Розбір навичок перевертня в perfect world, опис

Такий типаж, як танк має на увазі просту, без викрутасів, гру. В абсолютній більшості MMORPG. будь то WoW або WoT, танк - є танк. Нахабний, здоровий, мало звертає увагу на будь-яку дрібноту, він завжди в авангарді в атаці, і в ар'єргарді при відступі. Ті, хто не бажає пристосовуватися до ситуації, тікати, включати невидимість, стріляти з укриття і т.д. - грають за танка. Даний типаж в Perfect World - не виняток. Захищаємо слабких, приймаємо вогонь на себе, нікого не соромимося і граємо так, як ніби-то немає нікого найголовніше в світі Perfect World. крім вашого важкоатлета. Одним з найбільш яскравих, якщо не найяскравішим, представником «танкового» сімейства є Перевертень, він же Тигр. Однак при всій простоті розвитку персонажа (а Перевертень - один з найпростіших, нескладних типажів в Perfect World) все одно у гравців виникає купа питань, пов'язаних з навичками і тактикою бою. Зайвим сему доказом є величезний, багатосторінковий перелік запитань на цю тему в Мережі, який видасть будь-який пошуковик. Будемо сподіватися, що даний матеріал допоможе освоїтися молодим танкістам-перевертням в світі Perfect World.
Незважаючи на всю молодецьку завзятість, Перевертень має і ряд мінусів, які властиві всім «танкам», типу слабкою уворачіваемості, малим втратою при атаках і практично повної можливості успішно застосовувати магію. Тому, Перевертень потребує тонкої настройки розвитку і чуйному керівництві, інакше його не врятує ніякий запас життів. Даний клас, як і друїди, відноситься до типу Зооморфи. Перевертень вміє перетворюватися в Тигра, але сам при цьому не може приручати вихованців. Але, поклавши руку на серце, якби він ще й умів петоводіть, то це був би явний дисбаланс. Головне завдання Оборотня на поле бою - відволікати не себе ворожі атаки, приймати основний удар, а також періодично агріть при можливості. Коротше кажучи, Перевертень - класичний танк в повному розумінні цього терміна.
Відбивається в процентах досвід, Перевертень, як інші персонажі, отримує в процесі виконання квестів і успішно завершених боїв. При кожному левел-апі, що виникає при досягненні 100%, Перевертень отримує 5 балів, які потрібно витратити на розвиток персонажа. Робити це потрібно акуратно і не намагатися зліпити з танка якийсь інший клас, намагаючись зробити симбіоз. Коротше кажучи - пекаря - Пекарєва.
Вікно персонажа відкривається активної клавішею «С». Основне, що потрібно вантажити балами - витривалість. Трохи менше приділяємо увагу силі та спритності. Приблизне співвідношення, де то таке: 6 балів на витривалість, а по два на спритність і силу. Інтелект не качаємо зовсім. Танку він без потреби. Дуже добре, якщо, щодо, на початковій стадії вдасться потрапити в події, що розвиваються в таких місцях, як Гуй Му або Куб. Там Перевертень буде оцінений, як ніхто інший. При успішному проходженні нагородою буде купа лута і солідна порція нового досвіду.
Ну, а тепер давайте розглянемо вміння Оборотня. Повний список і відносне опис кожного, можна буде знайти і на офіційних ігрових ресурсах, проте там не вдасться отримати нормальне, людське опис, прямо, без лукавства розповідає про ступінь корисності того чи іншого навику. Отже, поїхали.
Звірячий молот. Сильний, одиночний удар, що наноситься зброєю, з силою, рівною 9 одиниць фізичної шкоди. Це не мало. Це вміння присутній у Оборотня за замовчуванням і на перших порах може послужити непогану службу, проте той факт, що в процесі розвитку мало хто приділяє увагу цьому вмінню, говорить сам за себе. У підсумку, Звірячий молот поступово закидають через наявність більш потужних навичок.

Сила звіра. Дане вміння відноситься до класу пасивних, що робить його вкрай корисним, особливо на перших етапах розвитку. Сила звіра дає значне прискорення відновлення життів. Вивчити оно навик можна, досягнувши шостого рівня. В результаті, ви зможете відновлювати по 2 одиниці життів в секунду.
Рев тигра. А цей навик вже відноситься безпосередньо до самої суті Оборотня. При застосуванні Рева, наш персонаж перетворюється в тигра-альбіноса. Що нам це дає: на 20% збільшується швидкість пересування, на 10% піднімається рівень здоров'я, але все традиційні атаки стають, аж на 20% слабше. Саме Рев тигра робить Оборотня танком, який слабо б'є, але довго живе. Як тільки досягнете 9-го рівня, відразу потрібно вчити цю навичку.
