7 Інформатика лекція 1
Для узгодження інтерфейсів периферійні пристрої підключаються до шини не безпосередньо, а через свої контролери (адаптери) і порти приблизно за такою схемою:
Контролери і адаптери є наборами електронних ланцюгів, якими забезпечуються пристрої комп'ютера з метою сумісності їх інтерфейсів. Контролери, крім цього, здійснюють безпосереднє управління периферійними пристроями за запитами мікропроцесора.
Порти пристроїв являють собою якісь електронні схеми, що містять один або кілька регістрів вводу-виводу і дозволяють підключати периферійні пристрої комп'ютера до зовнішніх шин мікропроцесора.
Портами також називають пристрої стандартного інтерфейсу:
послідовний, паралельний і ігровий порти (або інтерфейси).
Послідовний порт обмінюється даними з процесором побайтно, а з зовнішніми пристроями - побитно. Паралельний порт отримує і відправляє дані побайтно.
До послідовного порту зазвичай під'єднують повільно діючі або досить віддалені пристрої, такі, як миша і модем. До паралельного порту під'єднують більш "швидкі" пристрою - принтер і сканер. Через ігровий порт приєднується джойстик. Клавіатура і монітор підключаються до своїх спеціалізованим портам, які представляють собою просто роз'єми.
Основні електронні компоненти, що визначають архітектуру процесора, розміщуються на основній платі комп'ютера, яка називається системної або материнської (MotherBoard). А контролери і адаптери додаткових пристроїв, або самі ці пристрої, виконуються у вигляді плат розширення (DаughterBoard - дочірня плата) і підключаються до шини за допомогою роз'ємів розширення, званих також слотами розширення (англ. Slot - щілина, паз).
2.16. Які основні блоки входять до складу комп'ютера?
Сучасний персональний комп'ютер складається з декількох основних конструктивних компонент:
Види корпусів системного блоку В системному блоці розміщуються:
накопичувач на жорстких магнітних дисках;
накопичувач на гнучких магнітних дисках;
Корпус системного блоку може мати горизонтальну (DeskTop) або вертикальну (Tower - вежа) компоновку.
Типовий системний блок зі знятою кришкою корпуса - на рис. 2.26.
1 - Системна плата.
2 - Роз'єм додаткового другого процесора.
3 - Центральний процесор з радіатором для відведення тепла.
4 - Роз'єми оперативної пам'яті.
5 - Накопичувач на гнучких магнітних дисках.
6 - Накопичувач CD-ROM.
7 - Мережева карта.
8 - Графічний акселератор.
9 - Блок живлення, що перетворює змінну напругу електромережі в постійну напругу різної полярності і величини, необхідне для живлення системної плати і внутрішніх пристроїв. Блок живлення містить вентилятор, який створює циркулюючі потоки повітря для охолодження системного блоку.
Замість терміна "системний блок" іноді вживають термін "платформа".
2.17. Що собою являє системна плата?
Системна плата є основною в системному блоці. Вона містить компоненти, що визначають архітектуру комп'ютера:
постійну (ROM) і оперативну (RAM) пам'ять, кеш-пам'ять;
інтерфейсні схеми шин;
обов'язкові системні засоби введення-виведення та ін.
1 - Роз'єм під центральний процесор;
2 - Додатковий кеш об'ємом 256 Кбайт;
3 - Роз'єм під додатковий кеш;
4 - Контролери зовнішніх пристроїв;
5 - Роз'єми накопичувачів на жорстких магнітних дисках;
6 - Роз'єми під оперативну пам'ять, 4 планки;
7 - Конектор (з'єднувач) клавіатури і миші;
8 - Мікросхема, яка обслуговує флоппі-дисковод, послідовні порти і паралельний порт;
10 - перезаписувати BIOS (Flash-пам'ять);
11 - Мультимедійна шина;
12 - Роз'єми 16-бітної шини.
2.18. Як організовується межкомпьютерного зв'язок?
