Робимо в фотошоп портрет в стилі аніме
У цьому уроці я розповім вам, як я перетворив чудову Христину Річчі в персонажа аніме.
Завантажити архів з вихідними матеріалами

В першу чергу, необхідно знайти фото з високою роздільною здатністю, чим вище - тим краще. Тут, наприклад, я використав фото розміром 2 272 на 1704 пікселів.
Примітка: фотографія в вихідних матеріалах розміром тисяча шістсот шістьдесят-чотири на 2496 пікселів
Продублюйте фон і зменшіть його - це буде основа зображення. Не знімайте оригінал, так як в наступних кроках ми будемо використовувати вирізані з нього деталі.

Виріжте очі у первісному образі і помістіть їх в робочий простір. Щоб точно розташувати очі на шарі з основою, я зазвичай зменшую непрозорість шару з очима і поєдную внутрішні куточки двох пар очей. Гарненько накладіть шари один на одного, щоб не було видно переходу. Я використовую кисть (brush) з непрозорістю, встановлену на Pressure (Натиск), потім застосовую Gaussian Blur (Розумієте по Гауса) з невеликим радіусом. Цей процес може зайняти багато часу, тому, краще запастися терпінням :)

Упс! Здається, я втратив частину брови через різницю в розміру. У цьому випадку, я просто скопіюють цю частину з оригіналу, зменшу в розмірах, розміщу його і зміню режим накладення на Darken (Затемнення).

Потім скопіюйте область з носом і зменшите її. Помістіть цей шар під шар з очима і відрегулюйте розташування - я, наприклад, слідкую, чи правильно я розташував ніс по губного жолобку. Через новий розміру ніс потрібно повернути зовсім трохи за годинниковою стрілкою (для цього зображення), через що ніздрі виглядають трохи нерівними. Я скористаюся Liquify (Пластика), щоб це виправити.

Час підкоригувати підборіддя. Для початку продублюйте нижню частину підборіддя з шиєю і підніміть її. Далі, скопіюйте оригінальне зображення (з Кроку 2) і використовуйте Liquify (Пластика), щоб поєднати шар з підборіддям. Потім, продублюйте частина з губами, зменшіть в розмірах і перемістить вниз. Cгладьте різкі переходи, що з'явилися внаслідок наших попередніх дій.

Тепер її обличчя виглядає занадто широким, потрібно це виправити. Зніміть копію з усіх верств (Shift + Alt / Opt + Ctrl / Cmd + E). Продублюйте її ліву частину обличчя разом з підборіддям вправо і трохи вгору. Сгладьте перехід.

І тепер нам потрібно виправити ділянку з шиєю. Як і раніше, з об'єднаного шару продублюйте необхідну ділянку і змініть його за допомогою інструменту Distort (Спотворення) так, щоб він збігався з краями. Розгладьте.

Знову зніміть копію з усіх верств, пом'якшите незграбність підборіддя, і зробіть губи трохи більш пухкими, використовуючи Liquify (Пластика).

Мені дуже не подобаються темні тіні під її очима і біля носа, тому я рятуюся від них за допомогою Levels (Рівні) і режиму накладення Lighten (Яскравий). Я використовую крихітну кисть (2-3 пікселя), щоб обережно освітлити пікселі при дуже великому наближенні.

Далі, я хочу зробити її губи блискучими. Створіть шар Curves (Криві) з режимом накладення Screen (Екран) і намалюйте сяйво зручною вам пензлем, потім, використовуючи напівпрозору кисть, намалюйте блиск.
Потім, продублюйте останнє об'єднане шар і використовуйте Surface blur (Розмиття по поверхні) з невеликим радіусом. Обесцветьте шар. Використовуйте Plastic Wrap (Filters - Artistic) (Фільтр - Галерея фільтрів - Імітація - целофановій упаковці). Пограйте зі слайдерами, поки губи не будуть виглядати вологими. Змініть режим накладання шару на Vivid Light (Яскраве світло), встановіть непрозорість на свій смак. Використовуйте шар-маску Hide All (Приховати все) і залиште ефект на губах.
Давайте зробимо очі більш яскравими. Я зазвичай починаю з коригуючого шару Exposure (Експозиція) (природно, ефект нам потрібен тільки на райдужці, тому використовуйте маску), режим накладення Overlay (Перекриття). Я додаю Color Balance (Колірний баланс) (як обтравочную маску), режим накладення Color (Колір). І, для завершення, давайте додамо трохи блискіток непрозорою білою кистю на новому шарі, режим накладення Overlay (Перекриття).

