Розробка duke nukem forever

Бруссард кілька разів говорив, що від Unreal Engine використовувалися тільки UnrealScript, мережевий код і UnrealEd. Все інше (включаючи фізичний движок) було створено руками 3D Realms. Саме нестабільна технічна база, за словами Бруссард, стала причиною багаторазових перенесень виходу гри. Коли все стабілізувалося, 3D Realms збільшила команду з 22 до 31 людини.
Конфлікт з Take-Two
Зміна фізичного движка
Також в цей день стали доступними кілька десятків високоякісних скріншотів і схем ігрових рівнів [72]. дизайн-документ [73] і 60% сюжету [74].
Гіпотези про фальсифікації
Судовий позов
Take-Two вимагає від «Apogee Software Ltd» надання всіх матеріалів по «Duke Nukem Forever», включаючи весь вихідний код. всі моделі, текстури та інші матеріали [84]. Також Take-Two вимагає від 3D Realms припинити витік матеріалів по грі в Інтернет [81].
«Apogee постійно пересувала дату закінчення робіт над Duke Nukem Forever, - говорить прес-аташе Take-Two. - При цьому вони постійно запевняли нас і все ігрове співтовариство в тому, що роботи ведуться, і все йде за планом ». [86]
16 травня співзасновник Apogee Software Скотт Міллер заявив у відповідь, що його фірма не укладала таких угод і не отримала ніяких $ 12 млн «Це, а також багато, є стовідсотковим брехнею», - стверджує він. [87] [88] [89]
Припущення про подальшу долю гри
Після закриття 3D Realms багато ігрові журналісти почали міркувати про долю Duke Nukem Forever. Права на видання гри ексклюзивно належать Take-Two, однак інтелектуальна власність на саму гру належить 3D Realms. [90]
Після закриття компанії пішли чутки, що Бруссард веде переговори з видавцями і розробниками щодо Duke Nukem Forever. Згідно з останніми чутками, компанія Take-Two Interactive запропонувала Джорджу Бруссард тридцять мільйонів доларів в обмін на інтелектуальну власність Duke Nukem, проте він відмовився і почав переговори з іншими зацікавленими компаніями, які могли б виділити кошти для завершальної стадії робіт над проектом. Серед них виявилися id Software. Epic Games. Electronic Arts і Microsoft. [95]
16 травня Джордж Бруссард повністю отвёрг ці чутки. [96] [97]
Офіційна відповідь 3D Realms
Незважаючи на всі чутки і заяви, 3D Realms не закрилася і не закривається. 3D Realms зберігає монопольні права на франчайз Duke Nukem. Однак через брак фінансування ми змушені підтвердити, що під час переформування компанії, яке відбувалося 6 травня, ми розпустили команду розробників Duke Nukem Forever. Тепер, коли 3D Realms стала набагато меншою, ми продовжимо діяти як компанія і продовжимо ліцензувати і створювати гри, засновані на франчайзі Duke Nukem.
Take-Two зберігає видавничі права на Duke Nukem Forever, хоча 3D Realms зберігає певні права на продаж гри безпосередньо громадськості. В кінці минулого року 3D Realms розпочала переговори з Take-Two, щоб остання забезпечила фінансування закінчення розробки Duke Nukem Forever. Тим часом 3D Realms виконувала взаємно узгоджені пункти, незважаючи на те, що нова угода ще не було затверджено. Take-Two добре знало, що 3D Realms потребує фінансування продовження розробки гри. Раптово, після місяців переговорів, Take-Two істотно змінила умови запропонованої угоди про фінансування. 3D Realms поінформувала Take-Two, що вона фінансово не може дозволити собі прийняти нові зміни, пропоновані Take-Two, і буде змушена розпустити команду, якщо угода не буде досягнуто. В останній момент Take-Two запропонувала придбати франчайз Duke Nukem і команду розробників 3D Realms. Пропозиція Take-Two було неприйнятно для 3D Realms з багатьох причин, включаючи відсутність авансу, відсутність гарантій на мінімальну зарплату, і відсутність гарантій на завершення гри Duke Nukem Forever. З точки зору 3D Realms ми розглянули дії Take-Two як спробу придбати франчайз Duke Nukem як «дешевого розпродажу». Ті переговори провалилися 4 травня, угода так і не відбулася, і команда 3D Realms була з сумом розпущена кілька днів по тому.
Оригінальний текст (англ.)
Less than a week after the DNF team was released, Take-Two filed its lawsuit in New York, seeking immediate temporary injunctive relief. The court denied Take-Two's request for a temporary restraining order. While we can not comment on the details of the ongoing lawsuit, we believe Take-Two's lawsuit is without merit and merely a bully tactic to obtain ownership of the Duke Nukem franchise. We will vigorously defend ourselves against this publisher. [105] [106]
Take-Two поки ніяк не відреагувала на заяву Бруссард. [107] [108]