Створення предмета з магічними властивостями за допомогою командних блоків guide

Створення предмета з магічними властивостями за допомогою командних блоків guide

Хей-хей - всім привіт!
Я навчу вас робити такий корисний механізм, який дозволить вам створити магічні предмети!
P.S. Механізм не мій. сам я його шукав для своєї карти, і трохи переробив під себе, щоб було менше лагів.
Ну що ж, почнемо.
Для початку нам потрібно зробити ось таку конструкцію з командних блоків:

Створення предмета з магічними властивостями за допомогою командних блоків guide


На самій-то справі механізм дуже легкий - все що вам потрібно буде зробити, так це просто вписати предмет, який буде оснащений магічними властивостями, і саме властивість.
Отже, почнемо мабуть з самої нижньої команди

minecraft: repeating_command_block -1
І так, що ж ми бачимо? Ця команда буде постійно тестувати командний блок над собою по осі y. Думаю тут все зрозуміло.


Під name мається на увазі ім'я жителя

/ Scoreboard players tag @a [tag =! Rc] add rc>
Тут ви вибираєте ID предмета, який буде виконувати команду, замість stick можете вибрати будь-який інший предмет

/ Tp @e [name = rc] @a [tag = rc]
Тут все легко, жителя с ім'ям rc переміщує до того, хто має предмет з тегом rc


Останні частини механізму

КОМАНДА
Тут повинна бути команда, яка буде виконуватися при натисканні палицею ПКМ


Ще трохи, я в вас вірю

/ Scoreboard players reset @a [score_rc_min = 1] rc
Тут ми Обнуляємо наш scoreboard з назвою rc


І так довгоочікуваний кінець

/ Scoreboard players tag @a [tag = rc] remove rc
А тут ми обнулили тег палиці

До зустрічі!