Skyrim квест з глибин

Skyrim квест з глибин

Через Самих-Глибин в Ріфтенскіх доках

Як тільки герой досягне 14 рівня, жінка аргоніанка по імені Через Самих-Глибин з'явиться близько Рибного порту Ріфт. яка буде ходити по колу, маніакально шипінням типу розмовляючи, сама з собою. Коли герой наблизиться до неї, вона розкаже вам про місце, що зветься Аванчнзел і про "словнику":
"- Ти. Візьми Словник. Визволи мене від цієї ноші."
Коли герой їй відповість, вона буде продовжувати:
"- Спогади. Я не можу цього витримати. Забери їх від мене, поверни в Аванчнзел .."
Вона не буде надавати ніяких пояснень і буде продовжувати незв'язно говорити, поки ви не погодитеся виконати її прохання. Потім вона передасть вам дивний, багато оформлений куб, і піде зі словами:
"- Тобі обов'язково потрібно віднести його в Аванчнзел, це на заході. Поверни його їм. Він повинен повернутися на своє місце."

чотири злодія

Skyrim квест з глибин

"Мені тут не подобається. Таке відчуття, ніби за нами. Спостерігають."

Аванчнзел чекає

Наступний зал є центральним залом, з кількома рівнями і мостами, що ведуть до майданчику, яка розташована вище. Тут можна знову повстречять двох привидів, молодого Дрени і більш досвідченого Спостерігає через-Корінням. вони будуть стояти на невеликій містки і обговорювати про місце куди вони потрапили.
Дрени. "Неймовірне місце."
Спостерігає через-Корінням. "Істинно так. Аванчнзел швидше бібліотека, а не місто. Побудований, щоб зберігати знання двемеров."

Skyrim квест з глибин

"Чому всі ці залізні. Штуковини. Не звертають на нас уваги?"

Після цього короткого розмови примари зникнуть, залишивши вас з двома можливими шляхами: на схід і на південь. Так як примари пішли на південь, ви теж ідіть в цьому ж напрямку. Вибравши дорогу в цьому напрямку, герой буде рухатися борючись з двемерскімі сферами просуваючись по численних вигинів і поворотів, провідних вниз, як по спіралі. Коли ви дійдете до великого центрального залу, ви опинитеся на рівні нижче моста, і ви будете атаковані відразу чотирма двемерскімі павуками. Спустившись до самого дна і перевірити південну двері, за якої, ви знайдете скриню, потім слідуючи маркера на карті, до східної двері, ви знову побачите чотирьох привидів, які будуть з цікавістю дивитися і слухати дзижчання двемерскіх автоматонов:
Брейя. "Чому всі ці залізні. Штуковини. Не звертають на нас уваги?"
Спостерігає через-Корінням. "Аванчнзел чекає."
Брейя. "Чого чекає?"
Спостерігає через-Корінням. "Ніхто не знає. Можливо, повернення двемеров. Можливо, кінця світу."
Брейя. "Краще позбудемося цих. Про всяк випадок."
Коли примари і техніка зникли, продовжуйте вниз по коридору і ви опинитеся перед дверима в наступну зону, Аванчнзел - аніматори.

накопичені Спогади

Skyrim квест з глибин

"Казала я тобі, нам треба було найняти злодія."

Брейя. "Крім усього іншого, ти ж не боїшся сплячих металевих ляльок? Чи не так, Дрени?"

Skyrim квест з глибин

Просуваючись на схід від цього табору по тунелю, ви непомітно повернете на північ. Тут треба бути обережним, так як перед дверима, яка веде на схід буде перебувати плита пастка, координує пускає в хід обертаються леза. виїжджають з підлоги і розкривши свої леза обертаючись і вбиваючи все на своєму шляху, при цьому рухаючись вздовж усього коридору. Пріодолев пастку, поверніть за ріг і пройшовши трохи вперед, ви потрапите в величезний зал, в якому можна знайти численні двемерскіе артефакти, що лежать на полицях, невелику алхімічну лабораторію. і кілька ювелірних каменів і виробів. Звідти, рухаючись по південному коридору, ви зійдіть на один рівень вниз. Побачивши двері і відкривши її, тут вас чекатимуть двемерскій павук і ще один охоронець - двемерская сфера, розібравшись з ними і оглянувши бічні кімнати, при цьому прихопивши кілька потрібних вам предметів, дотримуйтесь далі в західному напрямку, поки не дійдете до камери, де ви знову зустрінете знайомих вам привидів:
Брейя. "Ти начебто сказав, що ці штуки" сплять "?"
Спостерігає через-Корінням. "Це ти сказала, що вони сплять. Я говорив, що вони чекають. Схоже, кілька з них як раз" чекають ", коли хто-небудь спробує накласти лапи на Словник."

Skyrim квест з глибин

Гігантський завод двемеров

Ідіть вниз по південному коридору і відкривши двері, перед вами постане гігантський завод, в центральній частині якого на складальних верстатах будуть лежати два збираються двемерскіх центуріона, з боків робочого цеху, на полицях будуть лежати різноманітні запасні частини двемерскіх механізмів, а між ними по проходах будуть рухатися велика кількість павуків робочих, готові в будь-який момент вас атакувати. Тут вам треба буде розв'язати або битися з такою юрбою павуків, або пробратися до північній сходів і спустилися вниз по схилу, де ви виявите перші свідчення того, що сталося з шукачами пригод.

Skyrim квест з глибин

"Скоро знання Словника будуть моїми."

