World of warships
- Качаємо Мег Томас (Lullaby for the Dark) №5 | Dead by Daylight | RARE RABBIT


«Канобу» і «ВКонтакте» запускають «Стрим-центр» - сервіс для тих, хто любить дивитися і проводити прямі трансляції. Наш сервіс допоможе ділитися Стрім з «ВКонтакте», Twitch і YouTube і забезпечить нову аудиторію, якій буде цікавий саме ваш контент.
«Стрим-центр» доступний на будь-якій сторінці «Канобу» - досить натиснути на стрілку у верхньому правому кутку і розгорнути сітку з активними Стрім. Ви також можете відкрити чат, клікнувши на іконку повідомлення в правому куті.

Ділитися Стрім - це просто! Спробуйте самі. Зверніть увагу, що після додавання стріму ваша трансляція спочатку відправиться на розгляд модераторів.
Пропустити Назад Далі

Давайте відразу домовимося: якщо при словах World of Tanks, фрітуплей і Wargaming у вас трапляються напади неконтрольованого гніву, то краще закрийте вкладку з цією статтею прямо зараз, тому що цих слів (і близьких до них) в статті буде порядно. Якщо ж у вас з цим немає ніяких проблем, то ласкаво просимо на палубу.
World of Warships - третя гра (якщо не брати до уваги мобільні) військово-історичної серії Wargaming, і присвячена вона, ясна річ, кораблям. З попередніми двома - World of Tanks і World of Warplanes - у мене не склалося. Навіть не знаю, чому: сесійні гри я люблю, та й тематика цікава, проте якось не зрослося. З цієї ж причини на «кораблики» я не звертав уваги до того моменту, поки гра не вийшла і від друзів не посипалося «А давай спробуємо!». Ну, разом воно всяко веселіше, так що клієнт був завантажений, а я на кілька днів зник в море.
Спочатку World of Warships може здатися вам простим Раскіна «танчики», але це оманливе враження. Танки і кораблі у Wargaming - дві абсолютно різні ігри, у яких із загального тільки сеттинг, частково - інтерфейс і ще деякі дрібниці. Але в своїй основі Warships - це абсолютно інша гра, зі своєю внутрішньою логікою, настільки несхожою на попередні ігри компанії.
Почати варто з того, що в порівнянні з World of Tanks і World of Warplanes, World of Warships куди більш неспішна по темпу. Якщо ви пробували грати в танки і вам здалося, що в них мало динаміки, то навряд чи вам припадуть до душі і кораблі. На початкових рівнях бої здаються абсолютно черепашачими: ось ваша команда потроху рухається до центру карти, ось через острови виринають кораблі супротивника. на середній бій початкових рівнів йде хвилин по десять, не менше, і спочатку гра здається позбавленою будь-якої динаміки

Перше враження в даній ситуації дійсно може зіграти вкрай злий жарт з гравцями. Головне - пережити перші два рівня кораблів (початкові, по суті) і дійти хоча б до третього класу. Благо, його можна отримати всього за пару годин гри. Починаючи з третього класу динаміка відчутно змінюється: на другому рівні прокачування ви можете пересісти на есмінець, а на третьому придбати лінкор.
Тут криється перший значний плюс гри - її різноманітність. Всі кораблі абсолютно різні за параметрами, і навіть дві фактично однакові корабля можуть виявитися дуже різними в бою. Скажімо, крейсери у США і Японії - мало не повністю суперечать один одному бойові одиниці. У США крейсери озброєні величезною кількістю гармат і вкрай живучі, у японців же вони більш спритні і озброєні смертоносними торпедами, але гармат і живучості їм не вистачає.
І так, власне, з усіма кораблями. Пересіли з есмінця на лінкор? Готуйтеся забути, що таке маневреність і швидкість, зате натомість ви отримуєте великокаліберні знаряддя, які розпатрають будь-яку мету.
Набридли лінкори і вам захотілося чогось новенького? Спробуйте авіаносці і здивуєтеся, як аркадний симулятор стає натуральної військово-морської стратегією. Інше питання, що авіаносці самі по собі - справжній скарб для спритних есмінців, які тільки і чекають поки ваш ніс висунеться занадто далеко з-за острова, щоб обробити його пачкою торпед. Есмінці ж самі по собі верткі і маневрені, озброєні небезпечними торпедами і вміють ставити димові завіси, але навіть укус комара для них смерті подібне. Один вдалий «плювок» від якогось крейсера якщо і не переб'є нещасний кораблик навпіл, то з ладу виведе точно. А без двигунів чи покришок есмінець, за фактом, готовий труп для дна морського.

