Екскурсія по прихованим зонам

Екскурсія по прихованим зонам


Доброго часу доби, дорогі користувачі і гості ігрового проекту uwow.biz. Не стану довго ходити навколо і перейду відразу до теми! Отже, шановні гравці, ви ніколи не замислювалися, чому клієнт з World of Warcraft має настільки велику вагу на відміну від інших mmorpg? Можливо, ви спробуєте сказати, що це через величезної кількості здібностей, всіляких істот, босів і декорацій ... Погоджуся, що все це займає значне місце в клієнті, але не менше займають всілякі «приховані локації», в які досить важко потрапити. До них же можна віднести і «заінстовья». Для тих, хто не знає, що таке «заінстовье», спробую пояснити ... Blizzard є вельми великий і працьовитою організацією і до всього вони ставляться до належною відповідальністю. Якщо вони створюють підземеллі або рейд, то навколо «допустимих» кордонів для гравців вони обов'язково напхають ще купу непотрібних місць, щоб в більшості випадків доступна гравцям зона не обривалася відразу «синьої стіною», а складалося враження необмеженість і обсягом. І часто ці локації доходять до абсурду. Наприклад, всім нам відомий інстр «Битва за Гору Хіджау» навколо «допустимих меж» має ще парочку локацій, причому з цього Азерота, а саме, Зимові Ключі, Спаплюжений і Яснева лісу. Оригінал від копії відрізняється лише відсутністю води. Ось вам для порівняння скрін:

Екскурсія по прихованим зонам

І така ситуація практично в кожному ін ... Здавалося б, навіщо Blizzard робило це все ... Не створюй розробники такі великі «заінстовья», і розмір клієнта зменшився б рази в два точно ... Але вони намір це роблять ... А якщо роблять, то допитливий людський розум намагається їх вивчити і підкорити, а мій - не виняток, благо права «гейм-майстри» дають для цього можливості. Тепер же я розповім вам про найцікавіші і барвистих з цих місць, але які знаходяться в світі, інакше кажучи, проведу екскурсію по ним в текстовому вигляді. Можливо, деякі з цих місць будуть «заїждженими», а деякі воістину унікальні.

Почнемо з самої кидається в очі локації LK, Хіджау. Думаю, не помітити величезну, непідписаний простір на карті дуже важко. Сама ж вона дуже схожа на сучасний Хіджау, а вірніше, на північну його частину. Деякі місця є майже копією. беручи до уваги дрібних об'єктів і колірних покриттів, деякі вкрилися рясною рослинністю, а будинки були схильні до реконструкції. а десь дерева різко збільшилися в розмірах і втратили «аксесуар», ну або ж просто з'явилися поселення. Але, як ви вже могли помітити, в цілому локація дуже схожа на ту, що існують в даний час. Вперше потрапивши в неї на LK я був здивований її красою і величчю і дуже радий, що вона все ж з'явилася в грі і не залишилася «секретної локацією» згодом, але для улюбленців LK вона як і раніше залишається «бажаною».

Раз вже ми почали розкривати «білі плями» на карті, то перейдемо до наступної непідписаний місцевості. На цей раз вона знаходиться в Східних Королівства. І по ідеї це відразу дві локації, Кель'Талас і Стратхольм. Перша являє собою подобу маяка, портик і руїни:

Екскурсія по прихованим зонам

Ну а Стратхольм ... Частина інстового Стратхольма, а якщо бути точним, перший квартал, званий Королівської площею. Скриня тут нічого, він є повною копією тієї площі, що і в інст. До слова, в Cataclysm «світової Стратхольм» доробили і він став повною копією того, що в інст, хоча і не ясно, навіщо це було зроблено, адже ніякого призначення він так і не отримав. До слова про самому Стратхольме: він також має «заінстовье» у вигляді половини кольорових Східних чумних Земель і половини білих. Не знаю, чим Стратхольм сподобався розробникам Blizzard, але його можна зустріти і в заінстовье Наксрамаса. Швидше за все це пов'язано з тим, що старий Накс починався в кінці Стратхольма. Цікавого тут теж не дуже багато, по факту самі зали Наксрамаса підвісили над Стратхольмом і його заінстовьем:

Екскурсія по прихованим зонам

Зліва зверху зали самого Наксрамаса, праворуч Стратхольм, а між ними Східні Чумні Землі і це все одне місце, а саме, заінстовье НАКСУ, яке теж є прихованою локацією.

Дуже схожа історія і у Зул'Амана. За часів LK його майже не було в «світі», а точніше, був тільки перший коридорчик. Але після Cataclysm'а, коли інстр був перероблений, його повноцінний клон з'явився і на цій карті. Нічим особливо цей клон не відрізняється від оригіналу, хіба що відсутністю істот і води, хоча водоспади залишилися і незрозуміло, звідки вони течуть і куди впадають. На жаль, роль і цієї місцевості мені не ясна, тому що і вона також не використовується, але займає місце на карті і в наших клієнтів.

На цьому щодо зрозумілі і знайомі місця закінчилися. Далі будуть абсолютно загадкові і незрозумілі локації. Однією з таких є «заПодземье», від назви локації Подземья. За фактом, це просто набір текстур, які ніяк не можуть об'єднатися логічно, але тут досить красиво:

Екскурсія по прихованим зонам

Екскурсія по прихованим зонам

Екскурсія по прихованим зонам

Екскурсія по прихованим зонам

Я трохи здивувався, коли зустрів там ... Чака Норріса. Та ще й в трьох примірниках. а його текстура не є якимось істотою. Політавши по цій локації, стає ясно, що це тестова зона для ландшафту або щось в такому роді, але незрозуміло, навіщо було прикріплювати це все до ігровій зоні ... Ох, Blizzard, до чого ж ти загадковий!

Екскурсія по прихованим зонам

Сам же острів має розмір десь в чверть вечноцветущей долу. Виходить, маленький острівець об'єднав в собі майже всю Пандара. Що ж до його призначення, то мені здається, що це був перший варіант Острови Грома, тому що територіально він знаходиться там же, де і ОГ, тільки в самій Пандара. Але, мабуть, з якихось причин він так і залишився невикористаним.

Ну і наостанок ось вам по-справжньому «марне» місце, адже попередніми локаціями можна хоча б насолоджуватися або будь-яким чином пояснити їх

Екскурсія по прихованим зонам