Autocad 2018

Нова вкладка стрічки Online
Нова вкладка стрічки
Нова вкладка стрічки Аdd-Ins

Розлучаємося з доброзичливим Inventor Fusion і повертаємося в AutoCAD
У всіх робочих просторах присутня панель Groups. З'явилася і відповідна панель інструментів в робочому просторі AutoCAD Classic (Класичний AutoCAD). Віз- вість створювати групи об'єктів існує в AutoCA D з незапам'ятних часів (Tools (Сервіс) - Groups (Групи)), але панелі і красиві кнопки там до останнього часу відсутність про-ствовали. Можливо розробники системи спробували таким чином привернути увагу до цього, безсумнівно, корисному інструменту. Удосконалення інструментів: створення сплайнів. Наявний інструмент SPLINE (Сплайн) розділився на два інструменти - Spline Fit і Spline CV. Перший будує сплайн по визначальних крапок, як і у всіх попередніх версіях, другий - по керуючим вершин. Звичайно, збереглася можливість показу або керуючих вершин, або визначалися точок для вже побудованого сплайна. Причому, в першому випадку автоматично визначаються визначають точки, в другому - керуючі вершини.
Давно знайомі користувачам системи інструменти Fillet (Сполучення) і Chamfer (Фаска), знайшли новий різновид Blend Сurves. Інструмент Blend Сurves з'єднує два будь-яких незамкнутих об'єкта сплайном.
Нове в створенні масивів
Також відома команда Array (Масив) навчилася будувати не тільки прямокутні і кругові масиви, як було раніше, а й масив вздовж траєкторії - Path Array. Траєкторією може служити відрізок, полілінія, дуга, дуга еліпса. Причому, ця команда відповідним чином розгортає елемент масиву.

З'явився новий тип масиву - асоціативний масив. Асоціативним можна зробити масив будь-якого типу: прямокутний, кругової, збудований уздовж траєкторії. Асоціативний масив виділяється як єдиний об'єкт, і можна редагувати один з елементів масиву - після редагування зміни торкнуться всіх інших. Процедура дуже нагадує, за своєю суттю, процедуру поновлення блоку. На жаль, до 3D-асоціативному масиву незастосовні булеві операції. Доводиться його підривати і працювати, як зі звичайним набором 3D тел.
Редагування масиву - це абсолютно нова можливість, що з'явилася тільки в даній версії. Клацання лівою кнопкою миші по існуючому масиву призводить до заменеактівной вкладки стрічки на вкладку Array, де редагування виробляється природним чином.
Клацання лівою кнопкою миші по існуючому масиву призводить до заміни активної вкладки стрічки на вкладку Array. де редагування виробляється природним чином.
Нові можливості для 3D-моделювання: Viewport Controls
У лівому верхньому кутку, безпосередньо в просторі моделі, знаходиться новий елемент управління. Він являє собою рядок: [-] [Top] [2D Wireframe] Називається цей елемент Viewport Controls. У просторі листів цього елемента просто немає. Застосування миші на цьому елементі дозволяє нам управляти видовими екранами в просторі моделі, а також встановлювати засоби навігації в просторі моделі (видовий куб, панель навігації і штурвал), встановлювати стандартні види, станавливаются потрібну проекцію або отримати доступ до View Manager (Диспетчер видів). [2D Wireframe] - клацання мишею на цьому елементі дозволяє нам вибрати потрібний візуальний стиль. Робота з Viewport Controls настільки зручна, що швидко за-буваєш про неповоротких панелях, які здійснюють ті ж операції, хоча збереглися і вони.
Але найбільша несподіванка описана нижче.
Управління UCS (ПСК)
Для тих, хто працює в 3D AutoCAD. стала вже звичною рутинна процедура установки користувальницької системи координат (UCS) в потрібне положення. Багато кнопок - треба збагнути, навколо якої осі повернути UCS. А зараз необхідно просто наблизитися перехрестям до позначення системи координат. Позначення подсветится. У цей момент клацнути. Знак WCS (МСК) отримав три ручки - квадратик на початку коор-ДИНАТ і круглі ручки в кінці позначення кожної з осей (X і Y). Хапайте за ручки і переміщайте куди хочете (dragdrop). З цього моменту WCS (МСК) стала UCS (ПСК) - вона тепер дійсно призначена для користувача, ваша власна. Такого раніше не було. За дуже невеликий період використання бета-версії вищеописані інструменти заощадили мені дуже багато часу. До нових можливостей системи слід віднести і те, що при наборі хоча б однієї букви в командному рядку або вікні динамічного введення негайно виникає список не тільки команд, але і системних змінних, що починаються на цю букву. Ви можете не продовжувати набір, а здійснити вибір зі списку. Новий інструмент Overkill видаляє накладаються один на одного об'єкти. Більш того: є можливість налаштовувати допуск і багато інших параметрів. Цей інструмент був присутній раніше в панелі Express Tools, а починаючи з цієї версії - зайняв повноправне становище на панелі Modify. Шкода, що він не представлений в робочих просторах для 3D-моделювання. Ситуація накладення об'єктів там зустрічається не рідше, ніж при роботі на площині.
Новий інструмент Overkill видаляє на-кладивает один на одного об'єкти. Більш того: є можливість налаштовувати допуск і багато інших пара-метрів.


Інструмент Overkill для видалення накладаються один на одного об'єктів