Бура - карткові ігри - карткові та настільні ігри
Бура є ще одну гру, засновану на підрахунку очок на хабарах. Вона пішла від відомої комерційної гри шістдесят шість на початку ХХ ст. Якщо гра шістдесят шість найбільшого поширення набула в середовищі інтелектуалів, то в буру грають практично всі верстви населення.
Шахраї чудово освоїли правила гри і зараз використовують її в якості одного з численних способів «викачування» грошей з невдалих пасажирів поїздів, що відпочивають знаменитих курортів і інших громадян. Але якщо не піддаватися на провокації шулерів і грати в буру в тісному колі знайомих і друзів, можна задовольнити свою пристрасть до азарту і прекрасно провести час.
Перед тим як приступити до власне гри, кожен бажаючий взяти в ній участь зобов'язаний поставити певну суму на кін. Зазвичай початковий внесок невеликий - 5-менш фішок. У грі можуть брати участь від 2 до 6 осіб. Якщо в гру вступає шулер, він найчастіше пропонує грати вдвох чи втрьох, причому третім гравцем виступає його помічник.
Колода може складатися з 36 (від Тузов до шісток) або 32 (від Тузов до сімок) листів. Кожна карта в колоді має певну вартість: Туз оцінюється в 11 очок, десятка - в 10, Король - в 4 очки, Дама - в 3 очка, Валет - в 2 очка. Всі інші карти очок не мають. В бурі ранжир карт незвичайний: старше всіх є Туз, потім йде десятка, яку може побити тільки Туз, потім Король, Дама, Валет, дев'ятка, вісімка, сімка, шістка.
Здає, який визначається з числа гравців шляхом жеребкування, ретельно перетасовує колоду і дає зняти своєму правому сусідові. Після цього він роздає карти за годинниковою стрілкою, починаючи з гравця, що сидить зліва. Карти лунають по одній, і всі гравці отримують по три карти. Наступна карта перевертається і відкрито кладеться на стіл.
Поперек цієї карти - так, щоб вона залишалася видна, який здає кладе талон. Відкрита карта являє собою козир на цю гру. Козирем можна бити будь-яку Некозирні карти, козир молодшого рангу б'є старша козирна карта. Наприклад, якщо козир трефи, пікову Даму можна відбити піковими Королем, десяткою і Тузом або будь-трефової картою. Хрестовий Даму криють тільки Король, десятка або Туз треф.
Перший хід належить тому гравцеві, який сидить з лівого боку від здає, все подальші ходи робляться по черзі. Гра заснована на відбої. Гравець має право ходити однією або декількома картами однієї масті. Його партнери по черзі зносять свої карти на ті, якими ходить грає. Бити треба всі карти заходу, будь то одна або три. Якщо карти гравця можуть побити карти суперника, він кладе їх у відкриту, якщо немає - викладає закритими, т. Е. Крапом вгору. Пропускати хід не можна.
Право гравця - покласти на карту ходу будь-яку зі своїх карт, причому масть значення не має. Якщо, наприклад, на гру призначений козир трефи і гравець пішов трефової дев'яткою, його суперник може покласти на неї трефового Валета, причому якщо він кладе Валета відкритим, то забирає хабар (рис. 88 а), а якщо закритим, хабар відходить зробив хід гравцеві (рис. 88 б).
Мал. 88. Відбій в бурі: а - хабар відходить першого гравця; б - хабар бере другий гравець.
Коли перший гравець перебиває карти заходив, то наступний гравець повинен вже перебивати його карти, щоб взяти хабар. Після того як хабар розіграна, гравець, який взяв її собі, кладе її біля своєї лівої руки, але так, щоб закриті картки не перекинулися.
Після відбою необхідно добрати карти з колоди. Починає цю процедуру завжди той, хто робив хід, слідом за ним докуповують інші, брати з талона можна по одній карті, поки в руці не буде набрано належну кількість. Це можна пояснити на прикладі.
У грі беруть участь чотири людини: А, Б, В, Г. А заходив двома картами, т. Е. Тепер всім гравцям слід взяти по дві карти з колоди. А докуповує першим, але бере всього одну карту, слідом за ним з талона по одній карті забирають Б, В і Г. Потім знову А добирає ще одну карту з колоди, і знову по одній докуповують його партнери по грі.
При доборі карт слід строго дотримуватися чергу, якщо когось попало взяти карти, які повинні були відійти іншому гравцеві, це називається чужим підйомом. Гравець з чужим підйомом вважається переможеним і вибуває з гри. У деяких компаніях домовляються, що за чужий підйом гравець повинен доставити кін (поставити стільки ж фішок, скільки там уже є), але продовжувати брати участь в грі.
