Faq по flash (0) пам’яті psp - що це, як туди зайти і для чого воно треба Інфопортал - тут знають все
Новачок!
Ти не знаєш, що таке flash (0) і flash (1), але ти дуже хочеш прокачати свою улюблену PSP по повній?
Тоді цей FAQ спеціально для тебе!
Увага.
Перед діями під flash (0) обов'язково прочитай до кінця!
Пам'ятай, зміна іконок, заміна шрифтів і так далі небезпечно для твоєї PSP, все це ти робите на свій страх і ризик!
В: Що таке flash (0) і flash (1) для звичайного смертного?
В: Це внутрішні пам'яті PSP. В flash (0) зберігається прошивка, а в flash (1) - шпалери і ваші настройки. Самовільно, не знаючи, змінювати в них небезпечно! Але якщо знаєш, що робиш, то це досить корисно. flash (0) не треба плутати з flash (1). так як він відповідає тільки за ваші шпалери і настройки. Втручання у flash (1) не так небезпечно, як у flash (0). але все ж ризик є!
Так як flash (1) відповідає тільки за ті настройки, що можна змінити і так в налаштуваннях PSP, то туди лазити немає сенсу. Тому FAQ по ньому писати не буду.
В: Я зайшов в flash (0). Які файли і папки за що відповідають?
В: Якщо ви захотіли прокачати інтерфейс, то обов'язково потрібно знати який файл за що відповідає. В папці font зберігаються шрифти PSP, в vsh - загальні налаштування інтерфейсу PSP, в kd - файли від офіційної прошивки і в kn - файли від змінених прошивок. Папки data і dic. а заодно і папки kd і kn чіпати не можна.
Почнемо рассмотр файлів. Я буду розповідати тільки про основні, і відомі мені.
font \ gb3s1518.bwfon - точно не знаю, за що відповідає файл, але він пов'язаний з браузером.
Папка vsh \ module - містить залишилися недоторкані файли офіційної прошивки і їх чіпати не можна.
Папка vsh \ nodule - містять змінені файли прошивки. які теж не варто чіпати.
Папка vsh \ resource - ця папка в основному містить файли украшательний характеру. Саме в цій папці зберігаються файли інтерфейсу і тому найчастіше змінюють файли саме тут.
vsh \ resource \ 1-12.bmp (на прошивках нижче 3.00 ці файли роздільні, тобто 01.bmp. 02.bmp. 03.bmp і т.д.) - цей / ти файл / и відповідає / ють за картинку, яка знаходиться під хвилями, якщо відключені шпалери. Тут можна що-небудь намалювати, або ж просто зробити фон чорним, наприклад.
vsh \ resource \ gameboot.pmf - відповідає за ролик, програє при запуску UMD або програми.
vsh \ resource \ topmenu_plugin.rco - відповідає за іконки і написи в меню.
vsh \ resource \ dnas_plugin.rco - відповідає за DNAS і його іконку.
vsh \ resource \ game_plugin.rco - відповідає за іконку гри ще до завантаження основної картинки гри. Грубе порівняння: цей файл відповідає за іконку у вигляді диска UMD. яка з'являється при вставці UMD в привід і яка потім перетворюється, власне, в картинку гри. Цей файл також відповідає за іконку "Пошкоджених даних".
vsh \ resource \ impose_plugin.rco - відповідає за іконку і шкалу зміни гучності зву ка. за іконку Mute (режиму без звуку) і ікону. яка відображається, коли сідає батарея.
vsh \ resource \ lftv_main_plugin.rco - відповідає за іконки Location Free Player. Інші файли з назвою lftv відповідають за роботу Location Free Player.
vsh \ resource \ music_plugin.rco - відповідає за іконки в меню Музика.
vsh \ resource \ netconf_dialog.rco - відповідає за іконку Налаштування мережі.
vsh \ resource \ netplay_plugin.rco - відповідає за іконку Game Sharing (Спільна гра).
vsh \ resource \ opening_plugin.rco - відповідає за вступну напис при включенні PSP (за стандартом це Sony Corporation Entertaiment), напис поверх Gameboot'а (за стандартом це напис "PSP") і звук при запуску PSP.
