Fallout 3 broken steel огляд

«А війна ... війна ніколи не змінюється», - Рон Перлман вимовляє легендарну фразу, екран темніє, знизу повільно виповзають титри, а за ними зелене головне меню. І це все. Да все. Можете почати спочатку, якщо хочете. Ні? Тоді тикайте по значку Uninstall, все одно більше нічого не покажуть ...

Якщо ви пройшли основний квест Fallout 3. то вам це знайомо. Череда чорно-білих картинок, завчена мова, мінімальний вплив гравця на хід подій в Столичної пустки. Не такого очікуєш після різноманітних і цікавих кінцівок Fallout і Fallout 2. Як же так? Така об'ємна і глибока гра, а вибір, нелінійність і чуйність світу починаються і тут же закінчуються в одному місці - в будці управління проектом «Чистота». І всім начхати, що замість Мегатонни тепер дуже глибока радіоактивна яма. Нікого не цікавить, що в башті Тенпенні живуть гулі, а Парадайс Фоллс знищений послідовником Каліфорнійських Рейнджерів. Гравця ніби й не було, адже подорож по обгородженої височенними стінами дорозі сюжету неможливо назвати особистою участю. Fallout 3 неприємно здивував ... халтурою, а таке безслідно не проходить - форуми Bethesda заполонили теми виду: «А де ж кінцівки?» Або «Це так і повинно бути або баг?». Розробники відмовчувалися, гра відгриміла, про неї стали потихеньку забувати ...

Fallout 3 broken steel огляд

А ось на вертібердах ми ніколи не літали, хоча деякі розповідали казки ...

Щоб постапокаліптичний світ не втік в забуття, Bethesda вирішила застосувати ряд заходів, які були добре обкатані попередніми проектами (Morrowind. Oblivion - скільки у них доповнень, порахуйте). Першою припаркою став аддон Operation Anchorage. Коротенька прогулянка по засніжених горах і провальний бойовий режим. Потім The Pitt. який хоч і був непоганий, але кінчався занадто вуж швидко. Третє доповнення - Broken Steel. вже з іншої серії. Це не окреме завдання, а розширення оригінальної гри, продовження сюжету.

Fallout 3 broken steel огляд

Гармата Тесли дуже велика і дуже потужна!

У що ми граємо?

Десять нових рівнів роблять гравця ще сильніше, навіть занадто. При правильному розвитку персонажа можна довести абсолютно всі навички до 100, а запас здоров'я буде таким, що можна бити мордаси анклаву взагалі без броні - вони-то з ростом рівнів ніяк не змінилися. І це не через здібностей (вони ж perks) рівня 20+, всі вони не приносять користі практично або абсолютно - залежно від стилю гри. Наприклад, Party Boy (на 28 рівні) позбавляє персонажа від алкогольної залежності ... дуже корисно, нічого не скажеш. -1 Спритності, -1 Чарівності - це взагалі несуттєво, та й звикання це проходить саме. Ще одна «гіперклассная» здатність - Rad Absorbation, яка поступово знижує зарядженість персонажа гамма-променями. І це на 28 рівні, коли кишені будь-якого мандрівника просто ломляться від Rad-Away. А ще ж є доктора або простий сон, на худий кінець. З усіх 14 нових здібностей немає жодної хоча б трохи корисною. Це бентежить.

Fallout 3 broken steel огляд

І ти тут? Ти ж була в комі ?!

Надбавка до монстрятніку? Нічого цікавого або свіжого не з'явилося - все ті ж скорпіони, мутанти і гулі, тільки пожірневшіе в півтора-два рази. Вбивають швидше, живуть довше, виглядають трохи по-іншому. М'яко кажучи, слабка мотивація для дослідження.

Серед цього набору розчарувань по-справжньому виділяється навіть не сюжет, а дія. Основне завдання Broken Steel - це більше весела пострелушкі. Тут немає довгих і цікавих діалогів, обхідних шляхів, нестандартних рішень. Прибули туди-то, постріляли всіх, потім вирушили в інше місце, там теж відновили справедливість. Думати тут не треба - стріляйте і все. Але в порівнянні з Operation Anchorage бої стали куди більш видовищними і органічніше. Немає цієї награність, неприродності того, що відбувається. А тут все в рамках світу і атмосфери, яка в деяких місцях може переплюнути навіть легендарних попередників.

Fallout 3 broken steel огляд

Великий і красивий бум. Жахливо гарний.

Якось Bethesda промахнулася з Broken Steel. Не повинно воно бути окремим платним доповненням, його треба було включати в оригінальну гру. А тепер занадто пізно - багато хто вже розчарувався кінцівкою, поставили гру на полицю, забули про неї, і ніякі припарки у вигляді модифікацій і платних «надбудов» інтерес вже не повернуть. Занадто мало, занадто пізно.

Однак якщо ви не грали в Fallout 3. але шукаєте привід почати, то він у вас з'явився. Broken Steel ідеально підійде тим, хто ще не побував в Столичної пустки. З цим доповненням величенний світ стане ще більше, ще більш таємничою. Лічильник досвіду не скінчиться на третій чверті подорожі, а ціла купа другорядних завдань і маленьких таємниць стане ще більше.

Плюси: атмосфера; видовищність.
Мінуси: примітивність наповнення; бідність на нововведення; даремні здатності.