Точно таким же чином визнанням програшу вважається і подвійний підйом - ситуація, коли гравець бере з талона відразу дві або три карти. Гравець, який забрав хабар, має можливість розкритися, т. Е. Ще до добору карт порахувати всі очки в своїх хабарах. Якщо кілька карт у хабарі покладені закритими, при підрахунку очок їх слід перевернути і включити в загальний рахунок.
За вскришкі потрібно платити. Якщо розкрився гравець налічує в своїх хабарах 31 очко або більше, то всі ставки, поставлені на кін, відходять йому. Якщо очок в картах не вистачає, гравець зобов'язаний поставити на кін стільки, скільки там уже стояло. Гравець, який доставив кін, автоматично стає здають. Відбувається другий тур розіграшу, але при цьому на кону стоїть удвічі більше грошей.
В бурі велике значення мають і деякі комбінації карт. Якщо в гравця три карти однієї масті, цей підбір називається молодичкою, або листом. Той, хто може пред'явити молодицю, ходить не в чергу (рис. 89). Іноді це правило заперечується гравцями, тому ще до початку розіграшу слід обов'язково домовитися, грати молодицю позачергово або в чергу.
В бурі високо цінується комбінація з трьох Тузов. Зумів пред'явити ці карти також має право ходити позачергово. Якщо у одного з гравців молодиця, а в іншого - три Туза, перевага віддається трьом тузам. Коли молодицю мають кілька гравців, ходить той з них, чия черга заходити була б при відсутності молодиць.
Найстаршій комбінацією карт тут є бура - збори трьох карт козирною масті (рис. 90). Гравець, у якого є такі карти, пред'являє їх своїм суперникам і забирає весь банк собі. Але трапляється, що буру одночасно можуть показати два або більше учасників гри, в цьому випадку відбувається розіграш, причому право першого ходу має той, хто є старшою рукою. Буває, що у одного гравця бура, а в іншого - три Туза.
Тоді також слід зробити розіграш, причому ходить гравець, який має хід перед своїм суперником. Якщо другий гравець зуміє перебити карти свого супротивника, його комбінація карт визнається старшій, і він забирає собі весь банк.
Інакше гроші відходять заходити гравцеві. Якщо всі карти в колоді закінчилися, але жоден з гравців не розкрився, то всі вони повинні доставити кін і продовжити гру. Другий розіграш відрізняється від першого лише тим, що на кону стоїть велика сума.
Гра в буру має кілька варіацій, одна з яких називається «відкритою». У неї грають набагато рідше, т. К. Вона не дуже цікава і цікава. При відбої всі карти викладаються відкритими і гравець має можливість в будь-який момент підрахувати окуляри в своїх хабарах. Тому неможливо помилитися, призначаючи вскришкі, що позбавляє гру елементу несподіванки і азарту.
У грі беруть участь три людини: Олег, Михайло та Ілля. Всі вони ставлять на кін за 5 фішок, в банку, таким чином, знаходяться 15 фішок. Олег є здають, він роздає всім гравцям по три карти і наступну перевертає, визначаючи козирну масть. Козирем є черви. Гравці отримують свої карти (рис. 91) і приступають до гри.
Мал. 91. Ілюстративна партія в буру: карти після роздачі.
Карти розподілилися таким чином, що ні у одного з гравців немає молодички, трьох Тузов або бури, тому першим ходить Михайло, який сидить по ліву руку від здає. Перша хабар. У Михайла дві козирні карти, причому одна з них десятка - карта, яку може побити тільки козирний туз. Він заходить з червового десятки і шістки. У Іллі не дуже хороші карти, ними неможливо побити жодну з карт ходу, тому він зносить на карти пікову шістку і бубнову сімку закритими.
Олег має всього один козир, яким він може покрити червового шістку, що він і робить. Другу карту йому не відбити, на неї закрито зноситься бубновий Король. Першу хабар бере Михайло. Гравці по черзі добирають карти з колоди, тепер у них на руках інші карти (рис. 92).
Мал. 92. Карти на руках у гравців після першого добору.
Друга хабар. Тепер ходить Ілля. У нього три карти різних мастей, причому немає жодної козирною. Йому все одно, з чого ходити, і він викладає на стіл бубнову вісімку. Олег криє карту Червової дев'яткою, а Михайло кладе зверху козирного Туза і забирає хабар. Незважаючи на те, що відкритими в його хабарах є тільки дві залікові карти: десятка і Туз, Михайло вирішує ризикнути і оголошує, що він розкривається.
В хабарах у нього такі карти: десятка, Король, Туз, дев'ятка, вісімка, дві шістки і дві сімки, т. Е. Всього 25 очок. 31 очко Михайло явно не набирає, що змушує його поставити на кін ще 15 фішок. Гра починається знову вже зі збільшеним банком. Михайло явно поквапився, йому потрібно було почекати, поки він візьме ще один хабар, і тільки тоді розкриватися. Можливо, що в такому випадку він виграв би і забрав банк.