Вибір і використання персональних навігаторів gps

Обзорпрограмми GPSMapEdit

Програма GPSMapEdit створена нашим співвітчизником Костянтином Галицьким. Вона є по своєму унікальною. Більше таких програм просто немає. Були і начебто навіть є якісь спроби створити щось подібне, наприклад більш менш пристойна GlobGPS. однак, на мій погляд, їм всім ще дуже далеко до цієї програми. Програма, в основному, призначена тим, у кого є навігатори з картографічними функціями. Вона дозволяє перетворити растрову карту в векторну і, шляхом нескладних дій, перетворити її в формат IMG. Той самий формат, який і завантажується в навігатори. Перетворення виконується автоматично в парі з cGPSMapper. Garmin свого часу заявляв, що нікому не віддасть структуру файлів IMG і, тим самим, хотів (і в загальному мав право, як розробник) монополізувати створення векторних карт для своїх навігаторів. Чим це могло б обернутися для українського (Мозамбікського, В'єтнамського і ін.) Користувача пояснювати не треба. Сенс купувати такі навігатори без можливості завантажити в них карти свого регіону, сумнівний. Однак зараз за допомогою трьох-чотирьох програм всі проблеми і сумніви закінчилися. До речі це ж, на мій погляд, дозволило Garmin збільшити обсяги продажів навігаторів типу eTrex Legend, eTrex Vista і їм подібних в усьому світі. Вже вУкаіни точно.

Повну статтю в трьох частинах з описом роботи в програмі GPSMapEdit Ви можете прочитати тут. Так само поглядайте в розділ статей - там я планую розміщувати інші цікаві матеріали. А поки коротко розкажу яким чином йде створення векторних карт.

По-перше нам треба мати прив'язану карту, створену в OziExplorer. Завантаживши її в GPSMapEdit ми побачимо її на робочому полі точно так само як і в OziExplorer. Вона і тут виконує роль фону або вірніше підкладки. Тільки крім функцій по відображенню на ній даних з навігатора, у нас є можливість створення всіх необхідних різновидів векторних об'єктів. Процес і принцип їх створення дуже схожий на роботу в програмі Adobe Photoshop - вибираєш інструмент для створення відповідного типу об'єкта і створюєш його. Всього в навігаторах використовуються об'єкти трьох видів - полігони, лінії і точки. Полігони - це замкнуті майданні об'єкти, що використовуються для відображення таких типів об'єктів, як моря, озера, ліси, болота та ін. Лінії - це незамкнуті лінії довільної геометрії, ними відображаються дороги, струмки, стежки, просіки тощо.

Точки - відповідно точкові об'єкти для відображення маяків, заправок, бродів, глибин і ін.

Якщо Ви користувалися навігаторами eTrex Legend або eTrex Vista, то можливо Ви помічали, що в міру збільшення масштабу карти, на ній з'являються все нові і нові об'єкти і, відповідно, збільшується деталізація карти. Програма GPSMapEdit дозволяє робити і такі фокуси. За це відповідають шари деталізації карти. Ви можете довільно додавати і видаляти шари в своїй карті. Так само вільно Ви володієте в кожному шарі потрібні об'єкти. Наприклад: перший, найдокладніший, шар відображається в масштабах від 5м до 1,2км. Другий шар, який не містить найдрібніші об'єкти - струмки, просіки, дрібні озера, відображається в масштабах від 2км до 5км. Останній шар, який містить лише найзагальніші об'єкти - озера, великі річки, основні дороги, відображається в масштабах від 8км до 20км.

Якщо Ви не до кінця оформили карту, то GPSMapEdit дозволяє зберігати дані в "Польському" форматі. "Польський" формат це вже загальноприйнятий формат зберігання описів об'єктів подібних карт. Це по суті звичайний текстовий файл, що містить всі необхідні дані для опису об'єктів. Можете при бажанні подивитися. Там все дуже навіть не складно. До речі насправді карти в форматі навігаторів зовсім навіть не векторні. Всі криві складаються з безлічі прямих ліній. Тому при збільшенні масштабу можна спостерігати деяке загрубленіе деяких об'єктів. Тому створювати свої карти краще, ніж брати готові - не самі цікаві райони можна нанести схематично, а цікавить місце виконати з довільно максимальною деталізацією.