Створення 3d з фотографій, комп’ютерна графіка

Оновлення. Autodesk перейменувала програму Photo Scene Editor (яка працювала за технологією Project Photofly) в 123D Catch. Принцип роботи від цього не змінився зовсім.
Майбутнє нарешті настав!
І це не просто фраза. Адже в сьогоднішньому уроці ви дізнаєтеся як, виявляється, легко створити фотореалістичну 3D копію ВАШОГО особи або особи будь-якого іншого людини, просто походивши навколо нього з фотоапаратом.
- Autodesk 123D Catch;
- Pixologic ZBrush;
- 3ds Max (+ VRay).
Обов'язковою є тільки перша - 123D Catch (колишня Project Photofly), яка є повністю безкоштовною. Саме вона створює 3D модель об'єкта з набору фотографій.
Змінився тільки інтерфейс програми і то незначно (задній фон, назва, іконки і розташування інструментів), а принцип роботи залишився в точності такий же:


Також, на мою суб'єктивну думку, трохи покращилася якість одержуваної на виході 3D моделі і текстур до неї.
В уроці я розповідаю про те як:
- правильно робити фотографії, щоб отримати якісну 3D модель за допомогою 123D Catch;
- як ефективно працювати з 123D Catch;
- як зробити ретопологію, отриманої на основі фотографій 3D моделі, в ZBrush, щоб можна було потім ця особа анімувати;
- як створити цілісні текстури дифузії і нормалей зі шматочків (в ZBrush).