Гайд на урса доту 2
Урса - той самий герой, у якого один з найвищих вінрейт в Dota 2. Незважаючи на це, за героя все одно доведеться навчитися грати. А почати краще з того, що дізнатися плюси і мінуси героя
Плюси і мінуси героя
- На початкових етапах хороші показники захисту і здоров'я
- Дуже хороший приріст до атаки
- Можна спокійно вбивати Роша поодинці, рівні на 7-8
- Легко добивати Крип
- На початковому рівні розгойдуватися в лісі складно
- Маленький приріст до спритності
- надзвичайно повільний
- У командних сутичках 5 на 5 буде майже марний, без потрібних предметів або ж якщо команді немає того, хто може дати довгий стан (наприклад, Енігма)
- За втрат програє в ранній грі
Урса б'є по землі, завдаючи шкоди і сповільнюючи супротивників в радіусі дії здатності.
4 секунди уповільнення - це звичайно добре. За цей час можна нанести пристойну кількість шкоди. Але ось, що засмучує, при тому що скилл масовий, радіус дії досить невеликий, а до супротивника потрібно буде підходити впритул.
А ось це те, що компенсує нашу невелику надбавку до спритності - після активації атаки Урси отримують ВКРАЙ непогану надбавку до швидкості.
Пасивна здатність. З кожним новим ударом по противнику буде наноситься більше шкоди ніж попереднім ударом. Тобто якщо при першому ударі суперник не відчує серйозних незручностей, то вже на десятому смужка здоров'я у нього буде спадати мало не на чверть з ударом. Саме завдяки цій здатності Урса головний убивця Роша в грі.
Урса входить в стан сказу, в якому він отримує на 80% менше шкоди від ворожих атак. При цьому збільшується шкоди від Fury Swipes.
Також в грі за Урсу треба пам'ятати одне - Урса в першу чергу керрі. Так, з великою кількістю здоров'я і високим показником атаки, але при спробі потрапити в бійку першим і стати ініціатором, є надто багато предметів і стиглі, які зупинять нас і не дадуть нанести достатню кількість шкоди кому-небудь. Завдання Урси - перечекати, поки всі ці стиглі пройдуть і вже потім прориватися до ворога (що піде в середині матчу).
Виходячи з усього, що ми розглянули, можна зробити висновок, що Урса вельми збалансований герой, доля якого, в матчі, залежить від перших хвилин гри. Від цього вже можна будувати свою тактику, що ми і почнемо робити.
рання гра
Як ми пам'ятаємо, фарм лісу буде даватися нам складно, тому краще піти на ізі лайн з саппортом (але залежить, звичайно, від піку). Поки ви стоїте на лінії, можна прокачати Earthshock до другого рівня. Також нам потрібно до другого докачать і Owerpower. На п'ятому рівні вже можемо йти в ліс і віддавати фарм на лайні тіммейтов.
Як тільки отримаємо шостий рівень - прокачуємо Ульт. Але потрібно пам'ятати, що два наших основних скила - Owerpower і Fury Swipes. У зв'язці вони можуть бути дуже сильні, нам вони потрібні в першу чергу.
На цьому етапі з предметів нам потрібен буде Boots of Speed і Stout Shield. Перше дасть нам швидкість, а друге буде давати шанс заблокувати шкоди. Але якщо на лінії вам буде не так вже й складно (можна зрозуміти хоча б по стартовому піку), то краще взяти Ring of Protection - воно і броню дасть і стане в нагоді для складання Vladimirs Offering. Для цього нам потрібні - Ring of Basilius (збирається з Ring of Protection і Sage Mask), Headdress і Morbid Mask. Після того, як у нас буде Vladimirs Offering ми вже зможемо вбити Роша, але також слід виходити і з ситуації на мапі - наскільки ви ведете і контролюєте хід матчу.
