Вивчаємо і налаштовуємо інтерфейс eve - eve - бібліотека гайдів
Інтерфейс, мабуть, найскладніше для початківця гравця перешкода. Чи не освоївши його, ви насилу зможете займатися в грі чомусь, крім копки руди або перевозом чого-небудь з пункту А в пункт Б, і то на автопілоті. Він може здатися складним, надмірно навороченим і незрозумілим, але як слід розібравшись в ньому, ви ще довго будете сумувати за таким інтерфейсу в будь-який інший грі. Мабуть, єдиним дійсно суттєвим недоліком інтерфейсу
EVE, є його «загальмованість» на стареньких машинах. На жаль = (
Оскільки клієнт гри підтримує українську мову, то всі назви в подальшому будуть російською. Дуже рекомендую зайти на початку гри в настройки, у вкладку «Загальні параметри» і в розділі «Вікна» поставити галочку навпроти «Скасовувати переміщення вікон при фіксації положення». А що б ви мали більш повне уявлення, про що йде мова, постараюся привести скріншоти найбільш важливих елементів.

Отже, з'явившись в грі на своєму маленькому фрегаті, ви можете побачити в центрі екрана велике коло, з різними елементами на ньому і поруч із ним. Це інформаційна панель, всередині нього знаходяться основні характеристики вашого корабля. На вершині панелі ви можете бачити три «лінії-гармошки». Зверху вниз, це: щити, броня і структура вашого корабля. Коли за вами будуть наносити пошкодження, то справа наліво ці три смужки будуть червоніти. Як тільки третя смужка, тобто структура, повністю забарвиться в червоний колір, ваш корабель буде знищений. На сленгу EVE цей процес називається «розібрати».
У центрі інформаційної панелі знаходиться показник «конденсатора» вашого корабля. Практично будь-який пристрій або знаряддя в грі, за кожне своє використання поглинає певну кількість енергії конденсатора. Конденсатор відновлюється з досить великою швидкістю, що б по початку гри практично не вичерпуватися, проте з часом вам доведеться постійно стежити за потужностями свого корабля і розраховувати всі дії відповідно до необхідних на них витратами. Варто так само відзначити, що конденсатор відновлюється ні з постійною швидкістю. Швидкість відновлення найбільш висока від 0% до, приблизно, 20-30%. Після цього порога швидкість відновлення істотно сповільнюється і під кінець відновлюється з найменшою швидкістю. До речі, це стосується і щитів вашого корабля.
У нижній частині панелі знаходиться спідометр. Клацання по певній його області дозволить зафіксувати максимальну швидкість, з якою ви хотіли б, що б летів ваш корабель. Зверніть увагу на маленькі трикутники зліва і праворуч від спідометра. Клацання по трикутнику зліва - накаже вашому кораблю на зупинку. Клацання справа - почати прискорення в поточному напрямі аж до максимальної можливої швидкості. Тут так само варто відзначити, що перш ніж ваш корабель зможе піти в гіперстрибок, він повинен набрати максимальну швидкість в сторону об'єкта стрибка.
Праворуч від інформаційної панелі вашого корабля розташовується панель вашого обладнання. Обладнання включає в себе все, чим ви нашпигували свій корабель, від турелей до форсажних камер і розширювачів для трюму, все знаходиться тут, навіть якщо це обладнання не потрібно використовувати і воно дає пасивні бонуси / мінуси. Устаткування можна перетягувати, досить навести мишку, затиснути ЛКМ і потягнути. При цьому ви відразу побачите осередки в які можна перемістити іконки, а так само гарячі клавіші призначені на ці осередки. Можна пересунути і всю панель, для цього необхідно навести курсор на конденсатор, і потягнути за нього, проте можливо пересувати панель лише вправо або вліво.
