Часті питання про рангових іграх - підтримка riot games

Одиночна / парна чергу

Тут можна грати без готової команди або разом з другом, тестувати механіку, розвивати ігрове чуття і при цьому спілкуватися з однодумцями. Це варіант для тих, хто дотримується девізу "переможи на лінії - переможеш в грі". У цю чергу можуть вставати групи складом не більше двох осіб, тому кожен раз вам належить координувати свої дії з новими союзниками.

У одиночній черзі окремий рейтинг, і в кінці сезону ви отримаєте унікальні нагороди, залежні від вашого рангу.

Ранговая гнучка чергу

У рангової гнучкою черзі можна грати в складі групи до п'яти осіб (або поодинці) і змагатися з іншими групами як злагоджена команда. Тут вас чекають грамотно виконані тактичні маневри і скоординовані атаки на вежі загонами з трьох осіб. Якщо у вас повна команда, змагатися ви будете саме тут.

В кінці сезону ви отримаєте унікальні нагороди, залежні від вашого рангу.

Обмеження одиночній черзі

Перед тим як почати рангову гру з друзями, зверніть увагу на своє становище в рейтингу. Для більшості гравців різниця між учасниками команди має бути щодня понад одного рангу. Під час відбіркових матчів на вас діють обмеження, що залежать від рангу в попередньому сезоні (за замовчуванням діють обмеження для Срібла, якщо у вас не було рангу в попередньому сезоні). Строгість обмежень зростає разом з рангом.

  • Бронза: можна вставати в чергу тільки з гравцями бронзового та срібного рангів.
  • Срібло: можна вставати в чергу тільки з гравцями бронзового, срібного та золотого рангів.
  • Золото: можна вставати в чергу тільки з гравцями срібного, золотого і платинового рангів.
  • Платина: можна вставати в чергу тільки з гравцями золотого і платинового рангів, за винятком таких ситуацій.
  • Алмаз V: можна вставати в чергу тільки з гравцями платинового рангу I, II, III, а також алмазного II, III, IV, V.
  • Алмаз IV: можна вставати в чергу тільки з гравцями платинового рангу I, II, а також алмазного I, II, III, IV, V.
  • Алмаз III: можна вставати в чергу тільки з гравцями платинового рангу I, алмазного I, II, III, IV, V, а також рангу майстра.
  • Алмаз II: можна вставати в чергу тільки з гравцями алмазного рангу I, II, III, IV, V і рангу майстра.
  • Алмаз I: можна вставати в чергу тільки з гравцями алмазного рангу I, II, III, IV і рангу майстра. Крім того, гравці алмазного рангу I і рангу майстра можуть вставати в чергу тільки поодинці або з одним товаришем.
  • Майстер: можна вставати в чергу тільки з гравцями рангу майстра, а також алмазного рангу I, II і III. Крім того, гравці алмазного рангу I і рангу майстра можуть вставати в чергу тільки поодинці або з одним товаришем.
  • Претендент: можна вставати тільки в одиночну чергу.

Обмеження гнучкою черзі

Нижче перераховані обмеження, які діятимуть в гнучкою черзі починаючи з наступного оновлення. До тих пір на гнучку і одиночну черзі поширюються одні й ті ж обмеження.

  • Бронза: можна вставати в чергу тільки з гравцями бронзового та срібного рангів.
  • Срібло: можна вставати в чергу тільки з гравцями бронзового, срібного та золотого рангів.
  • Золото: можна вставати в чергу тільки з гравцями срібного, золотого і платинового рангів.
  • Платина: можна вставати в чергу тільки з гравцями золотого, платинового і алмазного рангів.
  • Алмаз: можна вставати в чергу тільки з гравцями платинового і алмазного рангів, а також рангів претендента і майстри.
  • Майстер: можна вставати в чергу тільки з гравцями алмазного рангу, а також рангів претендента і майстри.
  • Претендент: можна вставати в чергу тільки з гравцями алмазного рангу, а також рангів претендента і майстри.

Кваліфікація

Кожен новий сезон гравці починають без рангу. Після перших десяти ігор в кожній черзі вам буде присвоєно ранг і дивізіон. Ваше становище в рейтинговій таблиці залежить від результатів кваліфікаційних ігор, сили суперників, а також від вашого рангу в попередньому сезоні і передсезонні. На початку кожного сезону для всіх гравців проводиться частковий перехід рейтингу, тому ви, ймовірно, опинитеся нижче тієї позиції, яку займали в кінці попереднього сезону. Дізнатися більше про передсезонну можна тут.