vsh \ resource \ osk_plugin.rco - відповідає за іконки набору тексту.
vsh \ resource \ osk_utility.rco - відповідає за набір тексту.
vsh \ resource \ photo_plugin.rco - відповідає за іконки в меню Фото.
vsh \ resource \ savedata_plugin.rco - відповідає за іконки в меню Збережені дані.
vsh \ resource \ sysconf_plugin.rco - відповідає за всі повідомлення, що пише вам PSP, а також за те, що знаходиться в Відомості про PSP.
vsh \ resource \ system_plugin_bg.rco - відповідає за хвилі в глваном меню.
vsh \ resource \ system_plugin_fg.rco - відповідає за іконки батареї. за значки Mute. Hold. а також за значок завантаження і значки O. X і трикутника в повідомленнях типу "Помилка завантаження. Натисніть O. щоб повернутися".
vsh \ resource \ update_plugin.rco - відповідає за значок Мережевого оновлення.
vsh \ resource \ camera_plugin.rco - відповідає за значок Камери.
В: Я спробував замінити файли в flash (0) на свої, які виявилися більшими за розміром, ніж стандартні. І в процесі копіювання у мене раптом пише "Диск заповнений. Вставте новий для продовження запису". Це означає, що flash (0) пам'ять дуже маленька, і я її повністю заповнив? Це ніяк не можна змінити? Мені доведеться малювати нові іконки, поменше за розміром, або все ж можна як-небудь звільнити трохи вільного місця?
В: Так, flash (0) дійсно дуже маленька пам'ять. Але її можна трошки звільнити від непотрібних файлів.
Отже - ви володар кастомной прошивки. Ви завантажили нову тему. а при її установці комп'ютер пише: Диск заповнений. Вставте новий для продовження запису. І ви з розчаруванням розумієте, що вам доведеться залишити у себе стару тему. Але навіщо так мучитися? Адже можна прибрати непотрібний японську мову. який займає 1.5 Mb.
P.S. Якщо ви так і не зрозуміли нічого, то просто скачайте цей файл і киньте його в папку font яка знаходитися в flash (0). погоджуючись на заміну. І у вас буде такий же результат!
Найбільш часто задається Питання: У мене завис PSP! Чорний екран і лампочка живлення блимає! Що трапилося.
Або: Я виходив з рекавери - PSP завантажилася, а потім зависла і відключилася! Тепер не включається! Що трапилося.
Відповідь: Сталося! Голосити, новачок, бо ти брікнул свою PSP! Тільки спокійно, головне - тримати себе в руках! У тебе ще є шанс її відродити!
Перший варіант - зайди в рекавери і активуй flash (0). А тепер поклади в flash (0) стандартні папки і файли (ти адже до цього склав їх в затишний куточок?) Сподіваюся, що твоя PSP ожила! Але якщо ні, то не сумуй і удайся до другого варіанту!
Другий варіант - зайди в рекавери і активуй Програму для відкату з Custom прошивок до 1.5. В ідеалі твоя PSP відкотитися на 1.5! Неприємно, але терпимо. Але якщо і це не спрацювало, то тогад залишається лише останній варіант.
Останній варіант - йди в СЦ (Сервісний Центр) і говори "Я підвищувався на 3.40 сам. Так як десь Новомосковскл, що Мережеве оновлення шкідливо для PSP або так як у мене вдома немає точки доступу Wi-Fi. Під час підйому PSP вимкнулася і більше не включилася! Що робити. "Головне - увімкніть дурня, кричіть, кричите, але наполягаєте на своєму! Не забудьте перед походом в СЦ витягнути з PSP карту пам'яті!
Отже, ми познайомилися з flash (0) і хочемо прокачати свою PSP! Почнемо по пунктам.
1. Зміна фону PSP
Зберігаємо цей файл в тій же папці, де лежать усі ваші картинки, назва файлу будь-яке. але розширення повинно бути .cmd. Запускаємо цей файл і отримуємо файл 01-12.bmp з 12 робочими темами. А тепер кладемо цей файл в папку vsh \ resource і замінюємо своїм файлом стандартний! Вуаля! У нас дванадцять нових фонових картинок!
