Розвиток прокачування персонажа при полюванні на мобів в онлайн грі karos online початок

Гайд персонажа мисливця.

Розглянемо способи розвитку, прокачування вашого персонажа при полюванні на мобів в онлайн грі "Karos Online: Початок" в процесі PVE (від англ. Player versus Environment, гравець проти навколишнього середовища) взаємодіючи з декількома NPC (від англ. Non Playable Characters).

Розглянемо як краще полювати на мобів. Моби (від англ. Mob, скорочення від англ. Mobile object, рухливий об'єкт) - це такі спеціально розроблені комп'ютерні персонажі, без участі інших реальних гравців, за знищення яких Ви можете отримати «досвід», «ігрову валюту», деякі предмети та інші ресурси.

Початок гри і полювання.
Після створення персонажа, почавши грати ви отримаєте своє перше завдання на знищення мобів, ліквідацію павуків. Мобів можна знищувати і без квесту, але краще, ліквідувати тих, на яких у вас є завдання (квести), тому що придбаєте більше досвіду. У деяких завданнях моби можуть бути сильніше тому необхідно розраховувати свої сили, і якщо моби вище рівнем краще відкласти ці квести на потім, коли ви станете сильніше в поодинці або спробувати їх знищити в групі з іншими гравцями (паті - група).

Переваги полювання в групі.
- Напад і ліквідація мобів, набагато сильніше вас.
- У групі ваш персонаж значно швидше і легше розвивається (прокачується), тому що у кожного гравця свій клас персонажа і вони відмінно доповнюють один одного, також діють спеціальні заклинання призначені тільки для груп.
- У групі грати і нападати набагато безпечніше, бо вбити вас з під мобу буде набагато менше охочих, ніж при грі в поодинці, щоб не послабити свою групу і сили.
- Звичайно ж група може складатися з будь-яких персонажів але, для атаки на босів (найбільш сильні і рідкісні моби) найкраще мати в складі персонажа з надійним захистом танка, (це паладіни і мечники) і персонажа для восстанавленія здоров'я Хіла (це церковніци).

Недоліки полювання в групі.
- Класи персонажів з дистанційною атакою і Хілов можуть при знищенні мобів обділити вас падаючими ресурсами і вам може нічого не дістатися.
- Ви змушені будете враховувати бажання гравців в групі наприклад напасти на тих мобів, які вам вже зовсім не потрібні.
- Скомплектувати успішну групу досить непросто, необхідно підібрати такі класи різноманітних персонажів, щоб вони вміло доповнювали один одного за своїми умінням і представляла собою потужну організованості угруповання зі своєю тактикою і стратегією.

Використання обладунків, зброї, броні.
Для того, щоб успішно вбивати мобів свого рівня необхідно розвивати свого героя і мати хороший арсенал і екіпіровку. Крім звичайної зброї, в грі буде доступно потужне бойову зброю з 29, 38, 47, 56. рівнів, і в міру посилення могутності: міцне, велике, могутнє, не варто вибирати великі щити вони гірше звичайних. Броня буває звичайна і сяюча на 34 рівні, яка набагато краще. До 34 рівня вам стане в нагоді флеттооружіе і флеттодоспехі рівня "Д", після 34 - рівень "С". Звичайні зброю і броню рангу 6 (34 рівень) і вище необхідно для максимального ефекту заточувати, і вставляти в екіпіровку руни, черепа і самоцвіти. Заточувати в першу чергу сдедует обладунки і поножі, тому що у них найвищий рівень захисту і бонус від точки буде більше. Руни в першу чергу вставляйте в поножи, для того щоб, ви змогли надіти на торс флеттодоспехі і поножі продати набагато легше, тому як поліпшених поножей в грі менше, ніж обладунків, і їх можуть придбати, ті хто носять флеттодоспехі. Використовуйте в грі еліксири, і наплічник - тотем, вони дадуть вам додатковий захист.