Підвищення і підвищують серії

Потрапивши в дивізіон, ви почнете отримувати окуляри ліги (LP) за кожну перемогу і втрачати їх за кожну поразку. Як тільки ви заробите 100 LP, почнеться підвищує серія. Щоб піднятися в наступний дивізіон, вам буде потрібно перемогти в двох з трьох ігор. Щоб потрапити в наступний ранг (наприклад, з Срібла I в Золото V), вам буде потрібно перемогти в трьох з п'яти ігор.

Підвищують серії до Золота I не обмежені за часом, але у вас буде всього 28 днів на серію "Платина" і 5 днів на серії "Алмаз" і "Майстер". Якщо ви будете уникати участі в підвищувальної серії, вам зарахується поразка.

Допомога в серії підвищують ігор

Якщо ви провалите серію підвищують ігор, при наступній спробі вам автоматично буде зарахована як мінімум одна перемога. Це правило поширюється тільки на дивізіони та ранги до Золота I, тому для підвищення до Платини і вище вам залишається розраховувати тільки на себе!

Нарешті, допомога в серії підвищують ігор доступна лише раз для кожної серії. Якщо ви йдете на підвищення з Золота IV до Золота III з можливістю допомоги, але програєте серію, а ваш дивізіон знижується до Золота V, то помічник діятиме для підвищувальної серії з Золота V до Золота IV, але не для переходу з Золота IV до Золота III.

Існує два способи вилетіти з поточного рангу або дивізіону: зниження і втрата очок ліги. Втрата очок ліги загрожує вам в разі, якщо ви не граєте протягом довгого часу; ви почнете втрачати LP, поки не зіграєте матч в конкретної черги. Зниження відбудеться, якщо ви програєте певну кількість матчів, маючи 0 LP.

Втрата очок ліги

Втрата очок ліги може статися в наступних ранги: Платина, Алмаз, Майстер і Претендент. Якщо ви перебуваєте в платиновому або алмазному ранзі і стримуєтеся від ігор в рангової черзі більше 28 днів, то починаєте втрачати очки ліги в залежності від свого рангу. Після цього кожні 7 днів ви будете втрачати LP до тих пір, поки не зіграєте рангові матч в певній черзі. Гравці алмазного рангу втрачають по 50 LP, а гравці платинового - по 35 LP.

В ранги майстра і претендента трохи інші порядки.

  • Кожен матч, зіграний вами в ранзі майстра або претендента, зараховується як "збережена гра" (максимум збережень - 10).
  • Кожен день з збережень видаляється одна гра.
  • Коли збережені ігри будуть вичерпані, ви почнете втрачати по 100 LP в день - до тих пір, поки не зіграєте знову.
  • Як збережені ігри зараховуються і перемоги, і поразки, головне - не забувати грати. Збережені ігри можна знайти на вкладці "Ранговая".

Якщо кількість ваших LP досягне нуля або впаде нижче, ви перейдете в попередній дивізіон. Якщо ви вже перебуваєте в п'ятому дивізіоні, то система переведе вас в попередній ранг (наприклад, з платини V в Золото I).

У бронзовому, срібному і золотом ранги втрати очок ліги через неактивність не відбувається.

Череда невдалих матчів може привести до зниження рангу або дивізіону, однак вимог до числа поразок не передбачено. Якщо ви програєте в декількох матчах, маючи 0 LP, є ризик повернутися в попередній дивізіон. Якщо ви в п'ятому дивізіоні, існує ймовірність, що знизиться ваш ранг. Після зниження у вас виявиться 25 або 75 LP - в залежності від кількості програних матчів при 0 LP.

Після підвищення до наступного рангу або дивізіону ви отримаєте тимчасовий захист, яка не дасть вилетіти в попередній ранг або дивізіон відразу. Після переходу на дивізіон вище ви будете захищені від зниження протягом трьох матчів. Після переходу на ранг вище ви будете захищені від зниження протягом десяти матчів (трьох, якщо мова йде про ранзі майстра).

