Bloodrayne 1 повне проходження гри, поради щодо проходження bloodrayne 1, як пройти bloodrayne 1,
Отже, будемо нищити світове Зло іншим злом, тому як проти лома немає прийому, якщо немає іншого лому. Струнку Рейн ломом можна назвати тільки фігурально, однак дрібно шинкувати поплічників темряви будемо на рівні складності Hard. Навіть на ньому вороги безсилі перед парою лез, десятком кілограмів свинцю і двома іклами. Перевірено. Одним словом, жіноча краса - страшна сила. У кращих традиціях пропускаємо опис проходження тренінгу, тому як там від нас вимагатимуть мінімальної спритності пальців, прогулянки по дротах і ритуального вбивства двох паралізованих зомбі. З таким завданням впорається навіть дитина. Справжніх ветеранів вже чекає перший акт кривавої епопеї. В дорогу!
Не варто зволікати з тими трупами, що стискають в гнилих руках дробовики. Стрибаємо з зомбі на зомбі, пожираючи їх. Варто відзначити, що Рейн може з'їсти все, що рухається на двох ногах і зовні хоча б віддалено нагадує людину. Навіть зомбі з простроченої кров'ю для неї виглядають цілком апетитно, навіть пікантно. Як анчоуси, наприклад. Крім того, зомбі всупереч законам жанру тут бігають, причому досить спритно, тому краще з ними не випендрюватися, а, підібравшись ближче, є.
Тепер зачистили залишилася місцевість, оббігши церква по колу. Зліва зустрінеться новий вид трупів. Такі собі жителі на останній стадії розкладання. Здоровенні руки на кшталт гілок і повна відсутність зброї. Ці рухаються, як і належить усім правильним зомбі, ледве переставляючи ноги. Тому патронів на них не витрачаємо, а шаткуємо або їмо. До речі, ті вороги, які ще в змозі стріляти з чого-небудь, будуть активно мочити тих, хто стріляти вже не може. Але не спокушайтеся, після вони неодмінно перемикатися на вас. Ніяких мирних жителів тут немає. Одна їжа. Перебивши всіх, вирушаємо до стіни. Вона була побудована сотню років тому, як прокладка між злом з боліт і мирним життям. Бачимо, що ніяка прокладка в критичні дні не допомогла - зомбі всюди. Збираємося на лінію електропередач, що буде за спиною, якщо стояти обличчям до захисної стіни, і йдемо на наступний острівець.
Провід доведуть нас до могили. Навіть до цілого кладовища. Зстрибуємо і мочім зомбі, що стоїть на вході. У нього обріз, так що більш ніж на два промахи його не вистачить. Пробираємося між могилами, орієнтуючись по компасу до води.
Тримаємо напрямок ближче до центрального проходу кладовища. Через могил вискочить парочка вогнепальних зомбі і штук 6 зовсім поганих, повільних і тупих. Їмо / шаткуємо. Стрибаємо по могилах через воду. Обережно! Вода смертельно небезпечна! Потрапивши в неї Рейн починає диміти, як снігуронька в сауні. Незрозуміло, чи то в воду впали дроти, і там тепер плаває тільки струм, то чи різноманітні підводні клопи-спідоносци в цьому болоті особливо активні. Добираємося до пролому в каплиці.
Входимо всередину і знищувати павуків.
Ці тварюки досить слабкі, але можуть відчутно потріпати, вкусивши. Крім того, їх можна їсти. Стратегія їх убивства проста. Поки є патрони, всажівал на підході до них пару кульок в район жвалами. Поки поранене комаха розуміє, що відбувається, обходимо його з тилу і б'ємо лезами прицільно по черевця. Відрубуванням кінцівок можуть зайнятися найбільш допитливі патологоанатоми. Розмазавши 3 павуків, проходимо каплицю наскрізь, а на виході повертаємо наліво. Знову по могилах стрибаємо вперед. Через 2 острова нас чекає велика земля, пара павуків і одні зомбі, явно виконує функцію призового корми.
У кутку карти, перед будівлею висить лігво павуків. Підходимо і з усіх стволів розстрілюємо цю гидоту. Приблизно раз в 10 секунд кокон буде випльовувати нового павука, тому треба бути готовим пустити пару куль в його сторону. Розвернувши лігво, повертаємося до мавзолею за спиною. Там є вижив, могильник. Місцевість очищена, так що тут він протримається набагато довше, ніж де-небудь ще. Мінс передає нам карту місцевості і наказує відшукати всіх тих, хто вижив. Їх необхідно відправити в мавзолей, поки павуки їх не зжерли. Крім того, щедра Мінс дає нам гарпун. Цієї милої ланцюгом можна з відстані потягувати до себе ворога і поїдати його. Іноді точним ударом можна навіть знести голову або хоча б знерухомити. Корисна штука. Йдемо до розбитого лігва і пірнаємо в двері поруч з ним.
