Гайд по Бруд, павуку (broodmother) - гайди по героям - доту 1 (dota allstars)

Гайд поБруде (Павука) для версії Доти 6.83. Відмінний пушер і дамагер, здатний домінувати в МЗС і лийте, а також відмінно контролює карту за рахунок своїх павутини.


1. Історія героя

Гайд по Бруд, павуку (broodmother) - гайди по героям - доту 1 (dota allstars)

Колишня Королева Nerubians, вона вселяла жах в серця своїх підданих. Однак вона зробила фатальну помилку, полюбивши вбивцю-зрадника Anub'arak'а, і була вигнана зі свого власного королівства. Тепер вона супроводжує свою єдину любов в битві Ancients, виношуючи його потомство як символ невмирущого кохання. Експерт в переплітаються мережах обману, вона здатна виводити з ладу тих, хто наважиться напасти на неї, і відкладати в них насіння потомства, яке потім виривається назовні з трупа бідолашної жертви. Її жага битв робить її сильнішою і підтримує її, змушуючи багатьох повірити, що її голод втамувати неможливо.

2. Характеристики героя

Сила 17 + 2.5
Спритність 18 + 2.2
Інтелект 18 + 2
захист 2.5
Швидкість атаки 1.7
Швидкість пересування 295
атака 44-50
Дальність атаки 128
Початкове здоров'я 492
Початкова мана 234
Анімація каста 0.4 / 1.1

3. Плюси і мінуси героя

+ непоганий херокіллер
+ Маленький кулдаун порівняно непоганого ульта
+ хороший харасер
+ відмінний пушер
+ Чудова швидкість пересування і мобільність на мапі
+ Хороший приріст сили з кожним рівнем

- Мало ХП спочатку гри
- Порівняно сильно потребує лвлапе

4. Опис здібностей

Spawn Spiderlings (Павучки) - Арахне вводить свої личинки в зазначений юніт, створюючи величезну біль. Якщо юніт буде убитий цієї ін'єкцією, то народяться павучки.


Рівень 1 - 75 одиниць утрати, 1 павучок мана: 120 од. кулдаун: 10 сек.
Рівень 2 - 150 одиниць утрати, 2 павучка мана: 120 од. кулдаун: 10 сек.
Рівень 3 - 225 одиниць утрати, 3 павучка мана: 120 од. кулдаун: 10 сек.
Рівень 4 - 300 одиниць утрати, 4 павучка мана: 120 од. кулдаун: 10 сек.

Особливості застосування ськілла
- намагайтеся кидати даний спелл ​​на ворога безпосередньо перед майбутнім кілом
- відправляйте достатню кількість павуків в ліс для фарма
- обов'язково атакуйте ворога даними спелла при спробі вбивства для уповільнення і під Ульт
- використовуйте цей спелл ​​для швидкого пуша вишок ворога
- Дена Крип для більшої кількості павуків
- першим пострілом можна відразу вбити ренж-кріпа (4-й левел спелла) для максимізації Спаун павуків з однієї хвилі Крип

Spin Web (Павутина) - вистрілює павутину, яка дає Арахне невидимість в цій області, підвищену регенераціяю здоров'я і збільшену швидкість пересування. Павутина дозволяє бачити в тій області, де вона встановлена.

Рівень 1 - 2 доступні павутини. Регенерація здоров'я збільшена на 2 одиниці в секунду. Швидкість пересування + 20%. мана: 50 од.

Рівень 2 - 4 доступні павутини. Регенерація здоров'я збільшена на 4 одиниці в секунду. Швидкість пересування + 25%. мана: 50 од.

Рівень 3 - 6 доступні павутини. Регенерація здоров'я збільшена на 6 одиниці в секунду. Швидкість пересування + 30%. мана: 50 од.

