Демонічний вівтар, террарія вики, fandom powered by wikia

Повідомлення після знищення вівтарів

Демонічний вівтар (Demon Altar) - особливе робоче місце, доданий в пре-релізі гри. Можна знайти під землею в спотворенні (в його проваллях), а також в областях, близьких до спотворення, а всі інші вівтарі (якщо такі є) можна знайти з маленьким шансом стоять на висоті трьох блоків від рівня поверхні в будь-якому биоме. Вони використовуються при виготовленні приманок для виклику босів (підозрілий очей. Приманка для хробака. Корона слимака) і межі ночі. Помітити вівтар можна по фіолетовому тьмяного мерехтливому світлі. Також існує крімзоновая альтернатива - кривавий вівтар.

Якщо спробувати знищити вівтар, то персонаж неодмінно отримає шкоди, рівний 1/2 здоров'я персонажа, тобто якщо у вас 400 життів, ви отримаєте шкоди в 200 одиниць. Втрати блокується захистом. Якщо у персонажа 1 од. здоров'я. і він спробує розбити демонічний вівтар, то персонаж помре. Якщо ж знищити блоки під вівтарем, то він зникне, але з версії 1.0.5 ця можливість прибрана. Однак, якщо під ним пісок. можна знищити нижні блоки, що викличе падіння піску і пропажа вівтаря. Демонічний вівтар до версії 1.1 НЕ МОЖНА зламати, взяти до себе в будинок і т.п. (Без використання чит-програм або трюків). Можна його зламати тільки після поновлення 1.1. використовуючи нагібатор або будь-який з хардмодних молотів сила яких більше або дорівнює 80%, і тільки після вбивства Стіни плоті. Якщо вівтар зламати, то це призведе до появи однієї з трьох руд. кобальт. Міфріл. і Адамант. (Або їх альтернативних варіантів) - а також кількох привидів.

Також варто відзначити, що механізм появи руд такий, що при знищенні кожного вівтаря з'являється нова руда (з циклу кобальт - Міфріл - Адамант), але її кількість з кожним розбитим вівтарем буде менше. Так, якщо, наприклад, кобальтова руда з'являється в світі вдруге, кількість нової згенерованої руди буде в 2 рази менше, ніж в перший, якщо в третій - то в 3, і т.д.

При знищенні вівтаря є шанс, що один випадковий блок каменю в світі перетвориться в перліт або ебоніт і також почне поширювати спотворення або святі землі. Через це іноді доцільно зруйнувати лише кілька вівтарів - хоча генерація нової руди стає менш ефективна, в світі будуть з'являтися нові вогнища поширення спотворення і святих земель. роблячи їх поширення ще менш контрольованим.

Демонічні вівтарі генеруються в невеликому інтервалі глибини, іноді практично на одній лінії. Так, копання горизонтального тунелю від одного з них через всю карту хоч і може зайняти багато часу (особливо на великих картах), але допоможе Вам знайти все решта.

Може статися баг. в якому при руйнуванні вівтаря з'являється відразу кілька нових руд (Коли у вас ще немає кобальту. Міфріла. і адамантіта)

Якщо Вас вб'є вівтар, то в чаті з'явиться повідомлення, що складається тільки з імені персонажа (можливо, баг).

З маленьким шансом, в спотворенні може заспавнітся близько 2-10 Демонічні вівтарів поруч один з одним.

Існує баг, коли вівтар може перебувати на 1 блоке.Ето відбувається через генерації, коли на місці блоків на яких стоїть вівтар, з'являється горщик.