Час додати яскравий макіяж на новому шарі.

Зараз ми змінимо колір волосся на більш цікавий. Для початку я намалював колір на тому ж шарі, що і макіяж, додав трохи колірних варіацій для світел і тіней.
Виглядає трохи тьмяно, тому я посилив світло шаром Levels (Рівні) і додав трохи маленьких яскравих відблисків.
Щоб досягти цього, я створив новий шар, встановивши режим накладення на Screen (Екран) а непрозорість на 75%, а потім малював пензлем з наступними настоянками Spacing (Інтервал) 60%, Size Jitter (Коливання Розміру) 100%, Pen Pressure (Натиск пера). Додайте до шару Outer Glow (Зовнішнє Світіння), тут я використовував наступні настройки: непрозорість 75%, колір - білий, розмір - 5 пікселів, Spread (Діапазон) - 0%, Range (Коливання) - 31%, галочка в графі Anti- aliased (Згладжування).

Я б міг зупинитися на цьому, але я вирішив додати їй котячі вушка: D
Я знайшов відповідні вуха, вирізав і вставив їх. Можна не паритися і не залишати шерсть, уточнюючи контур, а просто намалювати її пізніше. Я не буду вдаватися в подробиці цього процесу, так як в інтернеті повно уроків по темі додавання вовни. Лише скажу, що я комбінував Smudge Tool (Палець) і малювання пензлем, обидва - з допомогою кистей для малювання волосся.
Тепер, коли її вушка красиві і пухнасті, мені потрібно відрегулювати колір. Exposure (Експозиція) зробить вушка яскравими, а за допомогою Color Balance (Колірний баланс) (Режим накладення - Normal (Нормальний)) можна відрегулювати колір. Мені не подобався колір шкіри всередині вух, тому я використав Levels (Рівні), режим накладення Screen (Екран) щоб зробити її ніжно-рожевого. Нарешті, я додав ще кольору для світла і тіней на новому шарі.

Додаємо деталі - ура. D Я вирішив додати декоративні елементи на обличчя і волосся. На обличчя додамо стрази, на волосся - пластикові квіти. Звичайно, їм потрібно додати затінення, трохи підвищити Exposure (Експозиція) і додати блиск на новому шарі. Так само я додав трохи кольору віям і бровам, щоб вони підходили до волосся, на колірному шарі. І, звичайно, я не міг встояти, і додав блиску на губах і навколо очей.

Майже закінчили, залишилися останні штрихи. Використовуйте Levels (Рівні), щоб затемнити її праве людське вухо так, щоб його не було видно. Її ліва брова відкидає дивну тінь ближче до перенісся, і, щоб це виправити, я використовував Levels (Рівні) і крихітну (близько 2 пікселів) кисть, встановлену на натиск - так я освітлити область. Також зменшите її плече, щоб тіло виглядало менше.

Нарешті, я хочу додати блиску очам, губах і волоссю. Створіть шар-штамп, натисніть Filter - Other - High Pass (Фільтр - Інше - Кольоровий контраст). Виберіть маленьке значення, щоб було видно тільки чіткі лінії контуру. Змініть режим накладання на Vivid Light (Яскраве світло), встановіть Opacity (Непрозорість) на 75%. Створіть маску, і залиште ефект тільки на очах, губах, і де-не-де на волоссі.
Готово. )

доповнень:
23 422
передплатників:
70 000+
Робіт користувачів:
329 498
Інші наші проекти:
Реєстрація
Реєстрація через пошту