Dark age гайд по вампірові весперіану - качаємо в кров, пітьму, безодню

У всесвіті Dark Age тільки однієї раси відкритий шлях становлення - Вампіром - Весперіанам. Зовні Весперіане і без того схожі на вампірів.
Весперіане можуть атакувати ворогів ближнім боєм або ж віддалено, витягаючи життєві сили і заповнюючи власне здоров'я за рахунок здоров'я противника, а також здатні контролювати супротивників. Володіючи досить непоганий силою атаки і швидкістю, Вампіри можуть позмагатися з Убивцями і Воїнами, як атакуючих бійців.
Ключовою особливістю Вампірів є унікальне стан «вампіризм», яке дозволяє на деякий час отримати додаткові посилення і можливості:
- Вампір стає швидше в половину свого звичайного стану;
- Максимальна величина життєвих сил і втрати підвищується на 10 відсотків;
- Цілющі навички посилюються на 10 відсотків.
Вампіри мають схильністю до вивчення таїнств магії Тьми і Вогню, а також здатні при бажанні навчитися лікувати союзників.
Переваги класу:
- Непогана сила атаки;
- Дистанційна та ближня атака;
- Можуть бути як ДД, так і медиками;
- Відмінно контролюють супротивників;
- На великому рівні Вампіри здатні автоматично відновлювати своє здоров'я і навчаються групового контролю ворогів.
Недоліки класу:
- Не найкращий рівень захисту;
- Параметри Вампірів як ДД і медика поступаються Воїнам і Жерцям;
- Навички Вампірів вимагають велику кількість мани;
- Відсутність антіконтроля;
- Відчутна залежність від стану «вампіризм».
Після досягнення Вампіром 20 рівня, гра пропонує вибір однієї з трьох гілок для подальшої прокачування. Кожна гілка містить унікальні і відмінні один від одного особливості.
Гілка «Безодня»
Дана гілка розвитку дозволяє Вампірові користуватися навичками з невеликою витратою мани, використовувати прокляття і ефекти, які наносять пошкодження якийсь час після удару і послаблюють ворогів, а також можливість звернутися великою і сильною кажаном. Також не зайвим буде прокачувати прискорену перезарядку навичок. Все це дозволяє прокачати вампіра і для PvP битв, але все-таки в групу його будуть брати переважно після вивчення можливості звернення в кажана.
Рекомендується прокачувати до максимуму наступні навички:
- Вогняне умертвіння;
- Мови пекельного полум'я;
- Полум'яний удар і Управління полум'ям;
- Насіння вогню;
- Степова пожежа;
- Кривавий бенкет і Слабкість;
- Лють і стрімкість полум'я;
- Швидкого і диявольського кажана;
- Міць прокляття
- Перетворення в кажана;
- Пекельне полум'я і Безодню;
- Поглинання магії.
Крім цього, не забудьте підвищити таланти Вогненні руйнування і Прокляття вогню.
Вампір, прокачаний в «Безодню», хороший для PvE і групових зачисток Данжі, а потенціал для PvP битв розкривається тільки після досягнення Вампіром 65 рівня.
Гілка «Кров»
Величина наноситься шкоди помітно нижче, ніж при інших варіантах, але зате Вампір, прокачаний в «Кров», може стати лікарем або воїном підтримки.
У разі якщо гравець вибере шлях лікаря, слід приділити всю увагу прокачування навичок збільшують ману і життєві сили, що відповідають за регенерацію, а також захисних навичок. Без прокачаної захисту Вампір лікар довго не протягне. Також слід прокачувати навички, які зменшують період перезарядки умінь і навичок відновлення життєвих сил.
Атакуючі Вампіри підтримки повинні качати все, пов'язане з Тавром і його посиленням, а також зменшення життєвих сил ворогів і Удар демона.
Гілка «Пітьма»
Гілка для атакуючого вампіра, здатна зробити його непоганим PvP бійцем, що володіє відмінною швидкістю і спритністю. Але в разі участі в PvP боях один на один краще пожертвувати прокачуванням спритності (ухилення) і замість неї прокачати здоров'я персонажа. Захист також дуже важливий показник в будь-якому випадку.
Якщо ж є велике бажання ухилятися від ударів, рекомендується прокачати Прокляття темряви, що дуже ускладнить можливість нанесення критичного шкоди по Вампірові.
Темний Вампір має можливість вивчити єдиний навик, що наносить шкоди за площею.
Вампір, прокачаний в «Тьму» не орієнтований на PvE.