Tusk гайд dota 2
Славна була бійка! Після неї в таверні «Вовча діра» на ногах залишився стояти лише Имир - він же Бивень, він же Жах з Бар'єру, він же Снігова куля з кобальту і єдиний, кому вдалося здолати одного відомого вишибалу з голками на спині. Все почалося з невинного спору «хто кого?», Що не рідкість серед завсідників закладів подібного роду. В результаті у шинкаря не залишилося жодної цілої пляшки, глечика або стільця, а в глибокий нокаут вирушили четверо тутешніх постояльців, один коваль і шестеро кращих вояків Морозною дружини. Споглядаючи цю картину, Имир проголосив гучний тост в свою честь і осушив кухоль хмільного. Як тільки ті, хто програв прийшли в себе, тут же почали вимагати реваншу і ставок вище. Іміру це було лише в радість, ось тільки він сумнівався, що у цих бідолах ще щось залишилося з готівки. Бачачи весь цей погром і намагаючись будь-яким способом запобігти черговому дебош, шинкар пішов на хитрість. Оскільки Имир, незважаючи на свої відмінні бойові якості, ніколи не брав участі в реальній битві, не відав хаосу, що твориться на полі брані, і не знав, який нерозбірливою часом буває смерть, шинкар запропонував йому нове парі: взяти участь у наймасштабнішому битві, неважливо за яку сторону, при цьому вижити і розгромити ворога. Ну а що на кону? Звичайно ж, добротна порція випивки за рахунок закладу.
здібності
Ice Shards
Tusk стискає осколки льоду в кулю холодної енергії, який завдає шкоди всім ворогам, яких він торкнеться. Коли куля досягне точки призначення, то осколки вивільняться, створюючи бар'єр на 7 сек.
Витрата мани: 100/105/110/115
Використання: після активації ваш герой і всі союзники, які знаходяться поблизу, стають невидимими і отримують додаткову швидкість пересування на короткий час. Також ваші ікони не будуть відображатися на міні-карті. При атаці або наближенні до ворожих героям або башт в радіусі 1025 невидимість втрачається.
ДОП. ШВИДКІСТЬ: 15%
ТРИВАЛІСТЬ: 35
Eul's Scepter of Divinity
Активується: Cyclone - підкидає обрану мета ураганом в небо, роблячи її невразливою на 2.5 сек. Можна використовувати на себе. Якщо мета - ворог, то після приземлення він отримає 50 магічного шкоди.
+ 10 до інтелекту
+ 150% до регенерації мани
+ 40 до швидкості пересування
ТРИВАЛІСТЬ ДІЇ: 2.5
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 575
Витрата мани: 175
Перезарядка: 23
1.
Прошу додати в ітем білд Ботліх так як якщо ворог не буде добре руни контролювати проблем з манної і хп між Ганг не буде.
2.
Прошу приділити пункт в друзях урсу так як.
1) Прокаст: разом з урсой покотиться, оскільки, ульт + атаки урси і за 2 секунди ворога немає.
2) Якщо на початку і середині гри віддавати фраги Урсі то в лийте можна легко перемогти.
За слова можу відповісти в пабі з одним нагинав.
І вдалої гри =)
Зовсім недавно почала грати, але Туск дуже подобається.
Намагаюся катати зараз частіше на ньому. Він звичайно не супер керрі, але в цілому дуже непогано поддамажівает чи що. Він дуже залежимо від ситуації на полі.
Черевики однозначно "Фазі бутс" - його ульта залежить тільки від шкоди. В інших черевиках шкоди прописаний вкрай слабо.
Далі звичайний браслет - дасть кр і трохи шкоди
Далі "Шадоу блейд"
Тупо шукаємо де заміс - юзаем черевики (у нас всього 3 секунди до того як сніжок розвалиться під час руху) закочувати з кульки, ставимо лід (або навпаки) і ультуем, винесли - нормально - не винесли - дадуть асист.
ГОЛОВНЕ ПІТИ В інвізе ПІСЛЯ Ульт! Це 70% виживання і можливості закотиться повторно!
Ось тут настає момент коли я визначаюся на що витрачати браслет:
Або на "Баттл Ф'юрі", або на "Лінкенс Сфер".
Поясню чому "Сферу" зазвичай після прокатки сніжком знайдеться якась падла яка постарається тебе ніж те захєрячив, ось тоді то вона реально рятує, збивши перший заспівав, але дає час долбануть супостата Ульт і піти в інвізе.
"Дізолятор" обов'язково.
