Crysis 2 консольні команди 1

Консоль в грі викликається клавішею

і працює тільки якщо на Crysis 2 Встановлений патч 1.1 або вище.
Після того, як Ви вписали в консоль потрібну команду, необхідно натиснути Enter, щоб команда заробила.

Порада:

Якщо Ви хочете, щоб команди виконувалися відразу після запуску гри і Вам не потрібно було їх вписувати вручну, то в папці. Electronic ArtsCrytekCrysis 2 створіть текстовий документ з назвою і розширенням (в параметрах папок Windows, в розділі "Вид" зніміть галочку з "Приховувати розширення для зареєстрованих типів файлів") autoexec.cfg, відкрийте його в блокноті, впишіть потрібні команди і збережіть.

Список основних консольних команд Crysis 2 (команда = значення - опис):

sys_spec_shading = 1 - Якість шейдеров (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_gameeffects = 1 - Якість ігрових ефектів (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_objectdetail = 1 - Деталізація об'єктів (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_particles = 1 - Якість частинок (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_physics = 1 - Якість фізики (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_postprocessing = 1 - Якість обробки поста (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_shadows = 1 - Якість тіней (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_sound = 1 - Якість звуку (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_texture = 1 - Якість текстур (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_spec_water = 1 - Якість води (1 - низька, 2 - середнє, 3 - високе)
sys_MaxFPS = 60 - Максимальна кількість кадрів в секунду

r_motionblur = 0 - Розумієте при русі (0 - вимкнено, 1 - змазування камери, 2 - змазування камери і об'єктів, 4 - режим налагодження)
r_MotionBlurShutterSpeed ​​= 1 - Величина змазування при русі (від 0,0 до 1,0)
r_FSAA = 0 - Повноекранне згладжування (0 - вимкнено, 1 - включено)
r_UseEdgeAA = 0 - - Згладжування гpаниц полігонів (0 - вимкнено, 1 - Edge Blurring, 2 - Edge AA, 3 - Lapace Edge AA)
r_PostMSAA = 0 - Згладжування MSAA (0 - вимкнено, 1 - 2x QUINCUX, 2 - 4x MSAA)
r_TexMaxAnisotropy = 0 - Максимальна анізотропна фільтрація (від 0 до 16 - чим вище, тим якісніше)
r_HDRRendering = 1 - Ефект HDR (0 - вимкнено, 1 - включений)
r_HDRBloomMul = 0 - Ефект розмитості світла (від 0,0 до 1,0)
r_HDRBrightLevel = 0 - Рівень яскравості освітлення (від 0,0 до 1,0)
r_ColorGrading = 0 - Колірна корекція (0 - вимкнено, 1 - включено)
r_SSAO = 0 - перегородити навколишнього світу в екранному просторі (0 - вимкнено, 1 - включено)
r_Glow = 0 - Ефект засвіченості у яскравих областей об'єктів (0 - вимкнено, 1 - включений)
r_VSync = 0 - Вертикальна синхронізація (0 - вимкнено, 1 - включено)
r_MultiThreaded = 2 - Підтримка багатопоточності (0 - вимкнено, 1 - включено, 2 - визначити автоматично)
r_MultiGPU = 1 - Підтримка декількох графічних процесорів - SLI / CrossFireX (0 - вимкнено, 1 - включено)
r_Fullscreen = 1 - Повноекранний режим (0 - вимкнено, 1 - включений)
r_width = 800 - Ширина екрана в пікселях
r_height = 600 - Висота екрану в пікселях
r_DrawNearFoV = 60 - Поле зору для найближчих до гравця об'єктів (від 0 до 100)
r_Flares = 1 - Ефект спалаху при зміні сонячних променів (0 - вимкнено, 1 - включений)

d3d9_TextureFilter = trilinear - Вибір між билинейной і трилинейной фільтрацією текстур (bilinear - билинейная фільтрація, trilinear - трилинейная фільтрація)

g_radialBlur = 0 - Розумієте при швидкісному русі (0 - вимкнено, 1 - включено)
g_skipIntro = 0 - Пропустити вступні ролики (0 - немає, 1 - так)
g_enableInitialLoginScreen = 1 - Екран входу в обліковий запис при вході в головній меню гри (0 - вимкнено, 1 - включений)
g_gamespy_loginUI = 1 - Екран входу в обліковий запис при вході в меню мережевої гри (0 - вимкнено, 1 - включений)
g_useHitSoundFeedback = 0 - Звук при нанесенні противнику шкоди (0 - відключено, 1 - включено)
q_ShaderHDR = 1 - Ефект HDR шейдера (0 - вимкнено, 1 - включений)
g_language = english - Вибір мови (english - англійська, russian - український, polish - польський, italian - італійський, czech - чеський) * Ця команда працює, тільки якщо її вписати в файл autoexec.cfg, як описано нагорі

s_MusicEnable = 1 - Музика (0 - виключена, 1 - включена)

i_mouse_accel = 0 - Прискорення миші (0 - вимкнено, 1 - включено)
i_mouse_accel_max = 100 - Максимальне прискорення миші (від 0 до 100)
i_mouse_smooth = 0 - Згладжування миші (0 - вимкнено, 1 - включено)

cl_fov = 55 - Поле зору (від 0 до 100)
cl_zoomToggle = 0 - Як змінити спосіб прицілювання (0 - персонаж вийде з режиму прицілювання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку, 1 - персонаж залишиться в режимі прицілювання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку)
cl_crouchtoggle = 0 - Як змінити спосіб присідання (0 - персонаж вийде з режиму присідання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку, 1 - персонаж залишиться в режимі присідання, коли гравець отожмёт відповідну кнопку)
cl_sensitivity = 17.5 - Чутливість миші (від 1 до 100)

e_shadows = 0 - Тіні (0 - відключені, 1 - включені)
e_TerrainDeformations = 0 - Деформування поверхні землі (0 - вимкнено, 1 - включена)

pl_movement.power_sprint_targetFov = 55 - Поле зору при бігу (від 0 до 100)

sv_gs_report = 0 - Відсилання рапортів в gamespy (0 - відключено, 1 - включено)
sv_gs_trackstats = 0 - Відсилання статистики в gamespy (0 - відключено, 1 - включено)

map рівень - Завантажити вибрані рівень гри (знаходяться в. Electronic ArtsCrytekCrysis 2gamecrysis2Levels)