Перед нами болото і плаваючий в ньому вантажівка. Стрибаємо на нього і далі на наступні острівці прямо по курсу. Стрибок виходить затяжним, якщо вже під час польоту кнопку стрибка натиснути ще раз. Таким нехитрим чином можна стрибати в 2 рази далі. Добираємося до трьох напівзатонулі будинків.
У них-то і сидять ті, що вижили. Почнемо порятунок з того, що правіше всіх. Пробратися туди можна так. Добираємося до галявини перед будинком, де з-під землі нападуть павуки, серед них попадеться незвичайний червоний. Який в 2 рази живуче своїх побратимів. Далі стрибаємо до будинку по сусідству і заходимо в потрібний крайній будинок з чорного ходу. Усередині смертю хоробрих загине зомбі з рушницею і самотній павук. У кімнаті близько завалу меблів пробиваємо стіну, стрибком і одночасним ударом гарпуна. Ось і перший вижив. Відправляємо його в мавзолей. У хорошому сенсі слова.
Виходимо з дому. Тепер прямуємо до самого лівому дому. Він найменший і ще й затоплений повністю, так що краще довго там не бродити, інакше смерть гарантована. Дійсно, лівий якийсь будинок. Зате там можна розжитися кулеметом, який лежить на дивані в другій кімнаті. У будинок по сусідству вламуються або через двері, або через вікно і кулею мчимо на другий поверх, де, знищити нежить і комах, визволяти жінку. Вижила в мавзолей. Останній будинок замкнений з усіх боків. Але справа стіна продірявилася, і її можна розбити.
Опинившись в будинку йдемо в найдальшу кімнату праворуч. Там висить чергове мерзенне лігво. Всі гармати до бою. Свинцем і сталлю розпилюємо джерело зарази. Рейн отримує 3-ий рівень і новий удар, за принципом схожий на дію ножиць. Виходимо на вулицю. На честь перемоги нас зустрінуть радісні зомбі. Відмінна підгодівля після важкої битви. Убивши все, що рухається, милуємося на мирних жаб і рухаємося знову до самого лівому дому. Перед ним залазимо на лінію електропередач і переходимо на інший рівень.
Провід призводять нас на дах ангара. Перебираємося через неї і зістрибує на землю. Зомбі відважно борються з павуком при світлі блискавок. Допомагаємо їм вбити комаха, після чого вбиваємо і їх, як справжні фанати "Грінпісу". Розвертаємось особою до ангару. Бачимо пару дверей. Праворуч від одиночної двері є стулчасті дверцята. Прямо по воді з димним шлейфом проскакуємо всередину ангара. Рубаємо зомбі. У сусідньому приміщенні зліва чергове лігво. Збираємося на місток і звідти поливаємо його свинцевим вогнем з трофейного кулемета. Коли кулі закінчаться, кидаємо вниз 2 динамітні шашки. З леговищем покінчено.
Виходимо на вулицю. Рухаємося до поліцейської дільниці попереду. Навколо бовтається ціла юрба зомбі і павуків. Знищувати всіх, підбираючи зброю і закушуючи на ходу. Поліція - весело і смачно! Обходимо ділянку кругом, поки не натрапимо на забиті вікно на другому поверсі. У стрибку пробиваємо дошки і опиняємося усередині будівлі.
Там 3 павука і один зомбі спробують виконати свою основну функцію - поїсти. Погодуємо голодуючих свинцем. Спускаємося вниз, на сходах розрубавши ще кількох підприємливих колишніх жителів. Опинившись на першому поверсі, йдемо в коридор і в підсобці зліва вбиваємо зомбі і червоного павука. Вийшовши з неї, пробиваємо стіну і опиняємося в тюремній камері, де шериф містечка тримає мужню оборону. Відправляємо шерифа зі зброєю боронити мавзолей, а самі збираємо стільки гармат, скільки зможемо забрати, і виходимо на вулицю. Рухаємося вперед, залишаючи поліцейську дільницю позаду. Піднімаємося на лінію електропередач зліва і залишаємо рівень.
Ну ось, почався дощ. Бруд розмокла, звідти, немов дощові черв'яки, полізли зомбі. Просуваємося вперед, відправляючи в пекло все, що повзе до нас назустріч. Добігаємо до якоїсь подібності будиночка з внутрішнім двором. Зверху нас намагаються застрелити два зомбі-оптиміста. Піднімаємося до них і доводимо, що оптимізм по відношенню до вампірів невиправданий. Зліва на другому поверсі є двері. Забігаємо і шаткуємо ще два трупи. Там же можна знайти динаміт. Спускаємося у дворик. Якщо стояти спиною до входу, то зліва буде двері, що ведуть в гараж.