Розлючений укус. Після того, як, досягнувши 9-го рівня, вивчіть Рев тигра, при наступному левел-апі слід приділити увагу цьому вмінню. Атака, при активованому шаленому укусі заподіює шкоди в розмірі 208-ми одиниць протягом 15-ти секунд. Самі розумієте, не кожен противник зможе витримати такий натиск білого тигра. Однак потрібно бути готовим, що всі моби, при активації даного навику, тут же кинуться до вас і будуть атакувати саме вас. Потрібно бути до цього готовим і не розтратити укус на всяку дрібноту. Для підтримки цього вміння необхідний запас люті і магічної енергії.
Образ звіра. Ще один навик, що дає тигру грунтовне перевагу в бою. Дане вміння збільшує фізичну (НЕ магічну) захист на 15% після того, як Перевертень перетвориться в тигра. Сіё вміння пасивно, тому обов'язково до вивчення. Невеликі, начебто, 15% насправді нададуть значний вплив на виживаність вашого персонажа. Вивчити цей навик можна буде на 13-му рівні.
Тисячотонний молот. Дозволяє оборотних здійснювати кругові розмахи зброєю при атаці. Дане вміння завдає 224 одиниці фізичної шкоди, а також на 4 секунди дає шанс, що дорівнює 23% для того, щоб паралізувати супротивника. Дуже важливе вміння. Обов'язкове до вивчення на 16-му рівні.
Лють тигра. Ще один укус ворога, який використовується тільки в процесі гри за тигра. Крім того, що дана атака завдає цілих 228 одиниць утрати, вона ще й перериває будь-яке активне вміння, що застосовується противником. Крім усього, ця атака має 50-відсотковий шанс паралізувати жертву на 3 секунди. Відмінний варіант для нейтралізації різних магічно орієнтованих супротивників, який особливо цінний, зважаючи на відсутність будь-яких магічної захисту у Оборотня. За фактом досягнення 19-го рівня до вивчення обов'язково.
Наповнення. Навик, використання якого збільшує на 12% здоров'я всіх союзників протягом півгодини. Не дуже корисний і життєво важливий навик. Можна не вчити.
Шаленство звіра. Даний навик поповнює запас люті на 5 очок протягом 15-ти секунд. Чи не найважливіша навичка, який є більш факультативним.
Сокири і молоти. Це вміння збільшує на 6% шкоди, що завдається, відповідно, сокирами і молотами. Уміння, начебто, не найважливіше, але з огляду на його пасивності, обов'язково до вивчення на 29-му рівні.
Утроба тигра. Ще одна потужна, хоча і дуже витратна атака, вивчити яку можна на 29-му рівні. Утроба завдає 585 одиниць утрати, що є фатальним для багатьох персонажів 30-го рівня. Крім усього іншого, ще й зменшує на 10 секунд фізичний захист практично на чверть, а також зменшує на одиницю сила атаки ворога на 4 секунди, якщо він живий залишиться після проковтування тигром.
Кипляча кров. Збільшує на 110% шанс потрапляння на шкоду запасу здоров'я на чверть протягом 10-ти хвилин. Досить сумнівною корисності навик, який вчать далеко не всі, а ті, хто вчить, використовують виключно при PvP-битвах проти персонажів, які вміють добре ухилятися.
Бурхливе море. Масова атака, що вражає всіх, хто знаходиться в радіусі чотирьох метрів, завдаючи протягом 4-х секунд шкоди, рівний 581-й одиниці. Відмінно додає лють, але вчиться лише на 49-му рівні, хоча по корисності більше підійшло б до 30-го рівня. Це вміння вивчають рідко, часто віддаючи перевагу альтернативу у вигляді тієї ж утробі тигра.
Боротьба тигра. Доступний на 34-му рівні. При його активації змушує противника атакувати тигра, якщо то знаходиться в радіусі 12-ти метрів. Непоганий варіант для витягування вогню на себе і відволікання противника від слабших союзників. Однак ця навичка також рідко вивчають і прокачують через його слабкою корисності.
Божественна сила. Додає союзника по 12% фізичної шкоди протягом півгодини. Чи не найвдаліший навик, який можна було б вивчити аж на 49-му рівні, особливо, якщо Перевертень йде в компанії магів, які на завдають ніякої фізичної шкоди.
Поділені небеса. За цією назвою криється фундаментальна, найпотужніша атака, завдає шкоди в 4994 одиниць в радіусі 12-ти метрів, множачи все це на 110% додавання до фізичного втрат. Але і це не все. Весь шкоди, який Перевертень зможе завдати, трансформується в здоров'я, яке перейде до оборотних в обсязі майже 50% від сили атаки протягом 30-ти секунд. Дає відмінний ефект в натовпі ворогів. Доступний на 59-му рівні і абсолютно обов'язковий до вивчення.
Завіса темряви. Ще один більш-менш корисна навичка, який знижує протягом 20-ти секунд шкоди на 90%, але і уповільнює на 50% пересування. Завіса темряви допомагає вибратися з критичних ситуацій, коли вашого персонажа оточила юрба ворогів. Навик доступний до вивчення також на 59-му рівні.