Fallout3 керівництво bethsoft по установці geck
Керівництво по установці GECK
Офіційне керівництво №1
Установка / завантаження
- Скачайте на офіційному сайті і встановіть останній патч - оновлення GECK до версії 1.5 (1,26МВ).
- Скачайте на офіційному сайті інсталяційний файл G.E.C.K. - Garden_of_Eden_Creation_Kit.exe (8.47 MB).
- Знайдіть завантажений інсталяційний файл GECK і запустіть його.
- При установці переконайтеся, що папка для установки GECK збігається з папкою, в якій встановлена гра Fallout 3:

- Примітка. Якщо ви використовуєте Steam-версію гри Fallout3, то потрібна папка для установки знаходиться тут:
створення плагіна
- Запустіть файл GECK.exe з папки, в якій встановлено Fallout3.
- У головному меню відкрийте File -> Data.
- Подвійним кліком виберіть "Fallout3.esm" і натисніть OK для його завантаження (якщо у вас версія гри від 1С, тоді вам також потрібно буде відзначити і файл RUSSIAN.ESP; це не обов'язкова умова, але бажане для русифікації створюваних плагінів).

- Завантаження майстер-файлу Fallout3.esm може зайняти кілька хвилин, в залежності від потужності вашого комп'ютера.
- Ви можете спостерігати за прогресом завантаження в рядку стану в нижній частині вікна GECK.
- Як тільки завантаження закінчиться, натисніть на панелі інструментів кнопку Save.
- Так як завантажених активних файлів у нас немає, ви зможете створити новий плагін.
- Для цього виберіть назву для свого нового * .esp-файлу. і натисніть OK. щоб його зберегти.
- З цього моменту при наступному завантаженні майстер-файлу Fallout3.esm ви можете зробити ваш новий плагін активним.
- При цьому після його завантаження всі внесені вами в конструкторі зміни будуть зберігатися саме в цей активний плагін, що в подальшому зробить можливим вільне поширення вашого мода (плагіна).
- Завантажувати одночасно можна кілька плагінів, але активним зробити можна тільки один.
- Закрийте GECK, вибравши в головному меню File -> Exit; Зараз ми будемо вчитися завантажувати наш новий плагін (* .esp-файл).
Завантаження і тестування вашого плагіна

Завантаження вашого плагіна
Примітка. У віконці немає вашого * .esp-файлу. У такому випадку переконайтеся, що ви встановили GECK в ту ж папку, в якій встановлена гра Fallout 3. Файл плагіна повинен бути створений в папці \ Data. Це місце, де launcher перевіряє наявність файлів плагінів. Під ОС Vista. якщо ви працюєте без прав адміністратора файли плагінів можуть бути створені в тіньовий папці (з ім'ям, подібним "\ Users \ Me \ AppData \ Local \ VirtualStore \ Program Files \ Bethesda Softworks \ Fallout3 \ Data"), де їх видно для GECK. але не для FalloutLauncher. Ви зможете уникнути цих труднощів, якщо будете завжди запускати GECK з правами Адміністратора або ж поміняйте налаштування прав користувача для папки Fallout 3.- Тепер Fallout3 буде завантажуватися разом з вашим плагіном, як тільки ви натиснете ГРАТИ.
- Альтернативним способом підключення (і більш зручним) є використання замість стандартного FalloutLauncher програми Fallout Mod Manager (FOMM). Просто розпакуйте її в папку з грою і запускайте. Відзначте майстер-файл (Fallout3.esm), файл русифікації (RUSSIAN.ESP) і ваш плагін (Vault74.esp):

- Після цього тисніть Launch Fallout. Запуститься гра разом з вашим плагіном.
- Поки що не має сенсу завантажувати гру з вашим новим плагіном, так як він поки що порожній і не вносить жодних змін в гру.
- Вийдіть з launcher і знову поверніться до GECK. Продовжимо разом з наступним уроком по створенню нашого першого притулку (Vault).