Доту гайд по клокверку b - герой rattletrap - clockwerk goblin
Клокверк - герой ближнього бою з головною характеристикою - сила. Даний герой, перш за все, повинен інцііровать, танковать і Гангана. Це його ролі, виконуючи їх, він зможе і фармить і досвід отримувати і приносити неоціненну користь своїй команді.
Незважаючи на те, що жмут може витримати багато шкоди, його не треба піку новачкам доти. По-перше, потрібно орієнтуватися на місцевості, по-друге у нього чимало активних Скіл, які ще і юзати потрібно в правильній послідовності, яка може бути різною в залежності від ситуації.
здібності
Перша - клоквер вистрілює шрапнеллю в ближніх ворогів випадковим чином. Це так би мовити міні-табору в поєднанні з втратою. Це здатність просто супер контра герою шейкер. Він просто неміч буде, якщо потрапить під цей скил.
Друга - ми мо жем укласти себе і ворогів в невелику клітку, яку нам легко зруйнувати, а ворогам складно. Так само за воротами цієї клітини вороги не зможуть підбігти до нас, тому що їх буде відштовхувати, завдавати шкоди і спалювати ману.
Третя - жмут вистрілює рокети в будь-яку точку карти, вони завдають шкоди і залишають огляд на недовгий час в області.
Ульт - жмут кидає нібито якоря на велику відстань, якщо їм він потрапляє в когось, то він притягається. Але щоб абсолютно до всіх притягатися потрібен Аганов. А без нього жмут просто до ворогів підлітає, приголомшує їх і завдає шкоди. Далі як ви розумієте другим Скіла ставить клітку, потім включається перша вміння і кил.
Послідовність вивчення умінь
Спочатку потрібен 3 скил, щоб наносити в будь-яку точку максимум шкоди. Потім вивчаємо по черзі 1, 2 вміння, тому що вони важливі однаково.
Що збирати клокверку?
Для ранньої гри
Баночка потрібна для Ганг, для Регена, коротше супер спочатку для клок. Далі Фейзи. Чому саме цей чобіт? Тут 2 причини: якщо не потрапили Ульт або він кд, то включаємо Фейзи і наздоганяє ворога для клітини. Або просто включаємо 1 вміння і бігаємо прискорюючись. Друга важлива причина - втрата. У клітці ми зазвичай 1х1 будемо і шкоди з руки дуже нам потрібен спочатку особливо. Іноді беруть аркани, не потрібно, вам вистачить цілком Ботліх отрегеніваться. А брейсер дасть мп пул та інше.
Чому блейд мейл? Ну так ми завжди одну і більше мета хапаємо в клітку, в якій нас будуть атакувати бо нікуди діватися, ось тут ми і включаємо бм, дуже все просто. Далі беремо по ситуації, досить часто потрібен Аганов і пайп. Барабани більше для командних ігор, коли ви закриваєте в клітку вражин, а союзники під барабанами стоять і луплять їх.
Сподобався гайд? Поділіться посиланням на нього в соц мережах!