Але, навіть якщо ви вирішили піти на Роша, перш ніж робити це краще закупити Smoke of Deceit і Town Portal Scroll. За допомогою Smoke ми з нашими тіммейтов зможемо непомітно пройти до Рошаном. Scroll ж знадобиться для телепортації після вбивства - навряд чи у вас буде повна шкала здоров'я, а противники, навіть якщо і не помітять сам процес вбивства, то точно побачать повідомлення, що Рошан убитий. Звичайно, швидше за все, у вас в інвентарі після цього буде Aegis, але втрачати його не бажано.
Все це ми робимо в перші 15 хвилин гри.
середина матчу
Починаючи приблизно з 15-ої хвилини настає середина матчу. Насамперед купуємо Phase Boots, так як зі швидкістю у нас не дуже, а наздоганяти тікають ворогів якось потрібно.
Те, який наступний артефакт збирати залежить від піку і ходу гри. По-хорошому нам потрібен Sange and Yasha - все ефекти від неї нам необхідні, особливо швидкість пересування.
Але можна купити і Blink Dagger - з ним ми зможемо різко прорватися до ворога. Це буде необхідно, якщо у нас в команді є дізейблери, на зразок Енігми або Батрайдера. Ще краще, якщо у таких тіммейтов теж буде Blink Dagger.
Звичайно, ніхто не забороняє вам купити спочатку Sange and Yasha, а потім Blink Dagger. Але у фінальному вигляді інвентарю знайдеться місце тільки одному - якщо викинути щось інше, то герой стане менш ефективним. Особисто я схиляюся до Blink Dagger - з ним можливий прорив до ворога, що при правильній грі і хорошим піком точно принесе хоча б один Кілл. Але, звичайно, в ситуації, коли серед ваших тіммейтов взагалі немає дізеблеров або вони діють максимально неефективно, то Sange and Yasha може бути кращим вибором.
Далі нашої наступною покупкою буде Black King Bar. Він дасть нам захист вже від ворожих дізейблов, які в нас точно будуть спрямовані.
пізня стадія
Приблизно з 35-ої хвилини починається пізня стадія гри. Все, що ми купували і покращували до цього, грало на нашу швидкість. Але пристойних станів, для даного етапу у нас немає, так що потрібно про це подбати. Кращий варіант - Abyssal Blade, але от ціна у нього відповідна ...
До того, як ми встигнемо його купити, на нашому рахунку буде не один убитий Рошан. При такому розкладі ворожа команда точно буде чекати вас там. У масовому побоїщі перед його лігвом від нас буде мало користі. Якщо противники просто вирішили вас чекати вас біля входу в лігво, то найкращим варіантом буде Ганг під Smoke of Deceit всією командою (так, на даному етапі командну взаємодію необхідно).
Після того, як ми взяли собі Abyssal Blade перед нами, знову постає вибір, але тут вже буде остання річ. Ваш інвентар до цього моменту повинен бути повний, тому доведеться розлучитися з Vladimirs Offering.
Якщо ви домініруете над противником в грі і у вас ще є час, то беремо Satanic, в цьому випадку він нам стане в нагоді набагато сильніше.
При ситуації не настільки райдужною, коли наша задача пережити все прокасти ворогів, краще буде взяти Hearth of Tarrasque. Здоров'я нам це дасть набагато більше, та й з нашої Ульт поєднується.
На цьому все, після цього етапу гри ви повинні або здобувати впевнену перемогу або зазнавати поразки. У разі другого раджу проаналізувати - що саме ви робили, яким вказівкам слідували, а яким ні. Завжди краще зрозуміти в чому справа - можливо в тому, що ви щось робили не так, можливо в якийсь момент вам було незручно виконувати певні дії, а може просто ваша команда винна, адже Урса -Командний герой. Пам'ятайте, що це тільки шаблон. При бажанні ви можете підлаштувати його під свій стиль гри.
На цьому все, вдалих вам ігр та побільше перемог!