Рівень 4 - 8 доступні павутини. Регенерація здоров'я збільшена на 8 одиниці в секунду. Швидкість пересування + 35%. мана: 50 од.
Є 1/2/3/4 заряду з відкотом в 40 секунд

Особливості застосування ськілла
- намагайтеся ставити павутини на достатній відстані один від одного (ренж дії трохи більше самої промальовування)
- використовуємо павутину щоб наздогнати ворога - кидаємо павутину "під себе" і прискорюємося
- тікайте від противника за тим же принципом, також ставте заздалегідь за місцем виходу вас з бою (наприклад ви хочете вбити ворога під вишкою, тоді ви ставите за вишкою до лісу ще сітку і маєте достатній мувспід і інвізе як тільки відійдете, що збільшує ваші шанси вижити )
- використовуйте павутини для контролю карти (типу Варди)
- використовуйте павутину для зрубу дерев коли це необхідно

Incapacitating Bite (виводять з ладу укус) - у Павука (павучихою) з'являється отрута, який сильно зменшує здатність мети функціонувати, змушуючи її промахуватися і знижуючи швидкість її пересування


Рівень 1 - Дає 30% шанс промахнуться, уповільнює швидкість пересування на 10%
Рівень 2 - Дає 40% шанс промахнуться, уповільнює швидкість пересування на 20%
Рівень 3 - Дає 50% шанс промахнуться, уповільнює швидкість пересування на 30%
Рівень 4 - Дає 60% шанс промахнуться, уповільнює швидкість пересування на 40%

Особливості застосування ськілла
- намагайтеся "кусати" ворога якомога частіше
- тривалість отрути всього 2 сек, тому важливо не упустити ворога спіткнувшись об Крип або своїх павучків

Insatiable Hunger (Жадібний голод) - у павучихою починається сильна спрага через брак життєво важливих рідин. Ця жага сильно збільшує наноситься під час нападу шкоди і дає вампірично атаку. Триває 14 секунд.

Рівень 1 - 60 одиниць додаткового шкоди, 40% лайфстіл, мана: 100 од. кулдаун: 60 сек.
Рівень 2 - 80 одиниць додаткового шкоди, 60% лайфстіл, мана: 100 од. кулдаун: 45 сек.
Рівень 3 - 100 одиниць додаткового шкоди, 80% лайфстіл, мана: 100 од. кулдаун: 30 сек.

Особливості застосування скила
- в деяких ситуаціях можна використовувати на Крип для відновлення хп
- лайфстіл залежить від наноситься шкоди, тому бажано зібрати побільше артов на дамаг


Боти - дають підвищену швидкість бігу в порівнянні зі звичайними чобітьми, збільшену швидкість атаки і дозволяють поліпшити одну з характеристик героя. При цьому спочатку актуально переорієнтувати боти на силу або інтелект, в залежності від того що вам в даний момент більше необхідно. Переорієнтувати їх на спритність бажано вже ближче до Лейте, коли вам буде вже і мани вистачати, і хп буде досить.

Якщо гра з самого початку йде важко, то бажано зібрати 2 банда або щит (щоб не продавати куплені тапки).
Якщо вирішили збирати Сміла (а він добре підходить нам як пушер, а в лийте непогано підходить нам як дамагеру), то збираємо його паралельно з обраними чобітьми (ботами або фазами). До речі, в якості більш дешевої альтернативи Смелау починаючи з доти 6.73 можна збирати (немає лайфстіла, але аури збільшення регенерації мани і броні присутні)
Далі одним з найбільш важливих предметів, які радять збирати для Павука майже у всіх гайдах в мережі - це БКБ. Він відмінно підходить нам для того, щоб ніхто не зміг зупинити дію нашого ульта (в розрахунок Пуджа і Бана не беру). Іноді замість БКБ Павука збирають Лінкін (її перевагою є те, що збільшує кр мани), але це актуально тільки в тих випадках, коли в команді ворога мало станеров і дізейблеров (в КВ іграх такого майже не зустрінеш). До того ж ближче до лийте маги ворожої команди зберуть гуінсо - в цих умовах БКБ буде ще більш привабливим ніж Лінкін.
Ще один предмет, який досить часто збирають павучихою в МЗС - це Орчід (під його САЙЛЕНС і своїм Ульт ми здатні вбити практично будь-якого ворога 1х1). У будь-якому випадку майже всі гайди по Арахне сходяться в тому, що їй в МЗС необхідний хоча б один предмет, що збільшує регенерацію мани - в даному у нас вийшло, що це або Сміла, або Орчід, або линкин.

Що ще можна зібрати Павука (Арахне):
Армлет - доцільно включати коли ми під Ульт

Метелик - безсумнівно корисний артефакт для будь-якого агільщіка-дамагера

Бірюза - зробить з нас відмінного дамагера, практично невбиваного під дією БКБ і ульта

Шипована броня - збирається рідко, в основному проти таких жорстких лейтовіков як Фантомка. Урса. Увійшовши і т. Д.