Поведенченскіе фактори мобів і тактика боротьби з ними.
В онлайн грі "Karos Online: Початок" моби діляться на дві групи: це агресивні, нападники самі на гравця (на високих рівнях гри) і неагресивні (на низьких рівнях), які першими не атакує. У агресивних мобів є своя зона - радіус дії атаки і якщо ви перебуваєте поза цією зоною, то моб не почне вас атакувати, якщо ви не напали на нього дистанційно. Моби також мають своє «місце проживання», з за меж якої він не виходить і якщо ви вийшли з нього то моб не звертає на гравця ніякої уваги, варто відзначити також при поверненні до свого місця проживання моб стає невразливим до атак і повертається досить повільно. У переважної більшості мобів життя відновлюється дуже повільно, що дає гравцеві можливість добити пораненого мобу, після того як він знову буде знаходитися в своєму місці проживання, але є деякі винятки - це деякі боси. При атаці на будь-якого мобу необхідно намагатися не викликати агресію інших мобів, для цього персонажам ближнього бою краще застосовувати тактику подманіванія мобу до себе, дратуючи його трохи заступивши в зону його дії, персонажам з дистанційною атакою нападати на мобів не викликаючи агресію інших значно простіше. Слід пам'ятати, що знищені моби через якийсь час знову воскресають на тому ж місці, де вони раніше перебували і можуть знову напасти на вас. Почати полювання на мобів найкраще спочатку на більш слабких, ніж ви і потренувавшись переходити на більш сильних для отримання великих випадають ресурсів. При полюванні на мобів в групі ефективно застосовувати таку тактику бою: персонаж із захистом танка починає дратувати і виманювати мобів, після чого інші члени групи починають активно атакувати їх.

Основні місця проживання мобів.
Зараз в грі 6 регіонів. Рівень мобів зростає на кожній новій локації.
- Бернео: моби з 1-го по 20 рівень і бос Столбрет 15 рівня.
- Люпінель: моби з 14 по 26 рівень і бос Вулкан 30 рівня.
- Темптерон: моби з 26 по 36 рівень і бос Снігова королева 40 рівня.
- Пельтрок: моби з 35 по 45 рівень і бос Капіліко 50 рівня.
- Баласон: моби з 45 по 56 рівень і бос балістів 60 рівня.
- Зерон: моби з 58 по 72 рівень і бос 73 рівня, "Король пекельних бестій".

Класифікація підземель і полювання в них.
Підземелля в онлайн грі "Karos Online: Початок" діляться на дві групи: прості (лабіринти і звичайні підземелля) і складні (інстанси, або Данжі). Для того щоб потрапити в складні необхідний особливий знак, який можна отримати при знищенні з мобів в простих підземеллях або купити. У складних підземеллях можна використовувати їздових тварин, кожна група потрапляє в свій власний інстанси, тому якщо ви один вирішили піти, припустимо на Какантероса, то ніхто не завадить вам його знищити, але і ніхто вам і не допоможе. При полюванні ж в звичайному підземелля на одного мобу боса може полювати одночасно кілька гравців одинаків. Деякі підземелля дослідити одному дуже важко (дзвіниця Люперской капели), тому їх краще проходити в групі. При проходженні лабіринтів найкраще весь час йти вперед, тому що моби відновлюються швидко і двері можуть закритися і вам нікуди буде відступити. Якщо в приміщенні куди ви потрапили немає виходу, потрібно знищити всіх, хто знаходиться мобів в ньому, для того щоб вихід з'явився і ви змогли пройти далі.

Випадає ресурси при вбивстві мобів.
- Досвід.
- Ігрові гроші.
- Обладунки та зброю, рівень відповідає рівню мобу.
- Флетт, яку можна використовувати для поліпшення характеристик вашого персонажа або на виготовлення концентрату Флетт для крафта.
- Репутація.
- Мітка. Необхідна для входу в складні підземелля.

Розподіл випадає ресурсів при знищенні мобів.
Дроп зазвичай дістається гравцеві, хто завдав вирішального удару, тому в грі можливо злодійство, наприклад при атаці на босів, з яких випадає рідкісний і дорогий компонент - врокіан, який використовується для приготування ПК-речей. Зазвичай в групі гроші і досвід розподіляються порівну між гравцями, а дроп по черзі або його може взяти будь-хто, хто візьме його першим. При вбивстві одного мобу декількома гравцями одинаками досвід розподіляється рівномірно між ними.

Розвиток прокачування персонажа при полюванні на мобів в онлайн грі karos online початок