Вежа мага (теорія магії), ера дракона wiki, fandom powered by wikia

Вежа мага - це особливе магічне спорудження, покликане полегшити магу роботу по використанню магії, а так само є його фортецею і будинком.

Вежа мага може бути вибудувана з будь-якого відповідного матеріалу, але будівництво повинно супроводжуватися численними накладенням чар і виконанням різних ритуалів.

Переваги вежі мага наступні:

1. Огляд - чим вище вежа, тим більша територія видно з неї. Це істотно підвищує ефективність заклинань, які працюють по зоні видимості.

2. Магічний якір - правильно побудована вежа є для мага своєрідним якорем в цьому світі. Особливі ритуали пов'язують мага з вежею, що дозволяє як моментально переміщатися в вежу з будь-якої точки Аргоса, де діє магія. Крім того, убитий маг буде повернений в вежу і отримає нове тіло.

3. Зона контролю - перебуваючи у власній вежі, маг може поширювати свій вплив на певну територію, в межах якої маг може творити будь-які заклинання за своїм бажанням з будь-якої точки зони контролю.

4. Концентратор магії - вежа є сильним джерелом магії, тому її володар ніколи не буде в її межах відчувати брак в магічну силу. Проте, для виведення за межі башти навіть простих заклинань потрібно Чистий Енергія. рівно як вона як і раніше є необхідною при чаклунстві всередині вежі.

5. Резиденція - вежа мага в силу вимог за габаритами має величезні приміщення, які всякий маг використовує з користю - лабораторії, майстерні і так далі.

Незважаючи на настільки очевидні переваги вежі, не варто забувати, що по-перше, ритуал зв'язку з вежею діє в обидві сторони, і якщо хто-небудь захопить вежу, він зможе отримати владу над магом, а знищення Серця Вежі спричинить за собою смерть мага, або втрату їм магічних здібностей. По-друге, вежу необхідно ретельно готувати і зачаровувати, створити повноцінну вежу під силу тільки магу не нижче першого ступеня або архімагу.

Дуже часто вежа мага є заміною центральної вежі для замків магів-дворян або вважають себе такими. Найбільш відомий приклад подібного магічного замку - замок великого некроманта Урда Зловісного в Пустелі Вогненних Хвиль і Рубінова Фортеця мага-ренегата Карла Червоного в драконівських Горах. Найбільш високою вежею магів в історії є вежа архимаг Імперії, одночасно виконує функції центрального будівлі Імперської Гільдії Магів.

Нерідко трапляється, що занедбані вежі бувають виявлені молодими адептами магічного знання, або ж озлобленими малефіка. У цьому випадку вони отримують величезні можливості і потужне джерело сили. Не раз і не два це призводило до воєн, повстань і знищенням. Первинною метою в цьому випадку є штурм вежі і прорив до Серця Вежі. Якщо знищити серце, господар вежі позбудеться більшої частини своїх переваг, крім того - будуть розвіяні всі чари, накладені магом після набуття вежі.

Для захоплення контролю над вежею, необхідно обплести Серце спеціалізованими чарами, які дозволять говорити з Хранителем Вежі - магічним конструктом, чия сила залежить від господаря вежі. Можна змусити його віддати вам вежу хитрістю (це поки нікому не вдавалося - Хранитель як правило тупуватий, але моторошно упертий), або побудови Зберігача в магічній дуелі в спеціальному подпространственних кишені. Викликавши Зберігача на поєдинок, вже не можна повернутися в реальний світ, поки Зберігач не переможений. Ті, хто програв маги будуть вічно існувати в цьому кишені, поки їх не звільнить Господар.

Виявлено використання розширення AdBlock.