Beat hazard розбір польотів

Beat hazard розбір польотів
Beat Hazard: Розбір польотів. Частина третя: ігрові режими

Вітаю! З вами знову намісник Beat Hazard Ultra! Пропоную Вашій увазі третю частину із серії постів про гру, в яких описуються всі її особливості, секрети виживання і знищення ворогів. У цій частині ми будемо розглядати ігрові режими.

Оригінальний Beat Hazard не відрізнявся особливою різноманітністю режимів: крім Стандартного режиму (Standart), в грі присутні Режим Виживання (Survival Mode), режим Чіллі-Аут (Chill Out - режим для розслаблення) і Хот-Сіт (Hot-Seat). Якщо Стандартний режим ще був більш-менш іграбельним і навіть будь-хто міг після кількох спроб зіграти пісню на Suicidal Insane, то режим виживання був трохи надскладним для всіх, крім про-гравців (напевно багато хто пам'ятає, як мучилися, заробляючи 3,770,488 очок під Новий Рік) ; в той же час, режим Чіллі-Аут був нудним і не приносив ніякої користі, а Хот-Сіт був незбалансований, бо на клавіатурі було грати зручніше і відразу ставало ясно, хто переможе. З виходом pre-Ultra Update (BH Vanilla) було покращено поведінку ворогів, що зробило режим виживання повністю іграбельним для всіх, хто зумів хоч би трохи прокачати перкі, а з виходом DLC були додані ще 2 режими: чудовий режим під назвою Напад Боссів (Boss Rush) і не менш чудовий Мережевий режим (Online Play). Приступимо до розгляду всіх цих режимів. В описі кожного з режимів будуть присутні пункт "рекомендовані перкі", в якому будуть вказані кращі перкі *, для кожного з режимів.

Назва. Стандартний режим (Standart Mode)

Опис. Нам дається одна пісня на вибір, 3 життя і 2 супербомби, і ми повинні від початку і до кінця зіграти цю пісню. Перед стартом пісні можна вибрати рівень складності (від Easy до Suicidal) і рівень візуальних ефектів (від 50% до 200%), а так же, з якими Перкі грати пісню. У цьому режимі, звичайно ж, найбільше задоволення від гри доставить вам рівень складності Suicidal з 200% ефектами: тут вам і перевірка навичок, і сувора підготовка до 35-ї хвилі в режимі Boss Rush.

Рекомендовані перкі для більшого набору очок. POW POW POW, Щит [Reflect Shield], Екстра Щит [Extra Reflect Sheild], Залишайся в укритті [Stay Hidden], Мікро ракети [Mirco Missles] або Ультра Луч [Ultra Beam] і набір поінт-перків, такі як Корисна Сумочка [ Goodie Bag], Увеличитель очок [Score Booster], Створювати більше множників очок [Spawn More Multipliers], Дощик :) [Multiplier Rain] і Я не вмираю [I Do not Die], або Диявол теж платить [The Devil Pays Well] .

  • 1. Cамое головне в цьому режимі (власне як і у всіх інших) - дивитися за спиною і особливо швидко реагувати на що з'являються зі спини Репульсеров і Сталкеров.
  • 2. Якщо у вас є Ульріх Промені, то можна швидко розчищати екран від дрібних супротивників.
  • 3. Оборону краще вести близько правого або лівого країв екрану, приблизно на 1/5 відстані від краю, як показано на скріншоті.
  • 4. Бомбу підривати краще у краю екрану - тоді на деякий час зі спини на вас ніхто не нападе.

    Назва. Режим Виживання (Survival Mode)

    Опис. Назва режиму говорить сама за себе - нам доведеться виживати протягом якомога більшої кількості пісень. Як і в Стандартному режимі, нам спочатку дається 3 життя і 2 супербомби, але при цьому ми вибираємо стартову пісню, після програвання якої, відразу включається наступна у списку відтворення пісня. Ми всі так само вільні вибирати рівень візуальних ефектів (від 50% до 200%), але в той же час в Режимі Виживання немає певного рівня складності: він зростає від пісні до пісні. Точно відомо, що перша пісня має рівень складності Normal, а десята - Insane; Suicida, як відомо, немає навіть на 15+ пісні. Як післямови можна сказати, що Режим Виживання - ця така перевірка на вашу уважність і нерви WHAT THE HELL JUST KILLED ME. Саме тому я рекомендую грати в нього якомога частіше.

    Рекомендовані перкі. теже, що в Стандартному Режимі, але деякі за бажанням можна поміняти на Спасителя [Life Saver] або Джиммі Любить Великий БУМ! [Jamie Likes Big Boom].

  • 1. Заощаджувати все, що можна. Якщо ви вважаєте, що зможете певний момент пройти без використання щита, ракет, бомби або ультра променя - то краще так і зробити.
  • 2. Якщо ви втратили життя на перших двох піснях, то краще натиснути рестарт, бо це життя послужить вам на більш пізніх піснях набагато краще.

    Назва. Чіл-аут (Chill Out - режим для розслаблення)

    Опис. Власне, режим, який створений для перевірки перків: ми маємо безкінечні життя і по дефолту все перки включені. Як і в Режимі Виживання, пісня переключаються на наступну автоматично, при завершенні попередньої. Перед стартом режиму, ми можемо вибрати рівень складності і рівень візуальних ефектів. Цей режим допоможе вам, які з перков краще прокачувати на самому початку, а так само поспостерігати, яке з гармат приносить більше очок при вбивстві ворогів. На замітку: в режимі чіл-аут очки не нараховуються.

    Рекомендовані перкі. вони і так все включено, рекомендувати нічого.

