5 секунд.
Дана здатність не зовсім є Ульт, але саме завдяки їй ми можемо отримати наші потужні заклинання. Максимально можна отримати тільки 2 заклинання на вибір, тому щоб застосувати весь наш потенціал, потрібно чітко орієнтуватися в комбінаціях наших часток і стежити за запасом мани і відкотом цієї здатності.
заклинання Kael
Отримати це заклинання можна об'єднанням 3 Quas. Invoker витягує тепло з супротивника, охолоджуючи його до 6 секунд, грунтуючись на рівні Quas. Будь-яке пошкодження, отримане в цьому стані оглушити мета на 0.4 секунд і завдасть 30 шкоди. Перезарядка між станами йде від 0.8 до 0.6 секунд, грунтуючись на Quas.
Вимагає мани: 100, Перезарядка - 20 секунд. Тривалість - від 3 до 6 секунд.
Вимагає мани: 20/40/60/80, Перезарядка - 22/17/12/5 секунд.
Ідеальний скил для битви 1 на 1. Спрацьовує, якщо противник отримає більше 10 шкоди. Після застосування заклинання, завдає мети 60 утрати і глушить на 0.4 секунди без відкату стану.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 2 Quas і 1 Wex. Invoker, маніпулюючи крижаний і електричною енергією навколо себе, надає своєму тілу невидимість. Створена нестійкість елементів уповільнює найближчих супротивників до 40%, грунтуючись на рівні Quas, і Invoker від 30 до 0%, грунтуючись на рівні Wex.
Вимагає мани: 200, Перезарядка - 60 секунд. Тривалість - 100 секунд.
Вимагає мани: 20/40/60/80, Перезарядка - 22/17/12/5 секунд.
У нас є прекрасний скил для втечі і ефективного уповільнення супротивників, перебуваючи невидимими. Уповільнення працює на несприйнятливих до магії юнітів.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 1 Quas і 2 Wex. Випускає швидко рухається торнадо, яке на своєму шляху підкидає ворогів в повітря, роблячи їх ненадовго безпорадними перед зіткненням із землею. Завдає 375 утрати, грунтуючись на рівнях Wex і Quas, на дистанції до 3100, грунтуючись на рівні Wex. Тримає супротивників в повітрі до 2.2 секунд, грунтуючись на рівні Quas.
Вимагає мани: 150, Перезарядка - 25 секунд. Тривалість - 0.8-2.5 секунд.
Корисний скил для масового дізейбла і нанесення чималих пошкоджень після цього. Завдяки величезній дистанції, може бути зручно використано для добивання супротивників.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 3 Wex. Invoker створює заряд електромагнітної енергії в обраній галузі, яка автоматично вибухає після 2-4 секунд, грунтуючись на рівні Wex. Вибух покриває область в 675, витягаючи до 400 мани, грунтуючись на рівні Wex. Завдає 0.5 шкоди за кожну одиницю викраденої мани.
Вимагає мани: 125, Перезарядка - 25 секунд.
Застосовуючи в скупченні ворожих героїв, переконавшись, що вони нікуди не збираються йти, можна відняти у них нереальний запас мани з половинним нанесенням дамага. Ворожі герої, які залежать від мани, відразу відчують солідну втрату.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 2 Wex і 1 Exort. Invoker вселяє в союзника величезну хвилю енергії, що збільшує його швидкість атаки до 80%, грунтуючись на рівні Wex, і шкоди до 80, грунтуючись на рівні Exort, на 9 секунд.
Вимагає мани: 100, Перезарядка - 15 секунд.
Відмінний баф для союзного ДДшніка, з яким він помітно підвищить свій творчий хист вбивці. Працює також і на нас.
Chaos Meteor (D)
Отримати це заклинання можна об'єднанням 1 Wex і 2 Exort. Invoker витягує вогненний метеор з космосу в обрану область. Приземлившись, метеор котиться вперед, наносячи до 290 шкоди в секунду, грунтуючись на рівні Exort, на відстані до 1410, грунтуючись на рівні Wex. Завдає маленький залишковий шкоди юнитам, які були пошкоджені.
Вимагає мани: 200, Перезарядка - 55 секунд.
Відмінне заклинання для фарма і вбивства ворожих героїв. Метеор падає з небес через 1.5 секунди після застосування заклинання.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 3 Exort. Насилає катастрофічний промінь шаленої енергії сонця в будь-яку область через 1.7 секунд після застосування, спалюючи всіх супротивників, що знаходяться під ним. Завдає 100-475 шкоди, грунтуючись на рівні Exort, який ділиться між усіма противниками в області 175.
Вимагає мани: 175, Перезарядка - 30 секунд.
Дозволяє нас розправлятися зі сховалися від нас противниками, де б вони не були. Дасть нам досвід за вбивство в будь-якому випадку. Доведеться трохи попрактикуватися, щоб не промахуватися цим заклинанням.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 1 Quas і 2 Exort. Invoker створює істота, що увібрало в себе силу вогню і стійкість льоду. Захист, шкоди і ХП ґрунтуються на рівнях Exort, а мана, зниження захисту і дальність атаки грунтується на рівні Quas. Кожна обпалює атака викликаного істоти знижує захист ворожих героїв на 1 од до максимум 10 од на 5 секунд. Вивчивши на максимум Quas і Exort, Invoker викликає 2 істота замість одного.
Вимагає мани: 75, Перезарядка - 30 секунд. Тривалість - 20-80 секунд.
Прекрасний помічник в боротьбі з кволими противниками. Зниження захисту у саммонов - це орб ефект, який працює, як авто-каст і коштує 40 мани.
Отримати це заклинання можна об'єднанням 2 Quas і 1 Exort. Створює стіну твердого льоду, безпосередньо перед Invoker на максимум 12 секунд. Сильний мороз, що виходить від неї, уповільнює найближчих супротивників до 140%, грунтуючись на рівні Quas, завдаючи до 42 шкоди в секунду, грунтуючись на рівні Exort.
Вимагає мани: 175, Перезарядка - 25 секунд. Тривалість - 3-12 секунд.
Хороший дізейбл пересування, з якого не відразу вдасться вибратися. Застосовується суворо поблизу героя, тому доведеться знаходиться в самому центрі бою для успішного застосування.
Deafening B last
Отримати це заклинання можна об'єднанням 1 Quas, 1 Wex і 1 Exort. Invoker вивергає перед собою потужну звукову хвилю, яка завдає до 280 шкоди будь-якому супротивникові, з яким стикається, грунтуючись на рівні Exort. Чистого впливу від вибуху досить для відштовхування цих супротивників назад протягом до 1.75 секунд, грунтуючись на рівні Quas, а також позбавляє їх здатності атакувати протягом наступних 1-4 секунд, грунтуючись на рівні Wex.
Вимагає мани: 200, Перезарядка - 40 секунд.
Один з найбільш потрібних нам заклинань, яке може бути скасована касти вміння, прибрати здатність атакувати у ворогів і відштовхнувши їх назад, нанести їм хороший дамаг.