Біля підніжжя схилу, ви знайдете труп одного з привидів. тіло молодого Дрени. який вирішив повернутися назад і пішов від своїх друзів. Повернувши за ріг, ви побачите сцену, як все це відбувалося.
Дрени. - "Я так не можу. Даремно ми сюди прийшли. Вибачте." - цю останню його фразу ігнорують його товариші, які, не знаючи, що дрени помре відразу як тільки поверне за ріг і вони вирішать рухатись далі:
Брейя. "Дрени!"
Через Самих-Глибин. "Нехай щур біжить. Твоя плата буде подвоєна."
Брейя. "Якщо ми тут помремо, мені гроші не знадобляться!"
Спостерігає через-Корінням. "Заспокойся, Брейя. Словник вже близько. Я відчуваю його поклик. Підемо далі без Дрени."
Після цієї розмови три примари будуть рухатися в сдующую зону в Аванчнзел - Парові машини. Рухаючись за ними, там ви станете свідком ще однієї розмови, в ході якого Корінь буде стверджувати, що він чує поклик словника:
Спостерігає через-Корінням. "Ми вже близько. Ви чуєте поклик Словника?"
Брейя. "Сумніваюся"
Через Самих-Глибин. "Так, хапаємо його і тікаємо, правильно?"
Спостерігає через-Корінням. "Як тільки ми знайдемо Словник, треба буде покласти його на особливий подіум. Далі я знаю, що робити. Скоро знання Словника будуть моїми."
Через Самих-Глибин. "Нашими. Скоро знання Словника стануть нашими."
Спостерігає через-Корінням. "Звичайно."

Skyrim квест з глибин

Skyrim квест з глибин

Пройшовши невелику відстань по парному тунелю, вас атакує двемерская сфера і двемерскій павук, відбивши атаку і перемігши, входимо в сусідню кімнату і бачимо як Корінь, Брейя і Глибина обережно наближаються до дверей в кінці залу і одержимий Корінь скаже:
Спостерігає через-Корінням. "Ми майже дійшли. Я чую голос Словника. Пішли. Швидше!"
Брейя. "Щось тут не те."
Після цього трохи відстав від Кореня, Брейя крикне: "Почекай" і в цей час Корінь заволав: "А-а-а-а-а-а.". За дверима, спрацює притискна плита та перетворить весь коридор в згубне місце за допомогою швидко обертових лез. У нижній частині ухилу коридору, ви знайдете мертве тіло Спостерігає через-Корінням. очевидно, його вбили леза. Поруч з тілом, ви побачите ручку, повернувши яку, ви можете відключити пастку, а потім відкривши двері приготуватися для фінальної битви.
Пройдв трохи вперед і придивившись, стане очевидним, що Брейя була ближче всіх, хто ближче всіх наблизився до словника, так як вона буде лежати мертвої біля його постаменту, серед двемерскіх уламків від центуріона, убитого нею. На жаль, в цьому залі є ще один сотник. ось він і встане у вас на шляху в міру наближення до п'єдесталу. Після тривалого бою, знайдіть п'єдестал в середині кімнати і розмістіть на ньому словник. Як тільки він опиниться на своєму місці, він відкриється. Нагородою стане унікальний ефект Стародавні знання (+ 25% бонус до захисту при носінні двемерской броні, навик ковальської справи зростає на 15% швидше).
Для виходу з руїн, необхідно відкрити західну двері і піднятися на двемерском ліфті на рівень першої зони Аванчнзела. тут буде можлива невелика сутичка з декількома ворогами (все залежить від ступеня зачистки раніше). Знайшовши двері, яка буде закрито на дерев'яній засув і відкривши його, ви пройшовши далі потрапите на північний балкон Аванчнзела. звідки відкриється захоплюючий вид на суворий Скайрім.

Примітка

  • Ви можете витягти словник з кишені Через Самих-Глибин. Квест буде виконуватися нормально, за винятком, що Через Самих-Глибин не проситиме, щоб ви його повернули. Квест буде активований, як тільки словник виявиться у вас, навіть якщо ви не говорили з Через Самих-Глибин.
  • Якщо ви повернетеся до Через Самих-Глибин в Ріфт, ви виявите, що вона тепер буде в здоровому глузді і не має більше проблем з "пам'яттю". Вона навіть не буде згадувати про словнику, коли ви поговорите з нею.
  • Сцена біля гігантського заводу двемеров відсутня, так як тригер для цього знаходиться за межами карти:
Брейя. "Добре б Словник коштував всіх цих зусиль." Спостерігає через-Корінням. "Запевняю, він їх варто. Все, що ми бачимо тут, створено за допомогою знань, що містяться в Словнику." Спостерігає через-Корінням. "При належному зверненні цих знань досить, щоб перетворити жебраків в королів." Брейя. "Ти впевнений, що ми впораємося з таким могутністю?" Спостерігає через-Корінням. "Само собою. Ось, будь ласка. На здоров'я."
  • Через орфографічною помилки в коді гри, фінальна сцена біля Центуріон ніколи не буде зіграна, як передбачалося. Вона повинна показати як помре Брей і як уникла смерті Через Самих-Глибин.
Через Самих-Глибин. "Словник у мене! Де подіум?"
Брейя. "Я не можу стримати цих тварюк! Нам потрібно йти!"
Через Самих-Глибин. "Я стільки пройшла не для того, щоб піти з порожніми руками."
Брейя. "Вихід назовні тут! Прокляття, біжимо!"

стадії квесту

З глибин (ID = MS04)