Будинок пожирателя світу

Поки ми думаємо відпускати Одавінга чи ні, Фаренгар Таємний Вогонь підходить і просить у дракона дозволу поексперемінтіровать з ним, взявши у Одавінга крові і луски. Останній демонструє силу свого ту'ума. Маг тікає.
Розмовляємо з Одавінгом. Нам доведеться довіритися йому, тому що інших можливостей потрапити в Совнгард у нас немає. Обіцяємо відпустити його в обмін на обіцянку віднести нас до порталу. Піднімаємося наверх і наказуємо стражникові відкрити пастку. Стражник у нестямі від злості, але виконує вказівку. Знову говоримо з драконом, після чого відлітаємо верхом на ньому. Одавінг приносить нас до храму Скулдафн і залишає нас. Далі йдемо самі.
По дорозі до порталу боремося з драуґ і драконами. Піднімаємося сходами нагору і входимо в Скулдафн-Храм. Доходимо до колон з символами тварин. Крайню ліву колону ставимо в положення "риба", крайню справа - "змія". Середню колону ставимо також в положення "змія". Смикаємо важіль і прохід зліва відкривається. Якщо середню колону поставити на "птицю", то смикнувши важіль відкриємо ще й грати праворуч, з заваленим проходом і скринею.

Йдемо в лівий прохід, проходимо катакомби, перемагаємо драуґ, павуків і входимо в залізні двері. Вбиваємо всередині драуґ, піднімаємося на верхню площадку з важелем. Ліворуч і праворуч від нас дві колони, підказки знаходяться прямо над ними. Зліва ставимо рибу, праворуч птицю. Ще одна колона внизу, під нами, ставимо її в становище змії, як зображено на підказці з протилежного сторони.Дергаем важіль і міст опускається.
Входимо в двері і знову всюди знищуємо драуґ. Піднімаємося в залі по сходах, йдемо вправо, потрапляємо на місток, заходимо в кімнату з гвинтовою лестніцей.Поднімаемся наверх. Решітка відкривається важелем з кімнати з віконцем з іншого боку. Доходимо до зашифрованої двері з охороняє її драконівським жерцем. Валимо його і забираємо Алмазний кіготь. Дивимося послідовність на Алмазному пазурі - лисиця, метелик, дракон.
Виставляємо кільця на двері точно в такій послідовності. (Див. Скріншот) Активуємо замкову щілину. Двері відчиняються.
Проходимо і вивчаємо на стіні слово сили "Гнів" з крику "Грозовий поклик". Йдемо з лівого боку від стіни далі, вперед і входимо в Скулдафн. Обходимо будівлю з лівого боку і піднімаємося сходами. Ми знайшли портал. Його охороняє жрець Накрін. Вбиваємо і забираємо його маску Накрін і Посох драконівського жерця. Цим посохом активуємо дракона друк щоб знову відкрити портал в Совнгард. Коли портал відкривається стрибаємо в його сяйво і опиняємося в Совнгарде. Завдання виконано. Починається завдання "Совнгард".

