Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck

Керівництво по установці GECK

Офіційне керівництво №1

Установка / завантаження

  • Скачайте на офіційному сайті і встановіть останній патч - оновлення GECK до версії 1.5 (1,26МВ).
Якщо у вас версія гри від 1С, то вам цього робити не потрібно.
  • Скачайте на офіційному сайті інсталяційний файл G.E.C.K. - Garden_of_Eden_Creation_Kit.exe (8.47 MB).
  • Знайдіть завантажений інсталяційний файл GECK і запустіть його.
  • При установці переконайтеся, що папка для установки GECK збігається з папкою, в якій встановлена ​​гра Fallout 3:


Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck

  • Примітка. Якщо ви використовуєте Steam-версію гри Fallout3, то потрібна папка для установки знаходиться тут:

створення плагіна

  • Запустіть файл GECK.exe з папки, в якій встановлено Fallout3.
  • У головному меню відкрийте File -> Data.
  • Подвійним кліком виберіть "Fallout3.esm" і натисніть OK для його завантаження (якщо у вас версія гри від 1С, тоді вам також потрібно буде відзначити і файл RUSSIAN.ESP; це не обов'язкова умова, але бажане для русифікації створюваних плагінів).


Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck

  • Завантаження майстер-файлу Fallout3.esm може зайняти кілька хвилин, в залежності від потужності вашого комп'ютера.
  • Ви можете спостерігати за прогресом завантаження в рядку стану в нижній частині вікна GECK.
  • Як тільки завантаження закінчиться, натисніть на панелі інструментів кнопку Save.
  • Так як завантажених активних файлів у нас немає, ви зможете створити новий плагін.
  • Для цього виберіть назву для свого нового * .esp-файлу. і натисніть OK. щоб його зберегти.
Якщо ви плануєте вчитися далі по іншим туторіали з цієї серії, вам зручно буде зберегти свій плагін під ім'ям "Vault74.esp".
  • З цього моменту при наступному завантаженні майстер-файлу Fallout3.esm ви можете зробити ваш новий плагін активним.
  • При цьому після його завантаження всі внесені вами в конструкторі зміни будуть зберігатися саме в цей активний плагін, що в подальшому зробить можливим вільне поширення вашого мода (плагіна).
  • Завантажувати одночасно можна кілька плагінів, але активним зробити можна тільки один.
  • Закрийте GECK, вибравши в головному меню File -> Exit; Зараз ми будемо вчитися завантажувати наш новий плагін (* .esp-файл).

Завантаження і тестування вашого плагіна

Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck

Завантаження вашого плагіна

Примітка. У віконці немає вашого * .esp-файлу. У такому випадку переконайтеся, що ви встановили GECK в ту ж папку, в якій встановлена ​​гра Fallout 3. Файл плагіна повинен бути створений в папці \ Data. Це місце, де launcher перевіряє наявність файлів плагінів. Під ОС Vista. якщо ви працюєте без прав адміністратора файли плагінів можуть бути створені в тіньовий папці (з ім'ям, подібним "\ Users \ Me \ AppData \ Local \ VirtualStore \ Program Files \ Bethesda Softworks \ Fallout3 \ Data"), де їх видно для GECK. але не для FalloutLauncher. Ви зможете уникнути цих труднощів, якщо будете завжди запускати GECK з правами Адміністратора або ж поміняйте налаштування прав користувача для папки Fallout 3.
  • Тепер Fallout3 буде завантажуватися разом з вашим плагіном, як тільки ви натиснете ГРАТИ.
  • Альтернативним способом підключення (і більш зручним) є використання замість стандартного FalloutLauncher програми Fallout Mod Manager (FOMM). Просто розпакуйте її в папку з грою і запускайте. Відзначте майстер-файл (Fallout3.esm), файл русифікації (RUSSIAN.ESP) і ваш плагін (Vault74.esp):


Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck

  • Після цього тисніть Launch Fallout. Запуститься гра разом з вашим плагіном.
  • Поки що не має сенсу завантажувати гру з вашим новим плагіном, так як він поки що порожній і не вносить жодних змін в гру.
  • Вийдіть з launcher і знову поверніться до GECK. Продовжимо разом з наступним уроком по створенню нашого першого притулку (Vault).