Гайд nessaj (гайд the chaos knight), всесвіт warcraft (dota allstars, world of warcraft, warcraft

Історія героя:
Nessaj учень великого Мітраса повелителя хауса. Зрозумівши всю силу зла і подавшись спокусі Nessaj, віддав свою душу батоги. Отримавши за це неймовірну силу, він почав знищувати своїх ворогів. Використовуючи свої здібності, Nessaj здатний закликати заряди хауса. Його вміння битися, дарує йому можливість бити з 3-ох кратної силою. Він здатний викликати армії своїх клонів, щоб знищити будь-якого ворога.
здібності:
Піддає ворога впливу таємничої енергією, яка глушить його і завдає шкоди від 1-200.
- Рівень 1: приголомшує від 1-2 секунд.
- Рівень 2: приголомшує від 1-3 секунд.
- Рівень 3: приголомшує від 1-4 секунд.
- Рівень 4: приголомшує від 2-4 секунд.
- Втрати магічний.
- Вимагає мани: 140/140/140/140
- Перезарядка: 10/10/10/10
Chaos Bolt просто чудовий стан. Один з кращих станів в доті. У нього довгий дію оглушення і маленький кд. Втрати від стану є чистим, тобто магічний резист не враховується. Але і у нього є мінус - спочатку ми не зможемо використовувати його часто, так як мани він вимагає багато. Ось приблизна відстань каста табором

Переміщує вас, всі ваші ілюзії і ворога в случаюную точку, яка знаходиться вами. Після цього Несадж отримує додатковий бонус на одну атаку.
- Рівень 1: 25 бонусного шкоди.
- Рівень 2: 50 бонусного шкоди.
- Рівень 3: 75 бонусного шкоди.
- Рівень 4: 100 бонусного шкоди.
- Ілюзії під вашим контролем переміщуються з вами.
- Вдарити з бонусним втратою ви можете протягом 1.2 секунди.
- Вимагає мани: 70/70/70/70
- Перезарядка: 24/18/12/6
Скил прекрасно підходить для погоні. У нього маленький кд і мани він вимагає не так вже й багато. Ось його приблизну відстань каста:

Несадж отримує 11% шанс нанести критичний удар.
- Рівень 1: 1.5x від нормального шкоди.
- Рівень 2: 2x від нормального шкоди.
- Рівень 3: 2.5x від нормального шкоди.
- Рівень 4: 3х від нормального шкоди.
Найкращий крит після мортред. Уже на перших лвлах, наш крит буде 130-150. І це тільки 1 рівень Скіла. Але шанс критичного удару маленький.
Вельми корисний ульт. Він допомагає піти нам від фокуса ворогів.
- Перезарядка: 180/160/140
- Вимагає мани: 175/225/275
На вас ультанул Хускар. Ви теж ультуете. Після цього у Хускар збився приціл на вас, і ви спокійно можете його вбити. У них працюють наші Крит і отримують вони всього 200% від шкоди ворогів. Це кращі копії в доті. Ще, наш ульт знімає з нас будь-які бафи і ефекти союзників або ворогів.
Пояснення до даного СО:
Чому ми максим Крит, адже спочатку вони малокорисні?
- Взагалі, даний скил білд підходить для пабу і для тих людей, які дуже добре Фарм.
- При грі 1х1, краще підійде саме цей СО, ніж попередній.
- Ще, даний СО, буде вельми корисний проти тонких героїв, таких як:
спорядження:
Закуп Фармера. В принципі, топірець можна і не купувати. Його можна замінити на:
Не може бути мови про:
Чи не будь черевика! Це нерозумно. А власне, чому це нерозумно? У Несс найвища швидкість пересування на початку. Ми і так наздоженемо ворога. І в цьому нам допоможуть наші Скіл. З цього, купити черевик на початку - дуже нерозумно.
Що нам дає милицю?
- Дає +60 до швидкості руху;
- Дає + 25% до швидкості атаки;
- Дає +8 до вибраному атрибуту;
- Основна взування для Нессі.
Аркан. Важко сказати, потрібні вони нам чи ні. Ну принаймні вони будуть вирішувати нашу проблему з маною. Їх варто брати, якщо ви граєте роль «Сапорта», хоча важко уявити Несс Сапорти, але можливо ...
Фейзи підходять тоді, коли ви йдете в повного дамагера.
Тревл зроблять нас ще мобільнішими і швидше. Ми повинні бути у всіх бійках. Тревл допоможуть нам в цьому. Особисто я схиляюся саме до цієї обувке, але вирішувати вам.
Подальший розвиток подій ...
Роль танка:
Після того, як ви визначилися з взуттям, вам потрібно вирішити якусь роль в грі ви виконуєте, танка або дамагера.
Якщо ви вирішили одягатися під танка, то набуваємо
Чому саме Вангард? Він дасть нам хп і його кр. У ролі танка, ми повинні тримати ворожі удари на себе. Вангард прекрасно підходить для цього.
Вангард можна замінити на, але тільки в тому випадку, якщо у ворожій команді багато прокастров, нюкеров, по типу і д.р.
Я хотів би проаналізувати кілька артефактів для Нессі.
БКБ. Його слід купувати тільки в двох випадках:
- Якщо у ворожій команді багато злих магів, нюкеров, дізейблеров, станеров. Простіше кажучи, всі ті, хто зможе вас швидко злити або законтроліть.
- Якщо вриватися більше нікому, і в вашій команді немає більш підходящого героя для цього. Тут БКБ буде необхідний.
Дагер. Якщо ви єдиний танк в команді, то купуйте Дагер. Вриватися першим будете саме ви.
Кінцевий закуп танка:

Розберемо кожен артефакт:
Тревл - про них ми говорили вище.
Тараска - ідеальний арт для нас. Дасть нам хп і трохи шкоди.
Манта - ім'я мені легіон, бо нас багато ._. З нашої Ульт і мантой, ми стаємо машиною для вбивства.
Ребра - дасть багато захисту і швидкість атаці, що не буде зайвим. При мінус броні у ворогів, нам стане ще легше їх вбивати.
Пайп - Логічне продовження худа.
Сміла - про нього докладніше. Збирати його варто тоді, коли у вас в команді багато мілішніков. Купувати його тільки для себе - безглуздо.
- можлива заміна ребрах
- проти дд героїв
Роль дамагера:
Якщо ви вирішили йти в дд, то перший артом купуємо він дасть нам шкоди і хп.
Після бажано придбати
Манту можна замінити на. Завдяки ця, від нас точно ніхто не піде. Але від Манти буде більше користі.

Тревл армлет і манту, ми вже обговорювали.
БФ - відмінно допоможе нам в фарм. Дасть шкоди, кр хп і мп. Дуже корисний арт для нас.
Тараска - теж була розібрана.
Мкб - дасть багато дамага, баш і допоможе проти промахів.
- відмінний орб для нас
- якщо ви відчуваєте, що вас дуже важко вбити, то купуйте рапіру
- як заміна для Тараски
Те, що купувати не потрібно:
- нюков у нас немає і пріоритет у нас не спритність
- у нас просто не вистачить мани
- арти для Сапорти нам не потрібні
Тактика гри:
Нессай може стояти як в соло, так і на лінії. Ось кілька героїв, з якими потрібно знати, як грати:
Найголовніше, не давати добивати йому Крип. У вас над ним перевагу. У СФА маленька атака, а у вас велика. Тим більше він тонкий герой. Ви цілком зможете вбити його 1х1.
Мабуть, найскладніший соло гер для нас. У нього є все Скіл, які нам будуть заважати. Якщо ми спробуємо вбити його, він втече в інвізе. Висновок: стоячи з ним на лінії, просто підходите, щоб добити кріпа.
Пудж не зможе викликати особливих проблем. Він зможе вбити нас, якщо притягне до башти і ультанёт. Небезпечним лише своїм мором.
Цей гад спалить всю ману і втече з Блінков. Дуже не приємний ворог. З ним на лінії ми будемо тільки терпіти, а не фармить. Якщо так вийшло, що Магіна варто проти вас в соло, то помінятися з ким-небудь лініями.
Спокійно загнобити нас. У випадки небезпеки, просто полетить під вогнем. Висновок: просто терпіти лайн. Ну, або помінятися з союзниками. В принципі бат загнобити будь-якого героя.
Фарм на лінії:
Атака у Несс чудова, тому фармить нам дуже легко. Якщо стоїте проти милі героя, то спокійно Фарм і добивайте своїх Крип. Якщо ж проти вас Рендж герой, то підходьте до Кріпі просто, щоб добити.
На десятій хвилині, у вас повинен бути приблизно ось такий кріп стат:

За настання рівня так 7, потрібно Гангана. При Гангу, порядок Скіл такий:
З початку юзаем потім. Після цього просто б'ємо з руки. Союзники нам в цьому допоможуть. Можна і навпаки. Різниці майже немає. Якщо ви вирішили вбити ворога з союзниками, то спочатку юзаем стан, а за ним тяжіння. Якщо ж 1х1, то навпаки.
Є одна дуже важлива річ. Новачки часто роблять таку помилку:

Підібравши руну, наприклад Хаст, гравець відразу ж Ульт. Але після Ульт, руна відразу зникає.

Висновок: Ультовать потрібно тоді, коли руна почне зникати. Нессаем легко зробити фб. Досить того, що б ворог підійшов до нашої вишці якомога ближче. Після того, як він підійде, притягайте його до себе:

І тут же дайте йому стан:

Після цього, просто бий ворога з руки і швидше за все, ви зробите кил:

Плюси і мінуси героя:
+ Актуальний в усіх стадіях гри.
+ Просто в зверненні.
+ Висока атака на початку, що дозволяє легко фармить.
+ Високий приріст хп і спритності.
+ Важко зафокусіть.
- Мало мани на початку, не вистачає на комбо.
- Неприваблива моделька героя (Особисто мені здається, що Нессі зробили якимось кривим = /).
Зв'язки Несс з героями:
- з тини ми зможе вбити вже на 3 лвле
- за тим же принципом, що і тини
- він сповільнить ворога, ви заб'єте
Наші друзі, це станери, дезейблери, герої з уповільненням.
Наші вороги ті, у кого є АОЄ Скіл, так як вони спалять хто з наших клонів справжній.