    Beat Hazard: Розбір польотів. Частина третя: ігрові режими

    Beat hazard розбір польотів
    Beat Hazard: Розбір польотів. Частина третя: ігрові режими

    Екран настройки режиму Хот-Сіт. Трохи відрізняється від Мережевий гри.

    Назва. Два гравця (Two Players)

    Опис. Режим Хот-Сіт, являє собою кооператив на двох осіб, один з яких грає на клавіатурі з мишкою, а інший - на джойстику. Перед стартом пісні гравець може вибрати рівень складності, рівень візуальних ефектів, а так же вид кооперативу: звичайний, коли у гравців загальні окуляри і життя, або ж подрежим Один-на-Один [Head-to-Head], в якому гравці мають нескінченні життя і окремі один від одного окуляри. Перкі в обох підрежимів однакові і налаштовуються перед запуском пісні.

    Рекомендовані перкі. будь-які на вибір гравців.

    Поради. За кооперативу можна порадити теж, що я написав для стандартного режиму.

    На цьому режими з Beat Hazard Classic / Vanilla закінчилися і можна приступити до огляду режимів з Beat Hazard Ultra. Почнемо з самого "смачного":

    Beat Hazard: Розбір польотів. Частина третя: ігрові режими

    Beat hazard розбір польотів
    Beat Hazard: Розбір польотів. Частина третя: ігрові режими

    Цікава арифметика: скільки босів ви бачите на екрані?

    Назва. Напад Боссів [Boss Rush]

    Опис. У цьому режимі ми маємо відбиватися від всіх видів босів, які будуть з'являтися на екрані один за іншим. Перед стартом режиму, гравець вибирає початкову пісню і рівень візуальних ефектів. По завершенню однієї пісні, відразу включається наступна пісня в списку. На вбивство одного боса дають обмежену кількість часу, по закінченню якого на екрані з'явиться / з'являться наступного / наступні бос / боси. Якщо ви знищуєте боса швидше відведеного часу, то час, що залишився перекладається в окуляри. Рівень босів буде рости від хвилі до хвилі: якщо на першій хвилі у Боса-Павука буде всього 3 коротких відростка, а Мати Змія буде досить короткою, то на 25+ хвилі Павук буде мати 8 довгих відростків, а Змія буде такої ж довжини, як на рівні складності Suicidal.

    Рекомендовані перкі. теже, що в Стандартному Режимі, але за бажанням можна поміняти один на Спасителя [Life Saver].

  • 2. Бомби краще залишити для 30+ хвилі, коли на екрані буде по 5 босів і для вас вже не буде місця для маневрування і ухилення від снарядів.
  • 3. Якщо ви не встигли знищити Павука, а на екрані з'явився наступний бос, то скористайтеся тим, що Павук згортається в клубок, підлетівши до нього і переключивши атаку на іншого боса.
  • 4. Якщо Змія вас огорнула, то використовуйте супербомбу - так ви знищите її блоки, а так само зможете вибратися з оточення.
  • 5. Іноді з'являються 2 Малих Боса, у яких на озброєнні стоять ракети або кульки. За допомогою щита можна за один раз знищити обох, відбивши всі снаряди в них.
  • Назва. Мережева гра, підрежими Один-на-Один і Кооператив. [Online Play, Heat-to-Head, Coop]

    Опис. Мережева гра ділиться на 2 види: Один-на-Один і Кооператив. Один-на-один є змаганням з вашим противником, в якому ви намагаєтеся набрати якомога більше очок. Окуляри, життя і перки у гравців в цьому підрежимів окремими один від одного. Після завершення пісні, один з гравців буде переможцем, а інший - тим, хто програв. Кооператив - це той же Стандартний режим, тільки ви граєте в парі з іншим гравцем. Окуляри, отримані в кооперативі, обидва гравці отримують повністю, а так же заносяться в таблицю лідерів гри в кооперативі, а так само в таблицю з довжиною треку. В мережевій грі, крім налаштувань складності і візуальних ефектів, присутній ще настройка перків. Перед стартом пісні, гравець, який створив лобі, вибирає один з трьох варіантів настройки перків: стандарт [preset], перкі включені [on], перкі вимкнені [off]. "Перкі включені" - гравці самі налаштовують свої перки, до входу в лобі; "Перкі вимкнені" - обидва гравці грають повністю "голими", без будь-яких додаткових знарядь або перків на окуляри; а "Стандарт" означає те, що у гравців перкі "обрані розробником", тобто спочатку обидва гравці мають 3 Ультра променя, 2 залпу Мікро-ракет, 1 щит - перкі на окуляри, як і всі інші вимкнені. Забув сказати, що для гри по мережі у вас повинні бути однакові пісні. Так що, знайшовши когось "навмання", ви напевно розчаруєтеся, побачивши лише пісні з альбому Beat Hazard.

    Рекомендовані перкі. У підрежимів Один-на-Один бажано ставити якомога більше перків на окуляри, але в той же час не забувати, що Щит і Мікро-Ракети можуть врятувати ваше ж. 5ю точку не раз і принести більше очок, ніж ваша смерть. Так само варто розуміти, що перк Рятувальник [Life Saver] і Джиммі Любить Великий БУМ! [Jamie Likes Big Boom] не принесуть жодної користі, так як життя нескінченні, а бомб на 2х у вас і так буде цілих 4 штуки. У Кооперативі ж варто вибирати ті ж перки, що і в Стандартному режимі, але якщо смерті вашого напарника перевершують усі мислимі кількості, то краще поставити перк Рятувальник [Life Saver].

  • 1. У підрежимів Один-на-Один дійте так само, як в Стандартному режимі.
  • 2. Намагайтеся не відволікатися на корабель противника.
  • 3. У Кооперативі вам краще розділити обов'язки і знаходиться на різних кінцях екрану, так само приблизно на 1/5 відстані від краю.