Створення 3d з фотографій, комп’ютерна графіка

Створення 3d з фотографій, комп'ютерна графіка

Оновлення. Autodesk перейменувала програму Photo Scene Editor (яка працювала за технологією Project Photofly) в 123D Catch. Принцип роботи від цього не змінився зовсім.

Майбутнє нарешті настав!

І це не просто фраза. Адже в сьогоднішньому уроці ви дізнаєтеся як, виявляється, легко створити фотореалістичну 3D копію ВАШОГО особи або особи будь-якого іншого людини, просто походивши навколо нього з фотоапаратом.

  • Autodesk 123D Catch;
  • Pixologic ZBrush;
  • 3ds Max (+ VRay).

Обов'язковою є тільки перша - 123D Catch (колишня Project Photofly), яка є повністю безкоштовною. Саме вона створює 3D модель об'єкта з набору фотографій.

Змінився тільки інтерфейс програми і то незначно (задній фон, назва, іконки і розташування інструментів), а принцип роботи залишився в точності такий же:

Створення 3d з фотографій, комп'ютерна графіка

Створення 3d з фотографій, комп'ютерна графіка

Також, на мою суб'єктивну думку, трохи покращилася якість одержуваної на виході 3D моделі і текстур до неї.

В уроці я розповідаю про те як:

  • правильно робити фотографії, щоб отримати якісну 3D модель за допомогою 123D Catch;
  • як ефективно працювати з 123D Catch;
  • як зробити ретопологію, отриманої на основі фотографій 3D моделі, в ZBrush, щоб можна було потім ця особа анімувати;
  • як створити цілісні текстури дифузії і нормалей зі шматочків (в ZBrush).