Манта - хороша надбавка до статистикам, надбавка до швидкості бігу і можливість створення двох копій, які допоможуть як при пушах, так і просто в замісах


Ребра - їх не збирають ілюзіоністам, але у нас не ілюзії, а павучки, на яких діє аура цього артефакту


Радіація - якщо основна наша задача для команди - це пуш, то радик один з кращих предметів для цієї мети


Бетлфурі - також відмінний ітем для пуша, ще дає регенерацію мани і життя

Чаша - також непогана аура для наших павучків

МКБ - дполнітельний дамаг від цього артефакту НЕ склянки з Ульт, але для боротьби з channeling спелламі ворога буде корисний


Що не варто збирати Павука (павучихою, Арахне)
Астральний меч - у нас немає сильних нюков, нам він ні до чого

Башер - швидкість нашої атаки мала, нам від нього буде мало користі

Саша і Яша - у нас уповільнення з нашого Орбан цілком вистачає

Рефрешер - кулдаун наших спеллов і так маленький

Шива - у нас є власне уповільнення і ми не маг

Даггер - мобільність і несподіванка ми отримуємо завдяки павутині

Вангуард - нам краще замість нього швидше купити сокиру огра і пару брейсеров, так як регенерацію хп нам забезпечує павутина


Меказм - начебто відмінні бонуси для наших павучків, але ми не саппорт, тому нехай краще даний ітем збере хтось із магів в нашій команді

початок
Спочатку гри вже бажано визначитися чи будемо ми виконувати роль керрі в нашій команді або пушера, або ж якийсь симбіоз цих ролей, так як від цього буде залежати послідовність збірки предметів.
Павук рідко йде на мід, зазвичай його місце на одному з бічних лайнів. При цьому він може стояти там навіть один проти двох героїв ворога завдяки своїй павутині. Іноді навіть корисно попросити команду щоб вони вам дали піти соло на бічній лайн, так як павуку дуже критично швидко рости за рівнями. На лінії постійно Старий Харрасов ворогів за рахунок отруйного укусу і нашого нюка.

середина гри
Наш розквіт як херокіллера і пушера, ким вам бути в більшій мірі - вирішуйте з командою. До цього часу у нас вже повинен бути зібраний БКБ, тому під дією ульта ми перетворюємося в жахливу машину смерті.

Лейт
Тут ми також будемо корисні команді за рахунок наших здібностей до пушу. На цьому етапі гри ми навряд чи вже вицепіть одиночних ворожих героїв, тому теж намагайтеся не кидати команду і брати участь у всіх групових замісах.

8. Друзі та вороги

Лікантроп - також відмінний пушер, до того ж його виття діє і на всіх наших павучків, так що разом з ним пуш веж ворога буде здаватися дитячою забавкою


Підсилювачі нашого шкоди

найгірші вороги
Ті, хто зможе швидко зупинити наш пуш

Шейкер - швидко знесе всіх наших павучків своїми спелламі, та й нам самим нехило від нього дістанеться

Котел - його хвиля також не залишить нашим павучків Нансі на виживання

Акс - порубати і нас, і наших павучків своїм обертанням так швидко, що озирнутися не встигнемо, а своїм першим спелла змусить нас вийти зі стану невидимості, в якому ми мирно сидимо під захистом сітки

Пугна - також є контрою до Павука за рахунок своїх здібностей

Герої, що збирають диффуз

Медуза - вона диффуз не збирає, але у неї є власний відмінний пуржіло, яким вона легко нейтралізує наш ульт

Адмін, додавай соул ринг, послухай досвідченої людини
З соул рингом можна простояти на лінії хоч вічно, і при цьому фармить павучками, а також її павучки дуже сильно напружують магів або агільщіков, через малі хп. Соул ринг забирає хп, але ж на лайні паучиха знаходиться у відносній безпеці, та й кр в павутині високий. Варди, до речі, ніхто не заважає збити своїми Варда. Ти не бачив в своїх іграх, щоб збирали бм соул ринг, тому що грали недосвідчені гравці, за бруду грати потрібно особливе мистецтво. якось так.