Black & white 2, огляд, особливості та нововведення, сюжет, істота
Як і в першій грі, гравець є божеством, викликаним з небес на допомогу нужденним. Багато що змінилося в Едемі з часів першої частини гри. Гравець єдиний бог, але залишилися Істоти (Титани). Гравцеві поклоняється лише один народ, який він повинен виховувати на свій розсуд (добро чи зло). У гравця також є істота, що є фізичним втіленням його волі, яке приймає форму людиноподібної корови, лева, мавпи або вовка (можливо також додати в гру тигра. Але тільки як?). Істота може вирости до 11-метрової висоти. Поведінка істоти сильно залежить від ставлення до нього гравця, а також від дії гравця.
На відміну від попередниці, «Black and White 2» має елементи стратегії в реальному часі, де гравець може тренувати і керувати військами племені.
Інтерфейс гри став більш стандартним, на відміну від першої гри, де не було ніяких меню або іконок.
У грі всього чотири народу: вікінги. ацтеки, японці і греки. Плем'я гравця належить до грецького народу. Так само зустрічаються єгиптяни, але ацтеки настільки давно підкорили їх, що єгиптяни забули, що таке свобода і стали частиною імперії ацтеків.
Як і раніше, гравець може створювати чудеса (заклинання) за допомогою руки-курсора. Це можна зробити або використовуючи ту ж систему жестів що і в першій грі або використовуючи стандартний інтерфейс. У грі 6 звичайних чудес: вогонь, блискавка, вода, щит, зцілення і метеор, і 4 епічних: ураган, сирена, землетрус і вулкан.
Стратегія гравця залежить від обраного шляху. Злому божеству до душі муки людей і захоплення ворожих міст величезними арміями. Доброго ж божество приділяє левову частку уваги своєму народу, піклуючись про всіх їхніх потребах і збільшуючи культурний рівень міст з метою змусити людей інших сіл іммігрувати в своє місто.
Особливості та нововведення
- Розвиток людей проходить у великих містах, де вони проживають за надійною кам'яною стіною. На зміну примітивним сільським хатам прийшли цегляні будинки.
- На відміну від першої частини, комп'ютерний ворог став вести більш жорстку і агресивну тактику бою. Гравцеві належить продумати хороші стратегічні ходи для перемоги над суперником.
- Віртуальний всесвіт тепер складається з одинадцяти нових світів, де проживають п'ять унікальних племен. Майбутнє цих локацій і людей повністю в руках гравця.
- Божественні сили зросли за рахунок внесення нових заклинань "Землетрус" і "Вулкан". Перше може знищити велике місто за лічені секунди, а друге здатне залити смертельної лавою.
Гравець повертається в світ Едему (судячи з усього дії гри відбуваються через деякий час після подій першої частини. На островах можна бачити сліди, що залишилися діяльності вбитого Немезіс) слідуючи шляху «чистої молитви» і виявляє величезний грецький місто (самому такий відбудувати буде дуже складно), на який напала Проте величезна ацтекська армія (очевидно віруючі убитого в 1 частини божевільного бога Немезіс мають наміру помститися за загибель свого господаря і по видимому готуються відродити його). Після того як гравцеві вдається врятувати невелику кількість греків, вони потрапляють на інший острів, де гравець проходить навчання (Радники гравця - добро і зло, старець з німбом на хмарі і демон, навчають гравця управління армією і будівництвом, а також взаємодії зі своїм істотою - «Титаном») і стає на тернистий шлях до відновлення колишньої могутності свого народу і природно, самого себе. Головною метою в грі є знищення великої ацтекської імперії. Але для цього гравцеві доведеться пройти через землі вікінгів (норвежців) і японців, попутно підкоривши ці народи. Після перемоги над ацтеками, вони закликають бога (мабуть Немезіс) і на цьому гра закінчується.
Істота це, як і в першій частині, втілення вашої сили. Виховується методом «батога і пряника», наприклад, якщо вдарити істота з'їли камінь воно буде намагатися більше їх не є, а якщо погладити істота, то навпаки - воно буде намагатися їсти побільше каміння.
З'явився термін перетравлення їжі. Тепер, якщо істота з'їла кілька людей, то в разі дефекації або відрижки неперетравлені люди виживуть. Те ж правило для випадково з'їдених істотою ресурсів.
Також істота набуло, на відміну від першої частини «сталевий шлунок»: тепер воно без наслідків може їсти шматки будинків, каміння, дерева, бочки та інше, що ніяк не позначається на істоту. Правда, в разі дефекації або відрижки велика частина такої «їжі» покине організм істоти в первозданному вигляді.
В аматорському моді «Super Creature» істота має величезний розмір і без проблем бере в руки і пожирає цілком будинку. Правда, дефекація цієї істоти означає катастрофу і кінець гри.