Знайомтеся, homestuck

В одному з подкастів Спайдермедіі Олексій Замський запропонував кому-небудь написати статтю про Хоумстак.

Давайте я вгадаю, що ви знаєте про Homestuck.

Ви бачили фотографію з пофарбованими білою фарбою підлітками і Обалдівший негром-охоронцем. (До речі, я сам до кінця не розумію, навіщо вони так пофарбували, при тому, що комікс я Новомосковскл весь і дуже його люблю. Намагалися косплеєм чорно-білий малюнок?)

Ви чули, що недавно історія закінчилася, і що все незадоволені кінцівкою. Це правда, і основне невдоволення полягає в тому, що ніхто так і не зрозумів, що в кінці відбувається. Всі чекали, що покажуть смерть головного лиходія, а замість цього в кінці показують його народження.

Ще ви чули, що гра за мотивами зібрала шість мільйонів доларів, з яких приблизно шість було вкрадено сторонніми розробниками. Це теж, схоже, правда.

В іншому, швидше за все, ви не знаєте про Хоумстаке нічого. Поспішаю вас розчарувати, після прочитання цього огляду ви дізнаєтеся не сильно більше. Більш-менш зрозуміти, про що Хоумстак, можна тільки одним способом - прочитавши його.

У цьому сенсі його можна порівняти з FLCL. Обидві ці історії складно переказати, не відчуваючи себе при цьому ідіотом. Уявіть, як виглядала б спроба переказати Фури-кури: є хлопчик, у нього з голови лізуть роботи, і його регулярно б'є гітарою дівчинка з виряченими очима, яка їздить на моторолері, і ще там на Землю падають інші роботи, яких насилає (а може і не насилає) фабрика в формі величезного праски.

Тобто, ну от як би, напевно, десь так.

Обидві ці історії прагнуть зламати (і успішно ламають) все рамки, до яких тільки можуть дотягнутися. Обидві викликають питання: «Що за хрень я тільки що побачив?» З частотою один раз в десять хвилин, як мінімум.

І обидві по-своєму гранично милі, іронічні, пасивно-агресивні і просякнуті величезною любов'ю до кожної дрібниці.

Але (і це важливо!) Хоумстак значно довше. Просто хочу відразу попередити. Він приблизно в три рази довше «Володаря Кілець», в півтора рази довше всієї серії про Гаррі Поттера і трохи коротше «Пісні Льоду та Вогню». Люди (наприклад, я) через нього випадали з життя на тижні. Beware, як то кажуть, mortal!

Але давайте про історію. Я спробую дуже-дуже приблизно (див. Фурікурі) пояснити саму зав'язку.

Є комп'ютерна гра Sburb. Це онлайнова гра на чотирьох гравців, що поєднує Sims і Diablo. Один гравець (клієнт) грає в Діабло, тобто бігає і б'є монстрів, які висаджуються прямо йому в квартиру після запуску гри. Другий гравець (сервер) підключається до першого в режимі Sims, щоб ставити (Крафт) будинку у першого гравця різноманітні предмети. Тобто один гравець є персонажем в грі іншого.

Так як грати ніхто не вміє - все постійно ламають один одному будинку.

Перший гравець стає сервером для другого, другий для третього, третій для четвертого, четвертий для першого. Тобто уявіть, ви бігаєте по квартирі і б'єте монстрів, одночасно інший гравець руйнує курсором ваш будинок, а ви руйнуєте курсором будинок третього гравця. І все це під час безперервного апокаліпсису, що знищує Землю.

Ах, так, ще там є інші дванадцять гравців-інопланетян (їх називають «тролями»), які жили мільйони років в минулому. І ці тролі можуть відправляти текстові повідомлення в часі (в тому числі і самим собі) і часто шлють ці повідомлення куди попало і тому спілкуються спочатку з майбутніми версіями героїв, а потім з минулими, або вроздріб, як в голову спаде.

Наприклад, звичайна ситуація, коли персонаж розмовляє з самим собою з п'ятихвилинного майбутнього, а потім тут же слово в слово повторює цю розмову, вже звертаючись до самого себе з п'ятихвилинного минулого. Або, наприклад, коли один персонаж розмовляє з іншим в «зворотному часу», тобто перша розмова для одного з них це одночасно останній для іншого. І, чим більше вони спілкуються, тим більше один переймається дружбою до іншого, а другий - все більше забуває про їхню дружбу.

Я знаю, прозвучало сумбурно, але повірте - інакше ніяк.

В результаті сам стиль подачі історії навряд чи можна порівняти з будь-чим. Персонажі, нібито керовані колективним розумом Новомосковсктелей, поводяться дещо шизофренічно. Виходить і гра, і комікс, і мультфільм, і книга одночасно. Наступна сторінка раптом може виявитися справжньою іграбельной походовом ролёвкой, інтерактивним паззлом або епізодом аніме, а може багатосторінковим полотном з лекцією про теорію сексуальних відносин інопланетян.

Окремо комікс відомий своїми фанатами, які на одну половину складаються з неповнолітніх дівчаток, які малюють яойние фанфики про героїв, а на іншу - з дорослих Нерд, складових схеми просторово-часових подорожей. Обидві групи вкрай креативні, генерують несамовитий кількість драм та іншого контенту (часто перевершує за якістю малюнок самого коміксу), а також ставляться один до одного з презирством і заявляють, що більш неадекватною і отстойной фанбази в світі не існує.

Він не кожному припаде до смаку. Комусь здасться занадто важкими наркотиками, хтось не витримає обсягу, у кого-то закипить мозок від перебору деталей і наворотів. Але якщо хочете, щоб ваша уява вразили - то ви не знайдете історії, яка впоралася б з цим краще.