Алгоритм побудови партій

Якщо вам важко визначитися з тим, що грати лівою і правою рукою на синтезаторі, то можна скористатися наступним алгоритмом:

  • Вибираємо тональність і лад, що дасть змогу побачити, які клавіші будуть використовуватися для гри.
  • Вибираємо гармонійну послідовність акордів, яка дасть нам ключові орієнтири - акордові звуки.
  • Визначаємо два правила, відповідно до яких будуть будуватися партії рук з урахуванням обраної гармонійної послідовності.
  • Задаємо ритм і ритмічні фігури для обраних партій, що дасть можливість зрозуміти, коли потрібно буде грати ноти раніше визначених партій і як довго кожна нота в партіях повинна звучати.

Іншими словами потрібно відповісти на питання ДЕ, ЩО і КОЛИ потрібно грати на синтезаторі. На питання ДЕ, відповідь дається в пункті 1, ЩО - в пункті 2 і 3, КОЛИ - в пункті 4. Зупинимося на цих моментах докладніше.

Якщо подивитися на клавіатуру синтезатора, то ми побачимо багато білих і чорних клавіш, а де початок, щодо якого буде побудована майбутня композиція, і який набір клавіш при цьому буде використовуватися? Відповідь на перше питання дає визначення тональності, а на другий - визначення лада. Вибираємо, наприклад, тональність натурального до-мажору. Тепер зрозуміло, що перша щабель ладу буде відповідати клавіші до, а інші клавіші визначаються виходячи з інтервального будови натурального мажорного ладу (б + б + м + б + б + б + м, де б - велика секунда, а м - мала). Після здійснення такої побудови ми побачимо, що в нашому випадку для гри використовуються тільки білі клавіші.
Добре, а в якій послідовності потрібно натискати ці білі клавіші? Частково відповідь на це питання дається в пункті 2, коли ми вибираємо гармонійну (приємну на слух) послідовність.

Гармонійна послідовність акордів не дає нам повну інформацію про те, що ми повинні грати і коли. Вона лише показує порядок появи акордових звуків. які виступають в якості ключових орієнтирів. Крім акордових звуків в партії використовуються і неакордові звуки. Які акордові і неакордові звуки будуть використовуватися при грі, визначається в пункті 3, а час, коли вони повинні прозвучати, їх кількість і тривалість - в пункті 4.
Все це звучить дещо заплутано, але вам необхідно зрозуміти цей алгоритм, що допоможе подолати правець, що виникає у відповідь на прохання зіграти що-небудь на синтезаторі двома руками. Чому в музичній школі людина грає складні твори двома руками, але не може зіграти щось двома руками без нот? Тому що у нього немає алгоритму дій на цей випадок. У нього є такий алгоритм: дістати ноти і зіграти по нотах, якщо немає нот - не знаю що грати. А між тим, все дуже просто. Потрібно в зазначений вище алгоритм підставити значення з урахуванням правил гармонії музики. Ось як це може бути на практиці.

  • Тональність і лад? Вибираємо натуральний до-мажор
  • Гармонійний оборот? Вибираємо основний гармонічний зворот T -> S -> D (якому відповідають тризвуку від I, IV і V ступенів ладу).
  • Що грати? Нехай ліва рука грає прими акордів цього гармонійного обороту, а права рука поступенно вгору грає три ноти від прими цих акордів.
  • Ритм? Вибираємо розмір 4/4 і темп 120 ударів в хвилину. Нехай ліва рука в кожному такті натискає кнопку два рази (грає половинними тривалість), а права рука грає 2 чверті + половинну.

Подивимося і послухаємо результат нашого "програмування".

У прикладі зіграно 2 циклу по 4 такти в кожному, разом 8 тактів. Чуєте, кінець фрагмента, зіграний також за правилом, вийшов якимось незавершеним і хочеться ще щось додати або якось його змінити? Тобто, потрібно ще поставити правило для закінчення композиції. Очевидно, що і початок композиції також може відрізнятися від середньої частини. Доповнюємо наш алгоритм правилами гри вступу і закінчення:

  • Правило для початку: - права рука грає з затакту квінту першого тризвуку. Тривалість - восьма.
  • Правило для закінчення: обидві руки грають прийму акорду. Тривалість - ціла нота.

Зауважимо, алгоритм є лише необхідною умовою для виконання композиції, як кажуть математики. Важливо паралельно з стежити ще й за тим, щоб пальці рук не порушували заданих правил гри. Нерідко перші 3-4 ноти руки грають правильно, а потім починається "імпровізація", пальці "ліплять" повз нот, очі намагаються безуспішно стежити за двома "зайцями" (руками) і все закінчується колапсом. Імпровізація - це не анархія і безлад, а творчість в рамках порядку. Якщо ви граєте на синтезаторі, але щось композиція не звучить, то, швидше за все, проблема полягає саме в порушенні правил гри. Для розвитку навички "гри за правилами" можна використовувати секвенціію - невеликий фрагмент мелодії, що виконується однаковим чином від різних нот. Подивіться ще раз на пункт 3 приклади 1, де йдеться про те, що "права рука поступенно вгору грає три ноти від прими цих акордів". Три ноти - це якраз і є секвенция - шаблон, який буде виконуватися від вихідних точок, в якості яких ми визначили прими акордів гармонійної послідовності.
Коли мова йде про порядок в музиці, то мається на увазі не тільки порядок появи звуків у часі і їх тривалість. що задається метром і ритмом, а й порядок появи звуків по висоті. Композиція буде звучати тільки при одночасному дотриманні цих умов.

Повторювати приклади нижче не треба. Просто порівняйте почуте.

Приклад 3. Ритм за правилами, а гармонія без правил

Приклад 4. Ритм без правил, гармонія за правилами

Приклад 5. Ритм і гармонія за правилами

Якщо приклад 3 звучить зовсім абстрактно, то в прикладі 4 вже щось віддалено нагадує композицію прикладу 5. Якщо ви граєте правильні звуки, але композиція звучить якось не так (приклад 4), то проблема в ритмі.

В режимі гри під автоаккомпанемент синтезатора рука задає тільки ключові точки, а синтезатор сам упорядковує звуки акомпанементу за часом і висоті, та ще й сам контролює цей процес! Якщо виконавець лівою рукою грає ще й мимо часткою, то функція автоаккомпанемента сама зробить вирівнювання гри по частках. Це просто свято якесь! Цікаво, коли-небудь синтезатори зможуть виконувати музику по нашим думкам або хоча б по погляду на клавіатуру?

Крім відсутності алгоритму дії творчості заважає і ряд психологічних моментів, серед яких можна виділити боязнь помилок і боязнь здатися неумейкой в ​​очах оточуючих. На прослуховуванні, звичайно, потрібно демонструвати свої вміння, але вдома можна надіти навушники і грати в своє задоволення, наприклад, октави або квінти.

З урахуванням поправки алгоритм дій при грі на синтезаторі двома руками виглядає так:

  • Вибрати тональність і лад.
  • Вибрати гармонічний зворот.
  • Задати правила гри партій обома руками для вступу, основної частини і закінчення композиції.
  • Задати ритм для партій.

На наступному занятті ми познайомимося з найпростішими прикладами акомпанементу, які допоможуть вам грати прості композиції двома руками.