Часті hardware питання 1

Кожен день величезна кількість людей на форумах задають безліч питань, просять допомогти або порадити продукт в тій чи іншій секції. І наш рідний гудгейм (goodgame.ru) не виняток. У сьогоднішньому креативі я спробував розглянути широкий спектр найбільш популярних, поширених hardware питань / проблемax і їх послідовні рішення. І сьогодні піде мова про графічних картах.
Якщо мова йде про референсних моделей, то їх різниця полягає в
- комплекті поставки (в основному це стосується наявності ігор в комплекті);
- теоретично різниця може полягати в якості монтажу системи охолодження на друковану плату, але масових проблем з цим у якогось конкретного виробника не спостерігалося.
Якщо ж мова про НЕ референсних моделях, то все залежить від мети (тиша, низька вартість, максимум продуктивності, зовнішній вигляд і т.д.).
Що таке SLI, CrossFire і в чому різниця між ними?
Їх всього 4! Не більше не менше а шкода (конкуренція йде виключно між AMD і Nvidia)
1) AMD (після покупки ATI)
1) мінімум: 512 МБ
2) міцний середнячок: 768-1024МБ
Які найпопулярніші ігрові дозволу?
Раніше це були:
За нинішніми мірками:
2) 1920х1080 / 1920х1200 (Full HD)
3) хHD дозвіл тобто 2048х1536, 2560х1600 і вище
+ ще до сих пір не менш популярне дозвіл 1440х900
1) 1024х768 / 1280 х 768 / 1280х800
4) 1920х1080 (Full HD)
На зображенні з'являються різнокольорові точки. Монітор підключений через DVI інтерфейс. Чим могла бути викликана ця проблема і як її вирішити?
Це досить поширена проблема, пов'язана з кабелем підключення. Зазвичай вона викликана попутними факторами:
1) Поганий контакт кількох пинов кабелю.
2) Недостатня швидкість передачі по кабелю.
1) Поліпшити фіксацію кабелю. Якщо використовується перехідник DVI> D-sub перевірити фіксацію на ньому.
2) Замінити кабель на DVI Dual link.
Хммм. Ну самий часто задається питання на форумах і сайтах. Відповісти на нього однозначно не можна, але кілька порад / трюків все ж маємо
1) Переустановити драйвера графічної карти (не кожна нова версія є стабільною, потрібно підшукати собі стійкий глючну версію)
4) Замінити термопасту на більш свіжу / нову
5) Спробувати прошити / перепрошити БІОС на більш свіжу версію
6) Переустановити Віндоус (буває що іноді допомагає)
7) Переустановити гру, пропатчити, скачати нові версії програм
Завжди вказуємо скрін з технічними даними (GPU-Z) і з температурами (SpeedFan, Furmark) і грамотно описуємо проблему
5) High-Definition Multimedia Interface (HDMI) - інтерфейс високої чіткості, дозволяє передавати цифрові дані з високою роздільною здатністю і цифрові аудіо-сигнали з підтримкою HDCP. Детальніше тут. По суті це вдосконалений DVI. Основна різниця - HDMI менший за розмірами і підтримує передачу багатоканальних цифрових аудіо-сигналів.
Тут багато ключових чинників які грають величезну роль при остаточному виборі. Спробуємо з парочкою розібратися.
2) Виробник - адже ми ж не потребуємо ноу нейм а в якісних виробниках (Asus, Gigabyte, MSI. До цього повернемося трохи пізніше)
4) Охолодження - чи бажаємо воду, повітря, пасив?
5) Розміри (габарити) - думаю з цим все ясно
6) Зовнішній вигляд, тиша в експлуатації, продуктивність
Які виробники найкращі, якісні, поширені?
Їх досить багато. Але про деякі ми нагадаємо: Asus, Gigabyte, MSI, Zotac, XFX, POV (Point of View), Leadtek, EVGA, Gainward.
1) Для AMD (АТІ) карт -> ТУТ
2) Для Nvidia карт -> ТУТ
2) Активне (вентелятро + радіатори з малими пасив)
4) Екстремальні види охолодження: азот (LN2), фреон, рідкий гелій
У сучасних граф. адаптерів використовуються пам'яті типу: GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5. Де приставка G означає graphics / gpu (графіка)
DirectX 7 - карта не підтримує шейдери, все картинки малюються накладенням текстур;
DirectX 8 - підтримка піксельних шейдеров версій 1.0, 1.1 і 1.2, в DX 8.1 ще й версію 1.4, підтримка вершинних шейдеров версії 1.0;
DirectX 9 - підтримка піксельних шейдеров версій 2.0, 2.0a і 2.0b, 3.0;
DirectX 10 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 4.0;
DirectX 10.1 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 4.1;
DirectX 11 - підтримка уніфікованих шейдерів версії 5.0.
3) high-end -> одні з продуктивних рішень виробника, дорогі
4) TOP high-end -> ТОП виробників, найдорожчі і найпродуктивніші рішення
Які сучасні роз'єм розширення?
Це: PCI, AGP (x4, x8), PCI-Express, PCI-Express 2.0 / PCI-Express 2.1, в майбутньому PCI-Express 3.0 (x8, x16)
Який обсяг шини найбільш поширений і найбільш використовуваний?
Так, тому що без неї не будуть запускатся гри, програми ітп речі. Запускатся то будуть, але ми їх просто напросто не побачимо!
Таак! Ну на цьому на сьогодні все уважаемиe користувачі і Новомосковсктелі, я сподіваюся що даний матеріал був хоч якось корисним. Наступного разу розглянемо процесори (CPU). Хай щастить :)