10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

На цей тиждень випало дві значущі події, пов'язаних з великими кіномонстр, погане і хороше: по-перше, помер великий голландський художник Ганс Рудольф Гігер, який придумав дизайн інопланетянина з фільму «Чужий», по-друге виходить новий фільм про японського монстра Годзіллу, на який багато хто покладає великі надії. Look At Me згадує 10 найвидатніших творців монстрів в кіно і їх головні створення.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

монстр Франкенштейна
( «Франкенштейн», 1931)

Кіномонстр і професія їх творця були популяризували в 30-і роки: тоді студія Universal створила цілу серію класичних фільмів про «монстрів Universal»: «Дракула», «Франкенштейн», «Мумія» і так далі. Майже всіх чудовиськ в цих фільмах придумував і створював гример Джек Пірс. Першою його класичною роботою вважається монстр Франкенштейна, зібране із залишків трупів чудовисько з роману Мері Шеллі; роль монстра виконав актор Борис Карлофф - і Пірс в прямому сенсі творив на його обличчі. Для гриму в той час використовувався особливий матеріал коллодіума, який наносився прямо на обличчя актора декількома шарами. Підготовка гриму Карлоффа займала по три-чотири години на день; процес був настільки болісний і трудомісткий, що актор іноді лягав спати прямо в гримі, щоб на наступний день його не доводилося наносити заново. Пірс працював вручну - і використовував худорляве і похмуре обличчя Карлоффа по максимуму: наприклад, впавши щока монстра Франкенштейна з'явилася тому, що акторові видалили міст з зубів. Про те, яким чином Пірс придумав саму впізнавану деталь гриму - плоский череп монстра - дослідники сперечаються до цих пір: за однією з версій Пірс вважав, що доктор Франкенштейн працював недбало і поспішно, і тому відрізав верхню частину черепа чудовиська, а потім просто натягнув на нього шкіру, як на барабан.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Вілліс О'Брайен

Кінг-Конг ( «Кінг-Конг», 1933)

Ідея фільму про гігантську мавпу прийшла в голову сценаристові і авіатору Меріану Куперу після розмови з дослідником У. Дугласом Берденом. Берден повернувся з подорожі і розповів Куперу про комодского варана, найбільшу з нині живих рептилій. Купер замінив ящірку на мавпу і придумав Кінг-Конга. Роль творця монстра випала на аніматора Вілліса О'Брайена. Модель Кінг-Конга була ростом всього сорок п'ять сантиметрів і покрита шерстю кролика; монстра знімали серед мініатюрних декорацій джунглів і Нью-Йорка. До 1933 року, коли знімався «Кінг-Конг», техніка анімації кадру була вже добре відома, але О'Брайен з'єднав її з комбінованої зйомкою, коли акторів знімали на тлі заздалегідь виготовлених проекцій з лялькою Кінг-Конга і домігся дивовижних ефектів. Крім цього, у фільмі використана мініатюрна проекція - та ж комбінована зйомка, тільки в даному випадку акторів, навпаки, покадрово проектували на маленькі декорації з Кінг-Конгом. Наприклад, в одній зі сцен герой Брюса Кебота ховається від гігантської мавпи в печері, а та намагається його витягнути. Кебота, знятого в справжній печері, спроектували в мініатюрній печері-декорації і покадрово з'єднали з анімованим Кінг-Конгом. Вийшло так, ніби гігантська мавпа дійсно намагається схопити маленького людини.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Ейдзі Цубурая

Годзилла ( «Годзілла», 1954)

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Ганс Рудольф Гігер

Чужий ( «Чужий», 1979)

