Система навичок (рольова гра)
бойові навички
- Володіння зброєю (кілька навичок). Володіння зброєю - це не єдиний навик, а ціла група навичок, кожен з яких показує, що ви - фахівець у володінні тим чи іншим видом зброї. Наприклад, існують навички «Володіння зброєю (цибуля)» і «Володіння зброєю (меч)». Як можна здогадатися, це абсолютно різні навички. Види зброї: ніж (кинджал), меч, сокира, булава, лук, праща, арбалет, древковое зброю (до нього відносяться посох, алебарда, спис і т. П.), Мушкети (рушниці), пістолі, артилерія. Зазвичай «Володіння зброєю» має на увазі під собою ще й вміння підтримувати в належному вигляді зброю. Але якщо заточку клинка або чистку рушниці ще можна сюди віднести, то перековку меча або капітальний ремонт / модернізація вогнепальної зброї - вже немає.
- Борець. Ви умілий боєць. Ви можете боротися голими руками.
- Сказ. Ви можете доводити себе до божевільної люті. Ви повинні витратити 1 хід на приведення себе в належний стан (кричати, бити по щиту і т.д.). На 1 наступний хід ви повністю втрачаєте контроль і стаєте безстрашним берсерком. Часте використання подібних здібностей може підвищити кількість очок божевілля персонажа.
- Витривалість. Ви дуже мускулисті. Обладунки не надто сильно утрудняють ваші дії, а тривалі піші переходи - звичний спосіб пересування.
- Нижча магія (кілька навичок). Ви знаєте заклинання, загальне для всіх шкіл магії. Як і «Володіння зброєю», це далеко не один навик. Найбільш поширені такі заклинання нижчої магії: благословенний зброю, Ефірний обладунок, Розсіювання магії, Магічний замок, Переміщення, Тиша. Варто знати, що нижча магія не завжди вимагає містичного дару чарівника. Це можуть бути заклинання чорної магії, таємні ритуали та ін. Проте, зловживати цим і створювати «всесильних» персонажів не рекомендується. Як не крути, магія - стезя чарівників. У звичайного солдата або торговця немає ні часу, ні можливості займатися магічною практикою. Крім того, заняття магією без ліцензії залучають вкрай небажане увагу з боку мисливців на відьом. яких в Імперії бояться не менше, ніж самих чаклунів.
- '.
навички руху
- Акробат. У вас дуже гнучке тіло. Вам легше ніж іншим виплутуватися або проникати у вузькі щілини.
- Літун. Ви можете літати. Доступно лише деяким магам.
- Установка пасток. Ви можете готувати і встановлювати пастки на різних тварин. В Імперії однаково часто використовують і знерухомлює, і умертвляє пастки.
- Злом замків. За допомогою цієї навички можна зламувати замки. Також з його допомогою можна розряджати механічні пастки.
- Безшумність. За допомогою цієї навички можна тихо рухатися. Коли використовуєте безшумність, ви за хід можете зробити тільки одну дію - рух.
- Лазіння. За допомогою цієї навички можна забиратися на стіни, паркани та інші вертикальні поверхні. Ви можете дертися по прямовисній поверхні тільки з половиною своєї швидкості.
- Верхова їзда. За допомогою цієї навички можна їздити на конях і інших подібних тварин.
- Управління візком. За допомогою цієї навички можна управляти візком, возом або навіть каретою.
- Спритність рук. Володіючи цією навичкою, можна ховати маленькі предмети, обчищати кишені, а також знати кілька трюків з дрібними предметами, монетами і картами.
- Плавання. За допомогою цієї навички можна плавати і пірнати.
- Управління судном. За допомогою цієї навички можна управляти вітрильними судами. У нього входить управління кораблем, знання різних типів суден, того, що потрібно робити при негоді, і так далі.
Комунікативні навички
Додаткові навички
- Маскування. За допомогою цієї навички приховувати свою справжню зовнішність. Часто для маскування необхідні відповідні одягу, реквізит і грим. Можна замаскуватися під протилежну стать, під іншу расу або під якусь конкретну особистість, хоча це набагато складніше.
- Оцінка. За допомогою цієї навички можна оцінювати вартість звичайних предметів, а також прикрас, дорогоцінних каменів і творів мистецтва. Якщо Майстер забажає, ваша оцінка буде настільки точною, що ви дізнаєтеся ринкову вартість речі. Так як персонаж може неправильно оцінити предмет (недооцінити або переоцінити його), Майстру рекомендується таємно сказати гравцеві те, що здається його операції оцінки.
- Ремесло (кілька навичок). За допомогою цієї навички можна займатися ремеслами. Як і «Володіння зброєю», це не один навик, а кілька. Найбільш поширені такі ремесла: аптекар, бальзамировщик, бондар, гранильщик, доспешников, золотих справ майстер, каліграф, муляр, картограф, шкіряник, корабельник, коваль, купець, лучних справ майстер, мірошник, зброяр, пивовар, тесля, кухар, кравець, рушничних справ майстер, швець, свічар, старатель, травник, фермер, художник і шахтар.
- Поглинання алкоголю. За допомогою цієї навички можна опиратися впливу алкоголю. Досвідчені пияки можуть випити досить багато, перш ніж зваляться під стіл.
- Пошук. За допомогою цієї навички можна перевіряти місцевість на наявність доказів, скарбів та інших захованих предметів (в тому числі пасток). За одну дію неможливо перевірити більш як одну кімнату або велику територію.
- Навчання тварин. За допомогою цієї навички можна навчати тварин робити трюки і виконувати прості команди. Зазвичай тренують собак, коней і яструбів, однак, з дозволу Майстра, можна тренувати і незвичайних тварин. Тренування тваринного займає якийсь час. Простому трюку можна навчити за один хід, більш складного - за рішенням Майстри, але не менше, ніж за три ходи.
- Перша допомога. За допомогою цієї навички можна надавати допомогу пораненим. Поранений персонаж може отримувати лікування тільки один раз за подію (битву, пастку, падіння), в якому він втратив здоров'я. На наступний день пораненому персонажу можна знову допомогти, застосувавши навик перша допомога, і так далі. Тяжкопораненим персонажам, можливо, буде потрібно більш серйозна допомога, і хоча перша допомога - знання самі по собі цінні, їх може бути недостатньо.
- Хірургія.
- Приручення тварин. За допомогою цієї навички можна викликати прихильність до себе тварин. Домашні тварини завжди до вас доброзичливі. Диких тварин і тих, які повинні ставитися до вас вороже (наприклад, бойових собак), можна заспокоїти прирученням тварин.
- Виготовлення отрут. За допомогою цієї навички можна готувати отрути для використання. Цей навик дозволяє готувати отрути тварин, природні і хімічні отрути.
- Почуття магії. За допомогою цієї навички (також відомого як «ведьмово зір») можна засікати присутність магії. Маги називають його шостим, сьомим і восьмим почуттям. Ви можете зрозуміти, що предмет, місцевість або суб'єкт зачаровані. Також ви бачите вітру магії і можете зрозуміти, наскільки вони слабкі або сильні в даному місці.