Чотири настільні ігри без кубика

Інші наші саморобні настільні ігри:

Далі будуть правила гри.


Гравці по черзі ставлять на дошку по одній фішці до тих пір, поки не будуть поставлені всі фішки. Ставити фішку можна на будь-який вільний гурток. Той, хто починає гру, не має права ставити свій першу фішку на середній гурток. Якби можна було займати середній гурток першої фішкою, то вигравав би завжди той, хто починає гру.
Коли всі фішки поставлені на дошку, що грають по черзі пересувають їх по одній в будь-якому напрямку, але тільки по лініях, з одного гуртка на інший, сусідній. Розставляючи фішки на дошці на початку гри і потім пересуваючи їх з гуртка на гурток, кожен з гравців намагається поставити всі свої фішки на одній з прямих ліній. Виграє той, кому вдасться виконати це завдання.


Грають двоє. Для гри потрібні 18 фішок - 9 фішок одного і 9 - іншого кольору.
Кожен гравець по черзі виставляє по одній своїй фішці на будь-який гурток ігрового поля, поки не будуть розставлені всі 18 фіщек. Потім фішки починають пересувати по лінії, з одного гуртка на інший, в будь-якому напрямку. Якщо три фішки одного кольору стануть на одній прямій лінії (горизонтальної або вертикальної - байдуже), то вони називаються «млином». Який зробив «млин» має право зняти з ігрового поля будь-яку фішку противника. Тому кожен грає намагається розставити свої фішки так, щоб зробити «млин» і в той же час перешкодити зробити «млин» свого супротивника.
Граючий повинен прагнути зробити «повторну млин», яка полягає в тому, що чотири фішки займають кінці двох паралельних ліній, а п'ята знаходиться посередині; пересуваючи її взад і вперед, можна з кожним ходом будувати все нові і нові «млини», знімаючи при цьому у противника фішки.
Тим, хто програв вважається той, у кого залишиться менше трьох фішок, або той, чиї фішки замкнені (тобто ними неможливо грати).

Грають двоє. До гри додаються: одна фішці, що зображає лисицю, і 13 фішок із зображенням курей.
Лиса займає подвійний гурток, а кури розставляються на 13 гуртках одного кольору внизу ігрового поля. Завдання граючих - оточити лисицю курми, замкнути її так, щоб вона не могла піти.
Кури можуть ходити з гуртка на гурток за прямими лініями і рухатися тільки вперед і в сторону. Лисиця ж ходить в будь-якому напрямку (вперед, назад і в сторону) не тільки по прямих лініях, а й по пунктирним.
Лисиця може з'їсти будь-яку курку, що стоїть біля неї, якщо слідом за нею по прямій лінії є вільний гурток. В цьому випадку курка вибуває з гри. Якщо курям вдасться оточити лисицю, то програє лисиця: якщо ж курей залишиться менше шести, то програють кури.

Грають двоє. Для гри потрібні 2 фішки одного кольору (захист фортеці) і 24 - іншого кольору (нападники).
«Фортецею» називається верхній квадрат з 9 кружками. Обложені займають два будь-яких гуртка всередині фортеці, нападники - всі інші гуртки. Мета нападника - зайняти своїми фішками всі гуртки в фортеці, прогнавши звідти фішки супротивника. Завдання обложеного - знищити не менше 16 фішок супротивника, щоб позбавити його можливості зайняти фортецю.
Нападник пересуває свої фішки тільки за подвійними лініями вперед і в сторони на сусідній вільний гурток (бити фішку противника він не може). Фішки обложеного можуть пересуватися по будь-яким лініях (подвійним і одинарним) і в будь-якому напрямку на сусідній вільний гурток. Вони можуть зняти фішку противника, якщо стоять біля неї, а позаду неї порожній кружок. За один хід обложений має право зняти і кілька фішок супротивника, якщо вони стоять відповідним чином (як при грі в шашки). Обложений виграє, якщо у противника залишиться менше 9 фішок. Нападаючий виграє, коли всі гуртки в фортеці зайняті або коли обидві фішки супротивника замкнені, тобто їм нікуди ходити.

Цю гру я розміщую в галерею Наталії Чістоклетовой "Гра на ура!"