Skyrim гайд маг прокачування руйнування, чаклунство, ілюзія, зміна, відновлення

захоплення душ можна і на трупи каставать. теж працює

все добре тільки де взяти заклинання майстра якщо ти ще не майстер а якщо вже майстер то який сенс в якост?

Всім привіт. А де ви взяли таку Зачарований на взуття.

Я прокачивал руйнування до 75 у вчителя в вінтерхолде спільно з кишеньковими крадіжками, потрібно 2500 золота. Далі теж можна гойдатися але набагато складніше, шанс крадіжки стає значно менше.

як у тебе 340 рівень

коли проходиш 2 завдання саратніков і шукаєш перший обломів вутрад, в залі з самим уламком близько 20 драуґ

Про нескінченну магію сказано не все.
Можна на один предмет накласти 40% до зменшення витрати магії. Для цього потрібно взяти один навик зменшення магії на певну школу (25%), і ще один навик, будь-яка школа магії плюс збільшення регенерації (одяг є така, наприклад, Майстер руйнування, там саме такого виду Зачарований) (15% зменшення вартості заклинань і 10% регенерації магії), разом 15% + 25% = 40%, і це ще без зілля на Зачарований, з зіллям напевно можна буде під 47% зробити.

Був би дуже радий, якби ти перезняв гайд.

Мені так здається, бажання зробити свого персонажа максимальним рівнем - пастка. Справа в тому, що противника в цій грі підлаштовуються під рівень гравця. Коли гравець отримує новий рівень - вони стають сильнішими.
Коли ти першого рівня, то розбійники легко вбиваються парою ударів залізним мечем, але коли ти рівня 40-ого їх доводиться місити кращим зачарованим зброєю. Це не тільки робить майже всю зброю крім легендарного марним, а й в нуль зменшує якусь реалістичність гри.
Не кажучи вже про те, що займаючись таким маньчкізмом - хочеться розвинути і магію і здоров'я і запас сил. А ось вороги розвивають щось одне і стають нереально крутими.
Теж саме було в грі Fallout. Коли ти низького рівня - можна вбивати супер мутантів з 9мм пістолета. Але коли ти високого, їх 6-стовбурний кулемет не бере.
Тому, щоб грати було цікаво варто вибрати пару основних навичок, які варто розвинути до сотні і трійку другорядних. Зробити певний білд персонажа і більше його не розвивати - тобто використовувати розвинені навички і більше не отримуватимуть рівні. Особливо це актуально для мага, який не розвиває або мало розвиває здоров'я. Тому як на високих рівнях йому будуть потрапляти розбійники і воїни, які будуть вбивати його з одного удару.

Що за мод на інтерфейс?

На початкових рівнях просто напросто немає такого кількості мани, щоб качати швидко до 100 рівня