Створення векторної маски з шару-фігури

Подібно звичайним (растрових або піксельним) маскам, "векторні" приховують деяку область шару, якому вони належать. Векторна ж природа проявляється в чітко окреслених межах і відсутності втрат якості при їх трансформування. PSE природним чином підтримує цей тип масок в фігурних шарах. За допомогою операцій E + ви також зможете маскувати і будь-які інші типи шарів.

На жаль, Перо (Pen) і інші "просунуті" векторні інструменти в PSE відсутні, так що намалювати векторну маску з нуля вам не вдасться. Зате ви зможете скористатися для цього шаром-фігурою або контуром.

Для початку, розглянемо Створення векторної маски з фігури:
  1. Візьміть Довільну Фігуру (Custom Shape), Овал (Oval) або будь-який інший векторний інструмент з цієї групи і створіть шар фігуру безпосередньо над (перед) шаром, який ви збираєтеся маскувати *. У прикладі, показаному на скріншоті 1, шар "Shape 1" підготовлений до створення маски для шару "Layer 1".

Прим. На жаль, PSE не дозволяє додавати елементи до існуючих векторних масок. Якщо буде потрібно створити маску, що складається з декількох фігур, спочатку намалюйте їх на одному шарі-фігурі, використовуючи режим "Додати до фігури" (Add to shape area), і вже потім перетворіть цей шар в векторну маску.