«Чужий» народився з однією-єдиною сцени в студентському фільмі Джона Карпентера «Темна зірка», де герой ловить на напівпорожньому космічному кораблі маленького інопланетянина, зробленого з яскравого пляжного м'ячика. Сценарист «Зірки» Ден О'Беннон переробив комедійну сцену в сценарій фільму жахів і запропонував його декільком студіям. Зрештою «Чужий» потрапив до Рідлі Скотту. О'Беннон і Скотт довго не могли визначитися з дизайном інопланетян і декорацій у фільмі, поки перший не показав другого роботи швейцарського художника Ганса Рудольфа Гігера. Гігера моментально найняли дизайнером фільму. Перш ніж придумати остаточний варіант Чужого, Гігер намалював величезну кількість нарисів. Костюм для актора, що грав інопланетянина, був зроблений з використанням латексу, пластиліну, хребтів змій і охолоджувальної системи з «роллс-ройс». Для того щоб у істоти висувалася додаткова щелепу, використовувалася складна система кабелів і підвісок; в голові Чужого використовувалося майже 900 рухомих частин і елементів. Боладжі Бадеджо, актор, який зображав Чужого, спеціально для фільму взяв уроки тай-чи і мистецтва мімів, щоб навчитися рухатися, як інопланетянин.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Кріс Валас

Дизайнер спецефектів, який працював над кількома класичними фільмами 80-х, включаючи «Муху» Кроненберга і «Гремлинов». «Муха», один з найкращих науково-фантастичних фільмів в історії - найвідоміша робота Кріса Валаса. У фільмі розповідається про чарівного вченого Сеті Брандл, який випадково схрещує з себе з мухою - і повільно і болісно перетворюється в получеловека-полунасекомое. Цим унікальний монстр з «Мухи» - він постійно змінюється протягом фільму, поступово втрачаючи людську, у нього немає якогось одного «канонічного» зовнішнього вигляду. Кріс Валас і режисер Девід Кроненберг придумували, як буде виглядати Брандл-муха прямо по ходу зйомок, весь час змінюючи різні деталі і концепції. Наприклад, в якийсь момент вони розглядали варіант, при якому у монстра на потилиці росли очі. Робота над фільмом була настільки щільна, що Валасу довелося навіть побудувати додаткову майстерню поруч зі знімальним майданчиком в Торонто, оскільки він не міг працювати дистанційно з рідної Каліфорнії. Головне, чого намагався домогтися Валас (і що йому вдалося), - зробити так, щоб Джефф Голдблум (актор, що грав Брандла) міг максимально довго грати муху; аніматроніческая лялька зображує лише останні стадії перетворення Брандла в муху, більшу частину фільму глядачі бачать Голдблума в гримі.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Стен Вінстон

Хижак ( «Хижак», 1987)

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Рік Бейкер

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Патрік Татопулос

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Невілл Пейдж

Пейдж - молодий концепт-дизайнер, який багато працював над фільмами Джей Джей Абрамса, в тому числі над першою частиною «Зоряного шляху», «Монстро» і «Супер 8». Найвідоміше чудовисько Пейджа - з фільму «Монстро», званий ще Кловером, приклад по-справжньому вдалого гігантського монстра в сучасному американському кіно. Монстр цілком зроблений на комп'ютері, і спецефекти були додані вже після того, як фільм був знятий, так що акторам доводилося реагувати на неіснуюче чудовисько під час зйомок, а Пейджу придумувати його, грунтуючись на готовому фільмі. До створення Кловера Пейдж підійшов максимально прискіпливо, крім іншого, продумавши величезна кількість додаткових фактів, з ним пов'язаних, але в них не сполучених. Наприклад, він зробив його біологічно реалістичним і навіть придумав, які у Кловера нутрощі (їх у фільмі, зрозуміло, не показують). Крім цього, Пейдж придумав монстру мотивацію: Кловер - зовсім юне і наляканий істота, роз'єднаних зі своїми рідними і потрапило на поверхню Землі з морського дна. Він поводиться, як налякану тварину, що потрапило в нову для себе обстановку, наприклад, як слон в цирку.

10 Дизайнерів найвідоміших кіномонстр

Уейн Барлоу

Читайте також