Arulco map
Кішки мають дуже невеликий радіус зору і слуху - досить легко підібратися до рудої дуже близько - настільки, що наступним тактом її можна буде смикнути за хвіст. Так що відкладіть свої рушниці - настав час працювати кулаками. Пам'ятайте, що кішка, яка пропустила 3-4 повновагих удару по морді і інших частин тіла (5 для особливо розгодованих примірників), впадає в ступор і не намагається огризатися. Якщо вам начхати на Грінпіс, і ви вирішили животину тиранити кастетом або ломиком, то може вистачити навіть 2-3 ударів. Так що якщо ви шумом не притягне товаришок обраної вами жертви, то зможете боксувати з кицькою дуже довго (живучі, зарази). Що це дасть? Швидке зростання сили і спритності! Де ще за один бій можна підняти силу тієї ж Іри на 5-7 пойнтів?
Ну а якщо вам лінь виконувати роль Танцюючого з Котами - вперед. Діставайте улюблений MAC-10 або МР5К з глушаком (обов'язково - з глушаком! Або будете мати справу зі всією зграєю одночасно), заряджайте його синенькими (проти тварин - саме те), і починайте їх шматувати по одній. Заодно влучність потреніруете.
Примітка 1. кішки можуть дряпатися крізь зачинені двері (по крайней мере, дерев'яну), якщо примеркав варто впритул до дверей.
Примітка 2. кішки не заходять в воду. Так що в секторах з водоймами вам буде де відсидітися - в разі чого.
У версії 1.02, в зв'язку з програмним багом, при вході в сектор з кішками, всі вони висвічуються на маленькій карті внизу-праворуч - до тих пір, поки ви не ввійдете в візуальний контакт з однією з них. Користуючись цим багом, можна прикинути оптимальний маршрут для рукопашного бою (щоб битися не більше ніж з 1-2 кішками одночасно) або для втечі з сектора (пробратися до краю карти і покинути сектор). У версії 1.05 цей баг виправлений, що робить зустрічі з кішками набагато небезпечнішими.
Ще одна весела мулька з кішками - вони люблять атакувати того, у кого найменша рухливість (не в 100% випадків, але дуже, дуже часто. Скажімо, в 90% :-)). Так що тримайте самого малорухливого члена команди в задніх рядах, але так, щоб кішка могла його помітити. Нападаючи, вона втратить силу-силенну АР, огибаючи інших найманців, і вимушено проходячи більше, ніж до інших цілей, відстань. Навіть якщо і куснет - ймовірність, що укус вдасться, сильно знизиться. Причому грає роль тільки вихідна рухливість. Накачайте, наприклад, ПДВ Вінса хоч до 100 - кішки все одно виберуть його, якщо поруч не виявиться мірка з ще більш низьким вихідним рухливістю.
Дякую за допомогу в зборі інформації: Vlada, Spastika, MT-MAMOHT] MeN [.