Чи впливає оперативна пам’ять на показники продуктивності в іграх mega obzor
На нашому сайті було представлено багато різних і значущих оглядів, в яких порушувалося питання необхідності потужності кожної зі складових комп'ютера.
Ми вирішили провести велику кількість тестів і з'ясувати, як оперативна пам'ять може вплинути на роботу відомих додатків.







The Elder Scrolls V: Skyrim смогу продемонструвати, що дійсно пропускна здатність може вплинути на загальну частоту кадрів в секунду. Були проведені тести кадру за кадром, і стало зрозумілим, що фактично тривалість кадру перевищила межу в 50 мс при вирішенні в 5760x1080 пікселів. У свою чергу, в залежності від середньої частоти кадрів, ми можемо спостерігати за тим, як зменшуються скачки самої тривалості кадрів. За час проведення тесту, був помічений лише один дійсно довгий кадр.

В іграх Metro 2033, Aliens vs. Predator і Battlefield 3 ми взагалі не змогли помітити різниці в швидкості роботи. При цьому, продуктивність даних ігор пов'язана з можливостями графічних адаптерів, що і може пояснити настільки малу різницю у впливі смуги пропускання і самого таймінгу пам'яті.
На закінчення можна сказати, що конфігурація пам'яті все ж впливає на швидкість роботи в іграх. При цьому швидкість зміни кадрів настільки висока, що Ви не зможете побачити різницю від підвищення продуктивності, так як для цього буде потрібно більш швидкий монітор (до двох разів). Середній рівень FPS 100 є дуже великим показником. Але, якщо Ви використовуєте функції Eyefinity або технологію AMD HD3D одночасно, то вам знадобиться підтримувати подібний показник на висоті. В іншому випадку, такий величезний приріст продуктивної частини може здатися лише хвастощами. Дякуємо вам за вашу увагу. Ми раді, що Ви приділяєте час нашим оглядам і постараємося представляти вам все нові і більш цікаві тести. З повагою, оглядова команда сайту Megaobzor.com!