Вікно: Обраний об'єкт
Найзручніший і швидкий спосіб контактувати з будь-яким обраним об'єктом. Крім базової інформації про об'єкт, на ньому знаходяться кнопки: наблизиться, гіперстрибок, увійти в док, орбіта, тримати на відстані, захопити мета, подивитися, показати інформацію. Варто знати що, клацнувши правою кнопкою миші на «гіперстрибок», можна встановити відстань за замовчуванням від об'єкта до місця виходу з гіпер. Дія «орбіта» змушує ваш корабель обертатися навколо об'єкта, відстань так само можна встановити самому. Дана дія в основному застосовується в бою. Суть інших дій, я думаю, пояснювати не варто. Найкращим способом вибрати об'єкт є наступне вікно:
Можете потренуватися - зробіть для нього закладку tactics і приберіть для неї все в фільтрі огляду, крім кораблів, стаціонарних знарядь і планет. Переключившись на таку закладку в бою, ви будете бачити лише ваші цілі і ніякого іншого «сміття», а планети потрібні, щоб можна було легко і швидко зробити гіперстрибок на будь-яку з них, якщо бій раптом почне складатися не на вашу користь.
У лівій колонці розташовується більшість ігрових меню. Коротенько пробіжить по ним, від низу до верху.
Назва даної кнопки повністю описує її функції - «Вийти з доку». Очевидно, є тільки в доках.
Предмети і кораблі. Так само доступні тільки в доках. В предметах знаходиться, по суті, ваш особистий склад необмежених розмірів, в якому ви постійно будете проводити дії зі своїм обладнанням та іншим мотлохом. Меню кораблів зроблено точно також, а в налаштуваннях навіть є опція об'єднує предмети і кораблі в одне вікно.
Зіткнулися з невідомим на своєму шляху? Спробуйте пошукати відповідь у вікні «Довідка».
Будь-які особи з активною громадянською позицією можуть подати заявку в «Штаб ополчення» на поповнення рядів борців за інтереси своєї фракції.
Блокнот, історія і калькулятор - кращі друзі торгаша, і не тільки.
Музичний програвач :) Можна насолоджуватися своєю власною музикою створивши свій альбом. Приємна дрібниця.
Ваш бортовий журнал. Крім різноманітної інформації про вашу діяльність його основною функцією є відстеження завдань агентів.
Вікно «Флот» - дозволяє створити, організувати управляти і контролювати групу кораблів. Так само дозволяє шукати флоти вашої корпорації і приєднаються до них.
«Гаманець». Містить в собі не тільки дані про кількість ваших грошей, як ви могли б подумати, а так само грошову історію і безліч іншої інформації, пов'язаної з вашою фінансовою діяльністю
Вікно «Активи» дозволяє дуже легко знайти будь-які ваші предмети розкидані по різних куточках всесвіту.
У вікні «Корпорація» можна подивитися інформацію про свою корпорації, вакансії в інші корпорації, вступити чи заснувати свою і прочая, прочая.
"Карта". Чудово реалізований спосіб навігації, як по всесвіту, так і по окремо взятій системі. Почасти навіть можна назвати карту чітерскіх, оскільки кількість всілякої інформації, різного ступеня важливості, яку можна тут отримати - просто величезна. Розберемо її більш детально.
Відкривши карту, ви побачите повну тривимірну схему відомої частини всесвіту Єві. Як випливає покрутивши і подивившись на це неподобство з виряченими очима, перемкніть свою увагу на нове вікно, що відкрилося разом з картою. Це вікно містить всі налаштування пов'язані з картою. Щоб не травмувати психіку величезними 3 D масштабами, краще відразу переключити карту в двомірний вигляд і надалі працювати з нею. Ви так само можете легко переключатися між картою всесвіту і картою зоряної системи. На карті зоряній системі можна побачити зірку, планети, супутники, астероїдні пояса, зоряну браму. Її можна використовувати для огляду і простий навігації по системі, в якій ви в даний момент знаходитеся. На однойменній вкладці нижче можна встановити настройки огляду. На інших вкладках знаходяться: пошук систем, налаштування автопілота і настройки зоряної карти. В налаштуваннях зоряної карти можна знайти саму красу: від позначення сфер впливу, до кількості знищених кораблів в системах за двадцять чотири години. Карту можна налаштувати практично як завгодно, під будь-які переваги і для отримання самої різної інформації.