Положення в рейтингу унікально для кожного сервера. Ви будете поміщені в рангову лігу після того, як один раз зіграєте на новому сервері. Розподіл буде засновано на співвідношенні вашого поточного рейтингу підбору гравців і рейтингу підбору гравців усіх Прізивателя на цьому сервері, тому ви можете опинитися в ранзі або дивізіоні, відмінних від тих, в яких ви грали до перенесення.

Якщо ви вирішите повернутися на старий сервер, майте на увазі, що ваша позиція на ньому збережеться, але ви будете втрачати очки ліги в звичайному порядку, якщо під час вашої відсутності виявиться тривалим. Ваша позиція в рейтингу визначається незалежно на кожному сервері, тому ви будете втрачати очки ліги через бездіяльність тільки на неактивній облікового запису (тобто на тому сервері, звідки було здійснено перенесення).

  • У ранзі майстра немає дивізіонів, тому всі його власники зібрані в одній лізі.
  • Обмеження на кількість гравців в ранзі майстра не існує.
  • Неактивність: гравці рангу майстра можуть "зберегти" до десяти ігор. Кожен день з збережень видаляється одна гра. Коли збережені ігри будуть вичерпані, гравці почнуть втрачати по 100 LP в день.
  • Обмеження на окуляри ліги не накладаються. Гравці, які продовжать здобувати перемоги, будуть заробляти очки і, отже, просуватися вище в таблиці рейтингу.
  • Коли гравець досягає рангу майстра, він не може опуститися на ранг нижче протягом трьох ігор.

При зниженні з рангу майстра в алмазний ранг:

  • Якщо ваш рейтинг підбору гравців більше або дорівнює граничному значенню для рангу майстра, у вас залишиться 75 LP.
  • Якщо ваш рейтинг підбору гравців менше порогового значення для рангу "Алмаз I", у вас залишиться 0 LP.
  • В іншому випадку у вас залишиться 50 LP.
  • Якщо ви повертаєтеся назад в Алмаз I незабаром після переходу в ранг майстра, у вас залишиться не менше 50 LP.

претендент

Тільки найкращі гравці регіону можуть отримати ранг претендента. Всі власники цього рангу підкоряються більш суворим правилам. Це стосується і відбору:

Якщо в якій-небудь грі вам дісталася роль, яку ви не вибирали. значить, спрацювало автозаповнення. Ця функція включається, коли під час підбору не вистачає гравців на будь-яку роль (найчастіше мова про підтримку). Заповнити форму існує для того, щоб очікування в черзі не затягувалося, а підбір гравців був справедливим.

Як уникнути автозаповнення

Для початку важливо зрозуміти одне: рано чи пізно ви обов'язково станете метою автозаповнення. Щоб вона не буде поставила вас в неприємне становище, краще освоїти хоча б по одному чемпіону в кожній ролі. Це буде корисно для вас в цілому: якщо ви самі пару раз не розрахуєте з Карою, то будете з великим розумінням ставитися до свого лісника.

Наступне можливе рішення - періодично добровільно брати участь в автозаповненні або грати за чемпіона підтримки. Не забувайте, автозаповнення існує тільки тому, що щонайменше на одну роль вкрай не вистачає гравців. Віддаючись на милість системи, ви знижуєте навантаження на інших гравців і зменшуєте ймовірність того, що оточуючим дістанеться небажана роль. Це тихий, але все-таки подвиг. Коли ви граєте з автозаповненням або вказуєте варіант "Будь-яка" при виборі ролей, ви на деякий час випадаєте з системи автозаповнення, а значить, в декількох наступних іграх вам обов'язково дістанеться одна з ваших улюблених ролей.

  • Під час підвищують серій автозаповнення вам не загрожує. Можете видихнути.
  • Ухилення від матчу не рятує від автозаповнення. Імунітет до цієї функції на деякий час забезпечує недавно проведена гра з автозаповненням. Якщо ж ви або хтось інший передчасно вийде з лобі матчу з автозаповненням, то шанси потрапити цій системі в наступній грі не знизяться.
  • На жаль, перебудувати гри все-таки зараховуються системою захисту від автозаповнення як повноцінні. Такі ситуації виникають вкрай рідко, а виправити їх неймовірно складно, тому зараз це питання відійшло на другий план. Вибачте. = (

Користувачі, які вважають цей матеріал корисним: 453 з 629