Але про ці тонкощі гри ви дізнаєтеся пізніше, починається ж знайомство з World of Warships в порту. Тут стоять дві консервних банки: одна виробництва США, інша - Японії. У грі поки всього дві фракції, але німці і СРСР незабаром також з'являться, а окремі їхні кораблі - наприклад, легендарна «Аврора» або страхітливий німецький лінкор «Тірпіц» - в грі вже присутні. Правда, виключно у вигляді преміум-кораблів.
Все існує чотири гілки розвитку: крейсери, есмінці, лінкори й авіаносці. Відкриваються вони поступово: на другому рівні прокачування крейсерів гравці можуть купити собі есмінець, на третьому рівні - лінкор, а після четвертого рівня лінкорів відкривається доступ і до авіаносців. Перші три-чотири рівні набираються швидко, що дозволить новачкам здати металобрухт куди слід і пересісти на нормальні кораблі.

Правда, тут розкривається кілька проблем, тільки не в механіці гри, а в самих новачків. Тільки-тільки що купили свій перший лінкор гравці радісно мчать на повній швидкості (цілих двадцять вузлів на годину!) До точки для захоплення, де моментально ловлять цілий борт торпед і швидко тонуть. У цьому місці у деяких може статися розрив шаблону: мовляв, як, чому, у мене ж так багато здоров'я! Наступного разу гравець буде вже акуратніше, але це буде тільки в наступний раз - за традицією, другої спроби повернутися в бій у вас не буде. Поки ж бій триває без вашої участі, ви можете відправитися в море на іншому судні.
І ось так ви будете стрибати між кораблями до тих пір, поки не звикнете до темпу гри і не зрозумієте кілька важливих нюансів на кшталт «лінкором в вузькі проходи не лізти» і «не стріляти по ворожих есмінців торпедами - все одно не потрапите». Всі ці знання приходять поступово, проте якщо в команді раптом є хтось досвідчений, то помилок на початковому етапі буде значно менше. Тому я б порекомендував почитати кілька гайдів, перш ніж починати гру - корисніше для нервової системи.

Взагалі, в World of Warships здорово реалізована класична система «камінь-ножиці папір» - есмінці успішно рвуть на шматки важкі кораблі, але при цьому вмирають від найменшого чиха; крейсери здатні піти від торпед, але безсилі перед плавучими островами лінкорів; лінкори же чхати хотіли на дрібні гармати есмінців, але смертельно бояться торпед і інших лінкорів. Дещо осібно стоять авіаносці, але це тому що вони в рівній мірі набридають всіх класах кораблів і охоче тонуть, зіткнувшись з будь-яким супротивником. Якщо, звичайно, на злітно-посадковій смузі чи не завалялося раптом зайвих торпедоносців або бомбардувальників.
З таких нюансів і народжується тактика. Лінкори стоять в середній лінії, поливаючи ворожі позиції кілограмами зарядів; есмінці ставлять димні загородження і, немов камікадзе, вгризаються в лад ворога, тероризуючи його торпедами; крейсери сходяться в ближньому бою, відгризаючи один від одного шматки і борючись за контроль над точками. У будь-який момент ситуація на полі бою може змінитися, скажімо, якщо на ваш лінкор нападе відразу кілька ворожих кораблів, а всі ваші сили будуть зосереджені на іншій точці, то ви майже гарантовано втратите союзника і пристойну частину сумарної військової потужності. Точно так же ситуацію може змінити і заблукав есмінець, який випадково натрапив на авіаносець ворога і швидко перетворив його в решето, поки союзники авіаносця не встигли відреагувати і прийти на допомогу. Можливостей і ситуацій в грі маса, просто не всі вони видно новачкові.

Окреме спасибі за звук. Гармати в грі грюкають як треба, вибухи і сплески при промахах звучать дуже здорово, а при стрільбі з головного калібру лінкорів, якщо ви не віддали камеру, можна натурально оглухнути - «Баха» вони потужно і соковито. Єдиний мінус - музичний супровід, яке просто ніяке. Але зроблено воно, здається, тільки для галочки.