Наступне вікно - «контракти». Тут можна шукати, створювати і укладати угоди між гравцями. Угоди можуть бути самими різними, від яких-небудь доручень до торгового обміну предметами. Беручи чийсь контракт, будьте гранично обережні і, як слід, вивчайте його, інакше ризикуєте бути обмануті.
Вікно «Наука і промисловість», пов'язане із заняттями виробництва і дослідження. Деякі уявлення про це ви отримаєте, працюючи на навчальних агентів.
У вікні «Обладнання» можна подивитися на комплектацію і характеристики активного корабля. Міняти обладнання можна тільки в доках, проте в космосі можна по необхідності відключати якісь частини, щоб розвантажити енергомережу, наприклад. Так само можна перезаряджати знаряддя боєприпасами з трюму.
«Люди і місця». Вкрай корисне, для навігації, віконечко. Містить в собі: френдліст, список відомих агентів, список членів вашої корпорації, чорний список і останнє, але не за значенням - вкладку «місця». Ви можете створити закладку будь-якого місця в космосі і потім вибрати її як мета для автопілота і (!) Гіперстрибків. Тобто знайшовши в космосі що-небудь цікаве, ви завжди можете повернутися на це місце, залишивши там закладку. 'Ятати можна перетягнути в інвентар і вона стане об'єктом, який можна буде передати іншому гравцеві. Деякі заробляють на продажу маркерів провідних у всякі «точки інтересу».
І останнє в цій колонці, і найбільш важливе вікно - «Листок персонажа». У ньому міститься вся-вся можлива інформація про вашому alter ego в світі EVE. Основний інтерес тут представляє «Вікно послідовності навчання», де ви керуєте розвитком вашого персонажа.
Права колонка з'являється в доках і крім описаних вище вікон: «штаб ополчення», «устаткування» і «ринок», так само містить ще кілька, різного ступеня важливості.
«LP магазин». У цьому магазині продається особливе устаткування від корпорації, на чиїй станції ви перебуваєте. Для отримання доступу до такого магазину та купівлі там чогось такого, необхідно працювати, виконуючи місії агентів цієї корпорації. Окуляри лояльності нараховуються за кожну виконану місію і з часом відкривають доступ до цього магазину.
"Страховка". Застрахувати можна тільки корабель. Існує кілька видів страховки, від «базовий», до «платиновий». Природно, що чим вище рівень, тим більше можлива компенсація і тим більше сума до оплати.
«Офіс нагород». Хтось образив вас або вашого друга? Спокусився на вашу власність або навіть на ваше життя? Бажаєте помститися негідникові, але не маєте на те можливостей? Тоді загляньте в офіс нагород. Якщо у вашого кривдника статус безпеки нижче 0.0, тоді ви можете призначити нагороду за його голову. Якщо за його голову нагорода вже призначена, то ваша нагорода збільшить її і може зробити смерть даного суб'єкта вельми привабливою для мисливців за головами або простих подорожніх, які можуть випадково зустріти його десь в місцях віддалених і вирішити «зібрати щедрість». Ви і самі можете стати мисливцем і почати вистежувати гнобителів з метою наживи або заради звершення справедливості, а краще і заради того й іншого.
«Переробний завод» - дозволяє переробити якісь предмети на складові - ресурси. Але, зазвичай це робиться через контекстне меню а не дане вікно.
У «Ремонтній майстерні» можна залатати дірки і заштукатурити матюки, які випалили лазерами на корпусі вашого корабля гидкими недругами.
«Медицина». Тут можна перепрошити вашого клону, що дозволить запхати йому в мозок більше знань, до моменту вашої загибелі. Не забувайте стежити за клоном, адже якщо у вас буде більше очок навичок, ніж він може вмістити, в разі вашої смерті ви втратите безліч часу прокачування навичок.
Це практично всі вікна і меню в грі. Хоч вони і не так складені, але спочатку розібратися в них, дійсно буває важкувато.
Як ви можете бачити, інтерфейс EVE досить добре опрацьований і дуже зручний. Важливі елементи мають безліч варіантів настройки, а наявність всяких приємних дрібниць і корисностей, начебто браузера, роблять інтерфейс дійсно унікальним.