Apb - превью, клан dndz-team - counter strike source portal

Пару слів про те, чому ж стала відома гра. По-перше, її розробники колись працювали над Grand Theft Auto, а зараз вони створюють MMO по типу GTA, де є справжній великий місто з бандитами і поліцейськими. По-друге, багато хто бачив систему генерації персонажа - одна з найкрасивіших серед усіх онлайнових (та й не тільки.) Проектів. По-третє, розробники створюють нестандартний багатокористувацький світ з вміннями, розвитком героя і купою параметрів. APB - щось середнє між Counter-Strike і Second Life.
Тепер ви розумієте, чому гра привертає увагу? Стільки незвичайність зібралося в одному коді. Однак ж інформації в інтернеті (незважаючи на вже стартував закритий бета-тест) - трохи. Тому і прийшли ми до розробників, практично толком і не розуміючи, що ж буде перед нами. І їм вдалося хоч трохи ліквідувати нашу безграмотність (хоча секретів і тузів в рукавах у них ще вистачає).
Замість орків і ельфів
Отже, почнемо з того, що перед початком гри нам треба буде вибрати дві найважливіші і незмінні речі - стать персонажа і його фракцію. З першим все зрозуміло, по другому пункту пояснимо. Фракцій всього дві - це поліцейські і бандити. Як Орда і Альянс в World of Warcraft. І якщо ви встали на варту закону, то бандитом вже бути не можете. І як би не хотілося, змінити кашкет на синю кепку з яким-небудь знаком типу NY - не вийде.
Зате всі інші параметри персонажа легко змінюються. Ви можете зробити пластичну операцію в будь-який момент, перебити татуювання або переодягнути героя. Ну а що стосується здібностей і умінь, то їх міняти не доведеться. Оскільки їх просто тут і немає.
Товариш з Realtime Worlds заявив, що вони не хочуть навантажувати гравців розподілом якихось циферок, через які персонаж назавжди стане кимось. Тобто, їм просто не подобається ідея класів. А ближче розробникам динамічна система, де ви за п'ять хвилин можете вибрати спеціалізацію, а потім так само швидко її змінити. До цієї теми ми ще повернемося, а поки розберемося, чим же займаються герої в цьому світі.
Місто бандитів, місто копів
Як вже було сказано, в APB дві фракції і один місто. У нього вміщається до 10000 чоловік, проте один одного завжди бачити вони не зможуть, оскільки Сан-Паро ділиться на два округи і ще п'ятдесят районів. Ось всередині них і будуть відбуватися всі дії. У MMORPG такі території прийнято називати «інстанси». Одночасно там зможе перебувати до 100 осіб, якщо зона бойова, і до 300, якщо мирна.
Бойові райони - найцікавіші. У них йде протиборство не тільки копів і банд, а й самих розбійників один з одним. Причому є кілька варіантів суперництва. Приклад одного з найпростіших. Припустимо, їде банківський вантажівка з грошима - апетитна штука, що вабить. На неї злітається відразу кілька кланів, починається бійня. Причому битва епічно: на машинах, з використанням різного роду зброї (від снайперських гвинтівок до гранатометів) та великої кількості людей. І коли одні негідники переборют інших і пограбують інкасаторів, поліцейським надійде сигнал про злочин. І тепер уже правоохоронцям доведеться відшукати і розбити злочинців.
Це один вид протиборства. І такі завдання генеруються практично постійно. Інший вид - це змагання в досягненнях. У кожному районі є якийсь «топ-лист». Наприклад, найкращі викрадачі, самі кровожерливі бандити, найспритніші грабіжники, кращі серед тих, що знищують поліцейських. І клани намагаються зайняти ці місця, заважають один одному, мріють вирватися вперед. Тут розробникам і придумувати вже нічого не треба. Гравці самі все за них зроблять.
