Battlezone (гра, 1980)
Векторна технологія гри дуже схожа на використану в таких іграх, як Asteroids. Дизайнером гри був Ед Ротберг (англ. Ed Rotberg), який розробив багато ігор для Atari Inc. Atari Games і Sente.
Була також випущена версія, названа The Bradley Trainer (також відома як Army Battlezone або Military Battlezone), яка призначалася для використання Збройними силами США для тренування стрільців M2 «Бредлі» [2]. Деякі з розробників Atari відмовилися працювати над цим проектом через зв'язок його зі збройними силами [3]. зокрема, основний розробник оригінальної Battlezone Ед Ротберг [4]. Ротберг погодився брати участь в розробці лише після того, як йому пообіцяли, що він не буде більше нічого робити для військових в майбутньому [5]. Тільки два автомата з даною грою були проведені: вони поставили в збройні сили і вважається загубленим, другий зберігається в приватній колекції Скотта Еванса [6] [7]. який знайшов його в сміттєвому баку на задній парковці Midway Games. Дана версія гри сильно відрізняється від оригіналу і включає вертольоти, ракети і кулемети; крім того, танк в ній не рухається, тільки обертаються гармати.
Через використання двох з половиною вимірний опис об'єкта графіки від першої особи, а також «видошукача», до якого приставляє особа гравець, Battlezone вважається першою грою, що використовує технологію віртуальної реальності [8].
Гра проходить на рівнині. На горизонті знаходяться гори і вивергається вулкан, серп Місяця і різні геометричні тіла (наприклад, піраміди або паралелепіпеди). На екрані також є радар, на якому точками відзначаються вороги. Гравець повинен знайти і знищити повільно рухаються танки і швидко рухомі супертанків. Крім того, з'являються НЛО у формі блюдця і самонавідні ракети, знищення яких дає бонусні очки. НЛО не стріляють в гравця і не з'являються на радарі. Якщо в гравця стріляють, він може сховатися за будь-яким об'єктом або здійснювати швидкі маневри, щоб отримати можливість зробити постріл. Перешкоди в грі неразрушими і можуть блокувати рух танка гравця. Вони корисні для того, щоб сховатися від ворожого вогню.

В ігровому автоматі цієї версії Battlezone є «перископ» і два джойстика для управління рухом танка гравця.
Battlezone використовувала звичайний вертикальний автомат з незвичайним «перископом», в який гравець повинен був дивитися. У більш пізньої версії перископ прибрали для зручності спостереження за грою і поліпшення положення гравців, які не діставали до перископа. Була також представлена зменшена версія автомата з нахиленим вгору екраном і без перископа. Горизонтальна версія тестувалася як прототип, але не пішла в серію. Управління складалося з лівого і правого джойстиків, які могли рухатися тільки по вертикальній осі. Кожен джойстик керував рухом однієї гусениці танка. На одному з джойстиків була кнопка для стрільби на ворога.