Назвемо завдання, які важко або неможливо вирішити без організації інформаційного зв'язку між різними комп'ютерами:
перенесення інформації на великі відстані (сотні, тисячі кілометрів);
спільне використання декількома комп'ютерами дорогих апаратних, програмних чи інформаційних ресурсів - потужного процесора, ємного накопичувача, високопродуктивного лазерного принтера, баз даних, програмного забезпечення і т.д .;
перенесення інформації з одного комп'ютера на інший при несумісних флоппі-дисководи (5,25 і 3,5 дюйма);
спільна робота над великим проектом, коли виконали повинні завжди мати останні (актуальні) копії загальних даних, щоб уникнути плутанини, і т.д.
Є три основних способи організації межкомпьютерной зв'язку:
об'єднання двох поруч розташованих комп'ютерів через їх комунікаційні порти за допомогою спеціального кабелю;
передача даних від одного комп'ютера до іншого за допомогою модему за допомогою дротових або супутникових ліній зв'язку;
об'єднання комп'ютерів в комп'ютерну мережу.
Часто при організації зв'язку між двома комп'ютерами за одним комп'ютером закріплюється роль постачальника ресурсів (програм, даних і т.д.), а за іншим - роль користувача цих ресурсів. У цьому випадку перший комп'ютер називається сервером, а другий - клієнтом або робочою станцією. Працювати можна тільки на комп'ютері-клієнті під управлінням спеціального програмного забезпечення.
Сервер (англ. Serve - обслуговувати) - це високопродуктивний комп'ютер з великим об'ємом зовнішньої пам'яті, який забезпечує обслуговування інших комп'ютерів шляхом управління розподілом дорогих ресурсів спільного користування (програм, даних і периферійного обладнання).
Клієнт (інакше, робоча станція) - будь-який комп'ютер, що має доступ до послуг сервера.
Наприклад, сервером може бути потужний комп'ютер, на якому розміщується центральна база даних, а клієнтом - звичайний комп'ютер, програми якого у міру необхідності запитують дані з сервера. У деяких випадках комп'ютер може бути одночасно і клієнтом, і сервером. Це означає, що він може надавати свої ресурси і збережені дані інших комп'ютерів і одночасно використовувати їх ресурси і дані.
Клієнтом також називають прикладну програму, яка від імені користувача отримує послуги сервера. Відповідно, програмне забезпечення, яке дозволяє комп'ютеру надавати послуги іншого комп'ютера, називають сервером - так само, як і сам комп'ютер.
Для подолання несумісності інтерфейсів окремих комп'ютерів виробляють спеціальні стандарти, звані протоколами комунікації.
Протокол комунікації - це узгоджений набір конкретних правил обміну інформацією між різними пристроями передачі даних. Є протоколи для швидкості передачі, форматів даних, контролю помилок і ін.
Для роботи з мережею необхідна наявність спеціального мережевого програмного забезпечення, яке забезпечує передачу даних відповідно до заданого протоколом.
Протоколи комунікації наказують розбити весь обсяг переданих даних на пакети - окремі блоки фіксованого розміру. Пакети нумеруються, щоб їх потім можна було зібрати в правильній послідовності.
До даних, що містяться в пакеті, додається додаткова інформація приблизно такого формату:
одержувача відправника Контрольна сума даних пакета містить інформацію, необхідну для контролю помилок. Перший раз вона обчислюється передає комп'ютером. Після того, як пакет буде переданий, контрольна сума повторно обчислюється приймають комп'ютером. Якщо значення не збігаються, це означає, що дані пакета були пошкоджені при передачі. Такий пакет відкидається, і автоматично направляється запит повторно передати пакет.
При встановленні зв'язку пристрою обмінюються сигналами для узгодження комунікаційних каналів і протоколів. Цей процес називається підтвердженням встановлення зв'язку (англ. HandShake - рукостискання).
2.19. Що таке комп'ютерна мережа?
Комп'ютерна мережа (англ. Computer NetWork, від net - мережа, і work - робота) - це система обміну інформацією між комп'ютерами. Являє собою сукупність трьох компонентів:
мережі передачі даних (що включає в себе канали передачі даних і засоби комутації);
комп'ютерів, взаємопов'язаних мережею передачі даних;
мережевого програмного забезпечення.