У поліцейських, втім, теж є деяка конкуренція. Як це не дивно звучить, але і там є «банди», але тільки банди хороших хлопців. Будемо вважати, що це конкуренція ділянок. Загалом, у правоохоронних органів є досягнення типу «найкраща група, знешкоджує супротивників без жертв», «самі оперативні», «розкрили більше всіх справ» і так далі. Причому в ті години, коли немає завдань, вам треба буде просто патрулювати місто, їздити по ньому, шукати правопорушення і, в разі чого, знешкоджувати негідників. Наприклад, напад на інкасаторів ви зможете запобігти ще на ранній стадії, своєчасно викликавши підкріплення і убивши бандитів, поки вони тільки атакують вантажівку або розбираються між собою.
Якщо плюєте на свої обов'язки, то ваш рейтинг падає, і начальство (якийсь NPC) вже не буде давати вам почесні завдання. Наприклад, справа про напад на інкасаторів дістанеться іншому клану, так само як і всі лаври. На вас же товариші після цього будуть дивитися, як на екскременти, мовляв, через тебе ми в цьому темному місці і не можемо собі нічого дозволити.
Це ми зараз говорили про одне районі міста, а їх - п'ятдесят. Однак будь-який клан може спокійно змагатися і воювати відразу в декількох районах. Але чим більше ви намагаєтеся обійняти, тим складніше контролювати кожну окрему ділянку карти. І величезною банді може бути складно протистояти навіть досить маленькій організації. Адже битви йдуть всередині «інстанси», куди не можна затягнути понад 100 осіб.
До речі, щоб не залишилося питань - все досягнення дають пристойні гроші і ексклюзивні набори зброї / одягу. А одному з гравців навіть поставлять пам'ятник у парку, якщо, звичайно, він буде настільки крутий, що заслужить це.
Прогулянка по бульвару
Ось так і живе місто. Тут є простенькі завдання, велика мотивація і гроші, які ваблять всіх. Але тепер питання - що ж дають дзвінкі монети? І чим замінили розробники стандартну для MMORPG прокачування? Адже вона утримує мільйони користувачів в сотнях інших віртуальних світів.
Мабуть, нас чекає щось на кшталт нинішнього становища в Modern Warfare 2. Спочатку у всіх є одна зброя, але поступово відкривається нове. Воно не те щоб сильніше попереднього, інші гармати дають і іншу тактику. І кому-то більше подобається автомат, що стріляє по три кулі, ніж той, що може за дві секунди розрядити обойму на ворога.
З вміннями, можливо, теж буде щось подібне. Всі вони виявляться чисто бойовими і їх дозволять міняти в залежності від того, на яке завдання їдемо. Поки що це здається самим що ні на є правильним і логічним рішенням. Хоч повністю всю систему бери з Modern Warfare 2, адже для бойовиків вона практично ідеальна.
Поки що саме ця частина гри - мотиваційна - сама незрозуміла. Як ми будемо отримувати нові гармати, за що, чи є до них апгрейди і як їх добути? APB повинна утримати користувачів на роки, як вона це зробить?
На всі ці питання розробники відповідають приблизно так: «Зараз ми випустимо готову версію, але потім активно займаємося доповненнями. Причому будемо робити те, що скажуть гравці. Вже зараз ми Новомосковськ форуми і вишукуємо те, що цікаво не нам, а користувачам ». В результаті почнуть з'являтися квартали з новими особливостями. Десь будуть постійно проходити гонки, десь відстріл зомбі (можливо і таке, все залежить від бажань шанувальників APB). І зараз точно сказати, що ми отримаємо в результаті - неможливо.
All Points Bulletin - проект новаторський і цікавий, нічого подібного раніше ми не бачили. Чи зможуть розробники зробити це розвага довгограючим? Поки питання, але те, що хоча б місяць або два буде цікаво і весело - факт. Тому готуйтеся розщедритися, гру просто доведеться купувати. Інакше великий шанс пропустити альтернативну гілку розвитку MMO.