2. Зміна іконок
В: Що нам знадобиться для зміни іконок?
Про: Для цього нам знадобиться дві програми і прямі руки =)
Custom XMBIcon Packager v 0.3.1
PSP Filer 2.8
В: Які прошивки підтримують зміну іконок?
Про: На прошивках 1.50, 2.50, 2.71 SE, 3.02 OE-A-B, 3.03 OE A-B-C, 3.10 ОЕ-A-A2, 3.30 ОЕ-A і, звичайно ж, 3.40 ОЕ-A. Раніше більшість робила іконки на 3.03 OE-C. так як це була перевірена прошивка і всі були в ній впевнені, але час йде, і з'явилася 3.40 ОЕ-A. І тому в даний момент іконки в основному роблять на 3.40 ОЕ-A.
Але є одне але - 3.03 відрізняється файлом topmenu_plugin.rco від файлів з прошивок 3 .30 OE-A і 3.40 OE-A. тому на прошивках вище і не працюють іконки від 3.03. Н про їх можна переробити, наприклад, за допомогою програми RCO Editor від ZiNgA BuRgA.
В: Яким параметрам повинні бути у іконки?
Про: Іконки повинні бути 64х64 і 256 кольорів.
В: А про ткуда взяти іконки?
Про: Можна самому намалювати в Paint'е або Photoshop'е. або скачати з Інтернету.
В: Як мені поміняти іконки на PSP?
Про: Переконайтеся, що іконки 1.bmp, 2.bmp, 3.bmp, 4.bmp, 5.bmp і 6.bmp (не потрібно, якщо у вас 1.50. Так як 6.bmp це іконка браузера. Якого в 1.50 немає) знаходяться в папці Icons (в архіві з Custom XMBIcon Packager v0.3.1). Запустіть start.cmd. там введіть A. якщо у вас 1.50. введіть B. якщо у вас 2.50. або введіть C. якщо у вас 2.71 SE, 3.02 OE-A-B або 3.03 OE-A-B-C. Якщо все пройде успішно, то у вас створиться файл topmenu_plugin.rco.
Інструкції, які йдуть далі, потрібні тільки для прошивок 1.50 і 2.50.
Якщо ж у вас прошивка 2.71 SE. 3.02 OE-A-B або 3.03 OE-A-B-C. то ви повинні просто зайти в рекавери меню, активувати flash (0) і на комп'ютері замінити стандартний topmenu_plugin.rco на зроблений за допомогою start.cmd. Після цього можна виходити з рекавери і нові іконки з'являться!
А якщо протягом п'яти років у вас прошивка 3.10 ОЕ-A-A2, 3.30 ОЕ-A або 3.40 ОЕ-A. то самі ви зробити собі іконки зможете тільки тоді, коли з'явиться новий, оновлений Custom XMBIcon Packager v0.3.1. На жаль, я ніде не можу знайти більш кращу версію, тому поки завантажуйте іконки з інтернету!
В: Деякі іконки погано виглядають і не блимають, що робити?
Про: З цим нічого не поробиш, деякі значки відображаються погано. так як замінені на зроблені скріншотом. вже краще так, ніж якби іконки взагалі не відображалися, вірно?
3. Зміна шрифтів.
Пам'ятайте - заміна іконок, шрифтів, фону і т.д дуже небезпечна для вашої PSP. і тому ви робите це на свій страх і ризик!
P.S. Завжди робіть резервні папки, для заміни в майбутньому при брикетів!
Основні файли, що відповідають за інтерфейс.
Всі вони знаходяться в папці vsh \ resource.
Щоб замінити іконки. або, наприклад, хвилі. просто замініть оригінальні файли на вподобане.
vsh \ resource \ 1-12.bmp - Малюнок під хвилями.
vsh \ resource \ impose_plugin.rco - Значок регулювання гучності звуку.
vsh \ resource \ opening_plugin.rco - Напис при включенні PSP.
vsh \ resource \ system_plugin_fg.rco - Значок батареї.
vsh \ resource \ system_plugin.rco - Відповідає за звуки в меню, а також за деякі значки.
Вдалою прокачування PSP, але пам'ятайте, що ви все робите на свій страх і ризик!