Користувачі комп'ютерної мережі отримують можливість спільно використовувати її програмні, технічні, інформаційні та організаційні ресурси.
Комп'ютерна мережа являє собою сукупність вузлів (комп'ютерів, робочих станцій і ін.) І з'єднують їх гілок.
Гілка мережі - це шлях, що з'єднує два суміжних вузла.
Вузли мережі бувають трьох типів:
крайовий вузол - розташований в кінці тільки однієї гілки;
проміжний вузол - розташований на кінцях більш ніж однієї гілки;
суміжний вузол - такі вузли з'єднані принаймні одним шляхом, не містить ніяких інших вузлів.
Комп'ютери можуть об'єднуватися в мережу різними способами.
Спосіб з'єднання комп'ютерів в мережу називається її топологією.
Найбільш поширені види топологій мереж:
Лінійна мережа. Містить тільки два кінцевих вузла, будь-яке число проміжних вузлів і має тільки один шлях між будь-якими двома вузлами.
Кільцева мережа. Мережа, в якій до кожного вузла приєднані дві і тільки дві гілки.
Деревоподібна мережа. Мережа, яка містить більше двох кінцевих вузлів і принаймні два проміжних вузла, і в якій між двома вузлами є тільки один шлях.
Зіркоподібна мережу. Мережа, в якій є тільки один проміжний вузол.
Чарункова мережа. Мережа, яка містить принаймні два вузла, що мають два або більше шляху між ними.
Полносвязанная мережу. Мережа, в якій є гілка між будь-якими двома вузлами. Найважливіша характеристика комп'ютерної мережі - її архітектура.
Архітектура мережі - це реалізована структура мережі передачі даних, яка визначає її топологію, склад пристроїв і правила їх взаємодії в мережі.
Найбільш поширені архітектури:
Ethernet (англ. Ether - ефір) - широковещательная мережу. Це означає, що всі станції мережі можуть приймати всі повідомлення. Топологія - лінійна або зіркоподібна. Швидкість передачі даних 10 або 100 Мбіт / сек.
Arcnet (Attached Resource Computer Network - комп'ютерна мережа з'єднаних ресурсів) - широковещательная мережу. Фізична топологія - дерево.
Швидкість передачі даних 2,5 Мбіт / сек.
Token Ring (естафетна кільцева мережа, мережа з передачею маркера) - кільцева мережа, в якій принцип передачі даних заснований на тому, що кожен вузол кільця очікує прибуття деякої короткою унікальною послідовності бітів - маркера - з суміжного попереднього вузла. Надходження маркера вказує на те, що можна передавати повідомлення з цього сайту далі по ходу потоку. Швидкість передачі даних 4 або 16 Мбіт / сек.
Головна >> Інформатика - книги, різна література. Спеціальність 05.13.00
«Керівництво по експлуатації ШАНОВНИЙ ПОКУПЕЦЬ! Дякуємо вам за те, що ви віддали перевагу побутової техніки REDMOND. REDMOND - це якість, надійність і незмінно уважне ставлення до потреб наших клієнтів. Сподіваємося, що вам сподобається продукція нашої компанії і ви також будете вибирати наші вироби в майбутньому. Хлібопіч REDMOND RBM-M1907 - сучасний пристрій, в якому передові розробки в області побутової техніки для приготування їжі суміщені з ідеєю про здоровий. »
«Поурочні розробки для 7 класу. I чверть Урок 1. Об'єкти і їхні імена. Ознаки об'єктів Мета уроку: узагальнення уявлень про об'єкти, актуалізація раніше вивченого матеріалу про об'єкти операційної системи Windows. Основні поняття: об'єкт, загальне ім'я об'єкта, одиничне ім'я об'єкта. Особливості викладу змісту теми даного уроку. На першому уроці в 7 класі важливо не стільки повідомити учням нові відомості, скільки узагальнити уявлення про об'єкти, що склалися у них за роки. »